如叮噹般的 Photoshop 新技術!加任何物件都成真

Published by
天恩

很多時候,我們拍照時都遣留了一些人物或物件,例如團體相欠缺某人,新居前欠缺新車等,現在新技術可以讓我們隨時把物件 Key 回相片上,所有光影反射及陰影都會自動計算,讓物件跟相中的光影匹配並融為一體。研發人員 Kevin Karsch 將會於本月在香港出席 SIGGRAPH Asia 2011,以下是其運作原理及製作實例。

 

運作原理:

程式會把相片分析,出所有 3D 環境中的元素,例如空間透視、光源、及室溫等等,然後將這些數據生產成一個模擬相片的 3D 模型,用家把自己製作的 3D 物件加入的時候,會在計算好的 3D 模型上進行計算,以再配合相片中的光源及室溫,產生出新物作的影子及反射,合成後幾可亂真。

原理示範 1(環境模型)

 

 

 

原理示範 2 (光源分析)

 

影子運算

上面我們簡單講此技術會對相片做光源分析,但有光就必有影,Key 入的物件真實與否,影子是一個十分重要的關鍵。現實生活中的影子不像 3D 遊戲般只是一個灰色的黑影而已,例如下圖 A 光源反差大的相片環境下, 我們想把一隻紅色龍及一個白色球體 Key in,先講龍的部份,由於光線穿過紅色的龍,所以會產生一些 (c) 偏紅的影子。另外,在由於球體背光所以底部產生影子,不過相片上橙色的地板有強烈反射,所以底部不會全灰,而是像 (d) 出現一些橙橙的光源。這種詳盡的影子運算法令效果更加真實。

 

 

 

 

 

就算像這張一格格的光源的相片,都可以模擬出真實的影子

 

合成作品 :

 

 

來源:

http://kevinkarsch.com/publications/sa11.html

Published by
天恩