在前文,筆者已為大家詳細介紹過新一代 Apple 機皇 iPhone 4S 的特點,大家自然會詢問:我作為 iPhone 3GS / 4 的用家,是否值得將來在 iPhone 4S 行貨推出時作出升級?還是現有的愛機,只要升級至 iOS 5,一樣可以享受接近的功能及效能?在此,Unwire.hk 編輯部就拿來這三部機,同樣升級至 iOS 5 並作出比較,希望可以為大家解決這個疑難吧。
第1部分:功能分別
首先第一項決定大家是升級軟件(即作業系統)還是升級硬件(即購買 iPhone 4S)的頗決定性因素,就是功能上的分別。究竟 iPhone 4S 有甚麼功能是獨有的呢?還是 iPhone 3GS、4 升級了 iOS 5 後,也可以同樣享用這些功能?以下筆者就列出了一個簡表,讓大家可以清楚了解一下吧。
從上述功能表可以看到,iPhone 4S 在功能上的優勢,主要是在 AirPlay Mirroring 鏡像輸出功能及 Siri 語音控制功能兩項,前者需要同時使用 Apple TV 才可使用,而 Apple TV 在香港的普及性十分低,所以此項功能可以不理;而後者暫時不支援中文系語音,用來玩玩還可,但如果認真使用就始終有點不方便。而其他所有功能,基本上 iPhone 4 及 3GS 升級了 iOS 5 後同樣可以使用(唯獨 FaceTime 功能,由於 3GS 未有內建前置視像鏡頭,所以不支援),所以在功能上,iPhone 4S 優勢並不明顯,不足以成為用家升級的主要理由。
第2部分:效能處理
既然軟件上未能分出勝負,唯一可以分勝負的就似乎剩下硬件了。無疑,iPhone 4S 採用了雙核心處理器,效能肯定比 4 或 3GS 優勝,但究竟優勝多少?以下數個部分,Unwire.hk 編輯部就以多個日常應用功能作比較,讓大家可以看出三者的分別。而在這個部分,就讓筆者先使用不同的效能測試軟件,測試各機的效果吧。
三機硬件比較表
Point 01:Geekbench 2 測試
首先第一項,就是使用公認為 iOS 裝置測試標準的 Geekbench 2 軟件進行測試,究竟三機同樣升級至 iOS 5 後,效能如何呢?
iPhone 4S 得分。
iPhone 4 得分。
iPhone 3GS 得分。
三機 Geekbench 2 得分比較表。
小結:iPhone 4S 效能全勝
從上述測試結果可見,iPhone 4S 在各方面的表現上,尤其是處理器的效能上(Integer 及 Floating Point),均是遠遠拋離另外兩代前機款,可見雙核心處理器的威力,確實非同凡響,亦印證了 Apple 官方表示「效能提升 2 倍」確實事實。而 DRAM 方面,雖然 iPhone 4S 仍是採用 512MB,不過可能採用了全新架構,所以在 DRAM 表現上也有一定程度的提升。
Point 02:3D Benchmark
第二項測試的,就是各機在 iOS 5 環境下的圖像處理效能,首先筆者會以 3D Benchmark 軟件進行初步測試。
iPhone 4S:60.27fps
iPhone 4:59.01fps
iPhone 3GS:47.02fps
小結:iPhone 4S 略勝 iPhone 4
從 3D Benchmark 測試可見,iPhone 4S 在 fps 上只比 iPhone 4 好一點點,估計是因為未對 4GS 硬件作出優化所致;相比 iPhone 3GS,勝負更是十分明顯。
Point 03:CometBench
雖然在遊戲上測試未見突出,為了進一步測試各機在處理立體圖像處理效能上的分別,筆者再使用 CometBench 軟件作出測試,以考驗各機在圖像處理效能上的分別。筆者將會測試在 1 comet、5 comets 及 10 comets 上各機的平均 fps 分別。
iPhone 4S 1 comet:47.51fps
iPhone 4S 5 comets:48.01fps
iPhone 4S 10 comets:49.73fps
iPhone 4 1 comet:42.19fps
