NVIDIA 近日宣布推出 NVIDIA Chimera 運算型攝影架構,為消費型行動影像體驗和應用提供多項全新功能。內建於 NVIDIA Tegra 4 系列行動處理器的 Chimera 架構,為行動裝置提供全新功能,包括 Always-On 高動態範圍 (HDR) 照片和影片、高動態範圍全景攝影和持續的 Tap-to-Track 功能。
Chimera 架構憑藉每秒約 1,000 億次數學運算進行影像處理,其中更運用 X 光 CT 掃描器、深度太空望遠鏡和間諜衛星所使用的電腦運算技術,以排除從前無法解決的問題。Chimera 架構提供 Always-On 高動態範圍照片和影片等突破性技術,讓行動裝置的相機用戶能即時擷取高品質的高動態範圍影像,呈現效果就像人類肉眼看到的世界一樣。
Chimera 架構還有更多功能,例如高動態範圍全景攝影,其中運用了廣角或「魚眼」鏡頭效果,通常只有在昂貴的數位單眼相機才能具備的功能。Chimera 架構讓相機在移動時即可擷取場景 (無需依循特定的方位進行掃描),並可任意地從左右、上下或對角線等方向移動,讓使用者可隨心所欲運用更多角度和任何順序的影像,即時「描繪」一張全景相片。現時市面上採用同類型解決方案的相機,則必須要從 1 個特定的水平方向掃描景物,或需要非常大量的後製處理 (所需時間多達 35 秒) 才能組成 1 張全景照片。
Chimera 架構另一創舉是內建持續型 tap-to-track 技術,讓使用者能在拍照時針對場景中的 1 個人物或物件進行自動曝光和鎖定,隨後無論對焦主體移動位置,或者相機調整到另 1 個更好的拍攝角度,相機都會自動追蹤原先已鎖定的主體。持續型的 tap-to-track 功能也能隨著相機移動調整曝光,避免影像主體或背景有曝光不足或過度曝光的現象。現時 Sony 的 exmor RS IMX135 13 MP 感測器和 Aptina 的 AR0833 1/3” 8MP 行動影像感測器均支援 Chimera 架構。