周日鬆一鬆: 3D 遊戲物理引擎之誤

Published by
天恩

現在的遊戲不單止畫面迫真,連遊戲裡的物理計算都很仔細,爆炸時每件物理飛到有多遠,跌到地上如何翻滾都有物理公式計算。不過遊戲裡的物理引擎如果寫得不好,就會引發一連申令人啼笑皆非的 bug,這次帶來 3 段 Skate 3 的物理bug 影片,必定讓大家周日笑翻肚子。

Part I

 

Part II

 

Part III

Published by
天恩