iPhone 4 5 comets:27.61fps
iPhone 4 10 comets:23.34fps
iPhone 3GS 1 comet:27.30fps
iPhone 3GS 5 comets:26.18fps
iPhone 3GS 10 comets:22.92fps
3 機表現速度比較表
小結:iPhone 4S 圖像處理效能強
通過 CometBench 這款程式,筆者更能確認一點:iPhone 4S 在圖像處理上,確實很強!在顯示一個星球時,4S 在 fps 分數上已有明顯差距,當星球數量不斷加增,4S 仍然能夠保持高 fps 的效能,但 4 及 3GS 卻一直在下降,可見當圖像處理愈來愈複雜時,iPhone 4S 的優勢就更能展現出來!至於實際遊戲上,順暢度及效能是否真如這兩個測試結果般?後文自有分曉。
第3部分:網頁載入效能
第三部分,筆者將會比對 iPhone 4S、iPhone 4 及 iPhone 3GS 在網頁載入效能上的分別。說實在,iOS 5 在 Safari 效能上已經作出了很大程度的改善(對比 iOS 4 而言),但 3 部機款採用不同硬件規格,在這方面自然也有可能有分別。但分別究竟有多遠?筆者就分別使用了 SunSpider JavaScript、Rightware BrowserMark 及實際載入網頁三大項目進行測試,而測試時 3 機均處於同一 Wi-Fi 網絡,而且在測試前均已清除所有瀏覽紀錄、Cookie 及資料,而且除 Safari 外,沒有運作任何程式,以保證結果的公平性。
Point 01:SunSpider JavaScript
iPhone 4S:2253.5ms
iPhone 4:3537.3ms
iPhone 3GS:4682.2ms
小結:4S 效能強勁
從 SunSpider JavaScript 測試可見,iPhone 4S 的 Safari 在網頁處理上,確實比 iPhone 4 及 3GS 好得多,尤其是 3D、Math 等項目上,優勢更為明顯,相信這除了是拜 iOS 5 所賜外,雙核心處理器的高速處理效能也應記一功。
Point 02:Rightware BrowserMark
iPhone 4S:87,673 分
iPhone 4:53,001 分
iPhone 3GS:41,097 分
小結:4S > 4/3GS 差距十分明顯
透過更全面測試的 Rightware BrowserMark 測試 3 機,可見 iPhone 4S 的得分確實遠遠拋離 iPhone 4 及 3GS,取得壓倒性的勝利,可見在網頁處理上,iPhone 4S 確有令人期待之處。
Point 03:實際網頁載入測試
小結:iPhone 4S 表現一般
這回合的測試結果,確實令筆者摸不著頭腦:先不說 iPhone 3GS 載入每個網頁也是第一、第二名,iPhone 4S 與 iPhone 4 的時間差距,確實不如在上述 Benchmark 時的分別,甚至有些時候 iPhone 4 比 4S 的載入速度還要快!至於是否 iPhone 4S 的 Wi-Fi 出現了問題?還是筆者手上的水貨機的 Wi-Fi 連線出了問題?這就難以考證了。
不過 iPhone 4S 在網頁瀏覽上,仍有值得讚許之處,就是在使用多點觸控放大縮小屏幕顯示時,4S 確實十分暢順,4 也仍有一點點窒,但整體還算 OK,而 3GS 卻是十分窒,基本上不能以「暢順」來形容。所以在網頁瀏覽體驗上,iPhone 4S 的雙核心處理器,還是有它發揮的空間。
第4部分:遊戲性能
第四項筆者會測試的部分,自然是各機玩遊戲時的效能分別如何。在早前的測試,iPhone 4S 在處理立體圖像效能上,確實比 4 及 3GS 好很多,但實戰的時候是否也是如此?筆者就使用了對圖像處理要求頗高的 Infinity Blade 進行測試,而在進入遊戲前,筆者已關閉所有程式,以確實系統資源只用於此遊戲上。究竟 iPhone 4S 在遊戲性能上,是否真如 Benchmark 測試般,獲得壓倒性的勝利呢?
