今時今日還推出 2D GAME?沒錯,而且還可以靚得誇張,它就是近期 PSV/PS3 著目作 Dragon’s Crown。玩法跟風格都像小時候時街機的 D&D 龍與地下城,不過現今技科技發達,聲畫效果提升 10 倍有多,更有升 LV、技能樹同打寶玩法,更可以連線四打,新舊機友仔都一定喜愛。
絕美的 2D 畫面
如果你有玩過 Saturn 時代的 Princess Crown,PS 時代的 Odin Sphere 或者 Wii 的朧村正,相信對 Vanillaware 這個開發團隊並不陌生。如果不認識也沒關係,你只要知道他們成員全都是藝術家就可以了。無論是遊戲角色、魔物、介面或者是背景後的丁點小細節,你都會看出他們的心思與及對細節的執著。
戰鬥爽快無比
身為橫向戰鬥,打擊感與爽快感當然緊要。Vanillaware 在這方面做得非常好,經過朧村正的磨練,筆者覺得團隊對「拿捏出爽快感」已經相當成熟。例如一些切切實實、強而有力的打擊、或者是多段 Combo、以及多姿多彩的魔法,在放下去時,其打擊效果、聲效、敵人的受傷情況,都能構成相當的快感,在面對一堆敵人時更是爽快無比。當中 Amazon 更是集強力一擊 (斧狀態) 及快速連擊 (空手狀態) 於一身,而 Dwarf 更有投技可以玩,相當過癮。