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Apple已經正式宣佈iPad的推出日期延遲至4月3日,宣傳廣告自然在差不多時間出爐,不過為什麼一直未見蹤影?Steve Jobs原來要給予各位驚喜!iPad的首個廣告,早就安排在奧斯卡頒獎典禮期間進行首播!廣告的內容並不特別,然而宣傳效果一定足以搶佔全球各大報章的娛樂版或新聞版之中,Steve Jobs的心意果然難以猜測啊!
PS:Steve Jobs也有出席今年的頒獎禮,不過到底跟廣告有沒有關係…嗯…這也是謎題的一部份…
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前日曾經報導有關Nexus One的多點觸控問題,似乎源於程序設計上有問題,導致多點同時反方向活動。AndroidCentral認為測試的準確度不足,因此透過其他軟件進行測試,過程中未有出現相同情況;不過有網友質疑測試方法,僅能以十字線顯示4點的定位,未能反映出觸控點在軸與軸移動時的錯誤問題,不能作準。各位的意見如何?筆者也認同網友的說法…
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多點觸控的操作敏感度與準確度,一直備受用戶的關注,不過到底怎樣才算準確,倒是一個難以辯證的地方。外國的Android and Me就利用簡單的小程式,透過可視化的圖像效果,顯示觸控點的移動路徑及位置,藉此檢測手機在Multitouch的情況下,到底出現什麼變化,結果好像檢測到Droid及Nexus One的小毛病…
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微軟在週邊裝置的研究,投入不少資源與時間,其中技術最為成熟且能商品化,暫時只得座枱式的Surface,然而Surface的設計受到硬件機能限制,未能將之微型化。日前微軟向公眾展示新一代的流動版觸控操作介面 – Mobile Surface,相信有望為巿場帶來全新的手勢與觸感受驗。
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Motorola Droid(Milestone)雖然備受好評,不過廠方卻未有引入自家設計的BLUR,確實教不少用戶感到納悶。日前外國討論區Alldroid的網友thegeektern,成功將HTC Desire的ROM連同HTC Sense功能植入至Droid,基本上大部功能都可以正常使用,缺憾方面是GPS未能使用,拍攝功能只有300萬像素,並且在Flash的速度上有點慢,不過有關的移植項目,暫時始終是初期階段,相關的問題終有機會被解決,各位有興趣試玩又不想安裝,不妨先欣賞一下示範片段吧!
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各位還會否記得,10年前的時候,大家互相在Quake 3的世界,跟朋友互相殺戮的日子?什麼地方有跳台,什麼地方有火箭…曾經玩得如此熟練的作品,怎麼也不能想像僅僅一台手機,已經足夠流暢運作!2020年…各位猜猜我們能否在手機之中玩Far Cry 2?各位有興趣也不妨試試安裝一下喔!!
Kwaak 3:Android Quake 3
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HTC Legend的規格及資料早已報導過,不過實際的操作情況卻沒有太多資料,意大利的HDBlog就在MWC 2010的會場,拍攝一段實機首試的片段,雖然解說的內容不算豐富,不過最低限度可見運作情況不錯,而且無論輕觸屏幕還是光學操作的部份,整體都相當流暢出色,會場中更展示出Legend的機身體架,Unibody的設計實在讓人更加期待萬分。
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目前手機廠商為突顯手機的優勢,並且增加商品的吸引力,WMC 2010就出現一款全新的3D立體操作介面 – FX UI。
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近年發展迅速的AR擴充實境技術,已經產生不少有趣而富創意的廣告,不過說到實用性,筆者覺得還是Nooka的設計最出色。Nooka是一個潮流商品網站,用戶只需要利用Nooka提供的手錶紙帶,穿帶後再登入官方網站(注意:必須到手錶的部門),利用鏡頭使用AR技術,立即可以看到虛擬世界中的自己「試帶」著不同款色的手錶,而且更能利用 360 度去進行觀察。話說回來…香港的廣告人,什麼時間能給我們玩玩有趣的東西啊?
引用來源:http://www.nooka.com/
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小時候,筆者相當沉迷彈玻波子迷宮(那種木製箱,要控制左右搖桿,讓波子平衡地穿越迷宮的玩具),不過怎麼也不能想著,若果要操作一個成人般具大的波子迷宮,到底會是怎樣的情況…還好,外國有一個瘋狂的設計,讓我明白這是妄想原來可以實現…這個直徑達到36″的巨型璃玻,內裡藏著31尺長的波子迷宮軌道,遊玩時各位要控制3組360度方向移動的軌軸,讓球內的波子能按路徑走動,整個製作需要耗用400小時,每個售價達$30,000美元。
你與我相信也不可能玩得來的了…因為走一趟需要轉425次,家中做運動…還是交給Wii Sport好了…
PS:筆者在此祝賀各位虎年快樂,心想事成…(新年嗎…讓我偷懶一下,不寫流動產品,寫玩具吧…)
引用來源:OhGizmo!
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這個由ARM提供的宣傳片段,雖然有一小點的Lag(朋友傳到我的Twitter,我也沒留意…),不過倒讓人值得深究,未來人類會不會被電腦淘汰…當然,筆者可能說得過份嚴重,不過小小的一台N95,已經擁有能力計算4×4級別扭計骰的還原程序,還要有一點點的驚嘆…(筆者自己也沒法完成…我要被淘汰了…)
PS:若果換上現時新的ARM處理器…大概可以更快更簡單完成吧?
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