由硬件商下旨要開發商為產品特別打造作品是業界常有之事,因此遠在兩年前PlayStation Move尚在測試階段之時,Sony己找過Plastic Studio的人員來想一個度身訂做的遊戲《DATURA》,這樣說的話,聽上來一切也很美好。
事實上,PS Move在2010年推出時,《DATURA》連影子都沒有,到去年年中才有一點令人抓破頭皮的詭疑短片流出。跟據官方的說法以及遊戲片段,遊戲內容大致是用Move控制器操縱遊戲內一只空中飄浮的怪手在遊戲中摸這摸那的去進行解迷冒險。不知開發者是否有意跟豬過不去,在片段中還能見到不少怪手握著軚盤罵車朝路中的小豬撞過去的情景,總之遊戲就是一整個「R頭」。到了上周完結的GDC,開發商又再次冒出來,說《DATURA》將在今年年底於PSN上推出,還把完成度很高的遊戲捧出來任人試玩,就如上文所說,就是東摸西摸和撞小豬。
Plastic Studio的發言人聲稱時下的射擊遊戲實在太濫,令玩家忘卻在遊戲中進行歷奇探險的快樂。說實話,筆者對此等令人R頭滴汗的遊戲並不看好,要令PS Move起死回生的話,這一類和這一類還更有潛質呢。
這一家開發商向來都是開發令人R頭的遊戲,最為人知的莫過於與God of War
系列的大廠Santa Monica Studio合作推出的《Linger in Shadows》。此遊戲實在非筆墨所能形容,有興趣了解多一點的讀者還是直接去片比較實際! 要評價這一類遊戲的話,大概就是電影界之中叫好不叫座的那一類吧。通常這一類實驗性和藝術性高的遊戲,玩家只會是超喜歡或超反感兩類,甚少存在中間。遊戲還沒正式推出,不能強加評論,但筆者此刻就能想像,要是碰巧家裡有一個價值五千多元的Sony頭戴式個人顯示器HMZ-T1用來玩這個遊戲,就真能說這隻《DATURA》是未來遊戲了!DATURA
試玩片段:http://www.gamingtruth.com/2012/03/11/gdc-datura-hands-on-preview/