iPhone 4S
iPhone 4
iPhone 3GS
小結:iPhone 4S 無懈可擊
筆者在各機均戰罷第一個對手,最終結果是 iPhone 4S 在遊戲性能上確實真如 Benchmark 結果所示般無懈可擊,在遊玩時基本上未試過出現「窒」的情況,表現令人激賞!至於 iPhone 4 上,雖然有一點點窒,但整體而言還是不俗的;而在 iPhone 3GS 上,卻是不停「窒機」,很難暢順地玩這款遊戲(自然也難以在不扣血的情況下取勝),所以在玩遊戲上,iPhone 4S 的雙核心處理器確實能發揮它的最大功用,相信此效能在 12 月 1 日 Infinity Blade 推出第 2 集時(有為了 iPhone 4S 優化)應會更為明顯。
第5部份 : 熒幕比試
其實熟悉 iPhone 的朋友都知道,即使在同一型號的熒幕可能在發色上亦有差別。筆者手上的 3Gs 是最為偏紅,而 4S 比 4 發色暖一點,亦偏黃一點。除了解像度外,iPhone 4 / 4S 的熒幕顏色比較濃
第6部份 : 音質比試
相信很多人 iPhone 用家都為求方便,直接使用 iPhone 聽音樂,原廠附送的耳機音質不不好,大多使用高級一點的耳機,究竟 4S 在一些專業耳機下的音質如何呢? 筆者分別以 UE TF10 pro (傳世線)、Shure 535 及大耳機 SOUL SL300 測試。
小結 : 3Gs 爆冷
單論推力的話,4 及 4S 都比 3GS 好一點,不單音量大點,低音聽上去就非常札實有力,表面感覺上比較有節奏感。但細心去聽的話,細節及中音的表現3Gs 反為表現得更好,4 / 4S 的中音及人聲部份都好像被壓住了一樣,反為 3Gs 有很好的空間感,很現場的感覺。個人感覺的話,overall 來說 3Gs 表現最好,4 及 4s 的聲音表現大致上是相同,這個測試令筆者感到有點意外。
第7部份 : 通話質素
iPhone4 及 iPhone 4S 的通話質素都很相近,耳機音量一樣高,另一邊的聽話曾試過AB比併編輯部都分不出是 4S 還是 4 ,不過 3Gs 就很大分喇,除了聽筒有點拆聲外,背景聲都很嘈雜。
第8部份 :鈴聲/外置揚聲器
很多人都覺得 iPhone 4 及 iPhone 3Gs 的鈴聲不夠大,弄至經常 Miss Call,這一點在 iPhone 4S 終於得到改善,4S 的外置揚聲器不單音量得到提高,音質也有改善。iPhone 4 的 Speaker 相比起 3GS 沒有音量的提升,但音質較好。
第9部份:相片 / 影片質素
從三者的相片比較下,由 3Gs 跳到 4 的改進是最大的,反為現在 Apple 全力主打的 iPhone 4S 拍攝升級,就沒有想像般震撼。iPhone4S 的白平衡比 iPhone 4 準,而且發色及光暗位都比 iPhone 4 自然,相片細節比較多和銳利。在室內相片差距會較明顯,iPhone 3Gs 及 4 都因為光線不足出現雜訊,令到細節流失,相比下 iPhone 4S 就雜訊明顯較低,細節亦都保留得較好。影片上拍攝上iPhone 4S 表現最佳,但在 1080P 下空間亦使用得較多,iPhone 3Gs 不單解像度低而家在移動時會出現爆格的問題
日間測試
在日間測試下,可以看到 4S 顏色最準最自然,而且光暗寬容度最高。在高像素的提升下,細節也明顯比 iPhone 4 好,但相對地,在 iPhone 4 畫質相差的距離未如 iPhone 3GS 大
景深測試
其實 iP4 / iP4S 的景深都差不多,但硬要去選的話 iPhone 4S 就做得最淺,3Gs 因為最近對焦距離不夠短,形成背景未如 iPhone4 / iPhone 4S 淺
室內測試
室內環境測試,iPhone 4 及 4S 的距離就明顯拉遠了,iPhone4 在暗位雜訊非常多,iPhone 4S 就比較潔淨,而且仍能保留到不少細節。iPhone 3Gs 在室內的畫質,在比較下就變得不能接受了。
拍片測試
iPhone 4s 最大的優勢是 1080p 拍攝,在全高清的大熒幕會比 4 的 720P 好,單就畫質看 iPhone 4S 拍出來的比較銳利顏色亦較自然。不過約單純在電腦上分享的話,其實 iPhone 4 就很足夠,4S 的 1080P 影片體積較大,非常佔用空間。
小結 : iPhone 4 表現不差
雖然 iPhone 4S 提升了拍攝質素,但其實未如筆者預算般好,相反在對比下舊的 iPhone 4 其實拍照尚算很不錯,一般的網絡分享能勝任有餘。
第10部份 : 機身 /機套
很多舊 iPhone4 用家都擔心升級 4S 時能否使用舊的配件如保護殼、保護貼等。其實答案是一半半的,最大分別是 4S 機側的音量鍵及靜音鍵都比 iPhone4 移上了少許,一些有彈性的軟膠保護殼雖然不 Fit 還是可以勉強使用,但倘若是一些硬殼側邊的設計沒有空間留低的話,很大可能不再合用。
第11部份 : 死亡之握
iPhone 4 的天線問題,若不使用 bumper 的話,訊號立即掉失 3 格,但 4S 筆者測試就沒有這個問題
總結 : iPhone 4 用家未有升級的必要性
現有的 iPhone 4 用家,除非你很不滿意相片拍攝質素及運行速度,不然的話其實沒有太大的原因去升級 iPhone 4S,至於 Siri 功能,在香港實用性不大,現在很多人有興趣的只是他的 AI 對答的有趣,而不是實用方面。至於 iPhone 3Gs 的用家,待香港行貨推出時,升級4S 也是個不錯的選擇,其實筆者覺得如果能接受 iPhone 3Gs 的熒幕,其實它是一台還不錯的手機。
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