安兔兔手機評測是款不少 Android 用家用來測試裝置效能的 Apps,官方表示舊有的 2.x 版本偏向裝置的處理器測試,而無法反映當中的 3D 和整體效能,近日推出的 3.0 版本 (仍然是免費),透過新的得分比例將讓用家知道 Android 裝置的真實性能。
安兔兔評測 v3.0 新基準
1.記憶體
新版加強了記憶體直接讀寫測試,通過記憶體數據流的寫入與讀取反映速度,可更好反映真實使用中記憶體對整體系統性能的影響。記憶體容量在一定程度上影響系統性能,但是當超過一定容量後 (如 1G 以上) 對系統性能影響有限,所以更多的記憶體不會得到額外加分。
2.2D 場景
舊版 2D 測試的圖形要求已經過低,新版中全新的 2D 測試代碼為 2D 測試重新設計了難度,支持更多的 2D 渲染、粒子特效,對 GPU 的要求更高,可更好的展現 2D 遊戲性能。
3.3D 場景
安兔兔首次使用了 OpenGL ES 2.0 技術 ,從光源、粒子系統和多邊形等特效測試 GPU 的運算性能,如你使用過 AnTuTu 3DRating Benchmark,會發現在固定的 1024 x 2048 解像度上,還沒有哪個 GPU 能超過 30fps,不過在 AnTuTu Benchmark 中為了更好的表現出裝置的真實遊戲性能,它使用了裝置的標準解像度作測試。
新舊版得分比較
以下小編就用已升級至 Android 4.2 的 Nexus 7 作測試,比較了使用安兔兔評測2.9.4 和 3.0 版本在相同裝置上的表現。
左右分別為 2.9.4 和 3.0.1 版測試結果,新版因反映了 Nexus 7 的 2D 和 3D 效能,令新版得分比舊版高。
左右分別為 2.9.4 和 3.0.1 版的橫向測試結果,舊版只有 10000 和 20000 分,新版就加入 15000 分,分野更細緻。
左右分別為 2.9.4 和 3.0.1 版的熱門機型得分結果,新版加入了 Google 最新的親生仔 - Nexus 4。
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