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NVIDIA 宣佈 PhysX / APEX 支援 PlayStation 4

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NVIDIA 近日宣布 PhysX 以及 APEX 軟件開發套件 (SDK) 將支援 Sony 的 PlayStation 4 遊戲主機。多家遊戲開發商目前已採用 PhysX 與 APEX 技術,進行剛性物體、織物、流體、粒子系統的碰撞偵測與模擬設計,同時廣泛應用於各平台,包含有桌上型電腦、遊樂器、行動與掌上型裝置等各種平台。


NVIDIA PhysX 是物理模擬解決技術,藉以實現將逼真時空效果置入於各種互動式娛樂作品中。 PhysX 開發環境帶給設計人員前所未有的操控性,足以設計出符合自己構想的終極遊戲互動內容。NVIDIA APEX 技術把 PhysX 技術的內容創作帶到更高的境界,創作人員能藉此開發出引人入勝的物理特效環境,不僅能夠提高遊戲中物體破壞的數量與視覺效果品質,更將煙霧與其他粒子流體效果整合到遊戲互動畫面中,另外,還創造出極其逼真的布料織物外觀,其能隨著動畫主角的身體擺動,在遊戲中創造出更逼真的效果。

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