自從 Xbox One 正式發佈以來,就一直被拿來和 PS4 比較,現在距離 2 部次時代主機正式發售的日子越來越近,相信不少機迷非常期待,但每逢這些時候選擇困難症總會發作,假若你還在煩惱買哪一部,就讓小編幫你每個重點逐一分析。
遊戲機當然主要用來玩遊戲,兩部主機各自有一些獨佔遊戲,而玩家往往憑著遊戲而決定買哪一部主機,現在讓小編為你有介紹已確認會登陸的遊戲!
RPG(角色扮演)
Xbox One 獨佔
PS4 獨佔
跨平台
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ACT(動作)
Xbox One 獨佔
PS4 獨佔
跨平台
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STG(射擊)
Xbox One 獨佔
PS4 獨佔
跨平台
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RCG(賽車)
Xbox One 獨佔
PS4 獨佔
跨平台
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FTG(格鬥)
Xbox One 獨佔
PS4 獨佔
跨平台
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SPG(運動)
Xbox One 獨佔
跨平台
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RTS(即時戰略)
PS4 獨佔
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PZG(益智解謎)
Xbox One 獨佔
PS4 獨佔
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SLG(模擬)
Xbox One 獨佔
ETC(其他)
Xbox One 獨佔
小結:PS4 首批遊戲較多, Xbox One FIFA 14 無得輸
經過一輪龍爭虎鬥,兩部主機都 show 曬 hand,把自己現有的獨佔遊戲放曬出黎,為求在玩家心中占一席位,由於小編自己比較喜歡玩日本風格的遊戲,所以小編個人會傾向買 PS4。當然,看完上面提到的遊戲,還要考慮將來會出的遊戲,由於小編是高達和芒亨迷,以往的 GVG,Monster Hunter 都只出在 PlayStation 上,所以個人認為買 PS4 比較穩陣!最後一提的是,FIFA 14 Ultimate Team 只有 Xbox One 才有 Legendary Footballers ,要玩 Legendary Footballers 的朋友基本上一定要買 Xbox One。
source from:Xbox News (感謝讀者朋友更正:Xbox One 只獨佔 Ultimate Team 裏的 Legendary Footballers )
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第二回合首先出場的是兩款主機產品的規格對照表,後面還會就手掣、體感原件進行分析和比較。
PS4 遊戲潛力高一點
2 部主機的硬件配置都很接近,就硬件綜合而言 PS4 的性能較佳,考慮到一些遊戲對硬件要求較高,Xbox One 當然也能玩得到,因為遊戲商會自行調節至最佳化,但或許會比 PS4 版本的有所刪減,多數是畫面方面的。要留意的是,PS4 的GDDR5 不等於 DDR5,實際上只比 Xbox One 的 DDR3 好一點,顯示卡也一樣,玩家無需太在意。
Xbox 支援外置硬碟不怕爆碟
Xbox One 和 PS4 都確認會內置硬碟為 500GB,考慮到日後的遊戲只會越出越大,增加硬碟容量是必然的事,根據北美 SCEA 的 FAQ,PS4 只可以使用符合尺寸而且是 160 GB 以上的硬碟,不能再外置硬碟擴充容量,反而 Xbox One 則可直接透過 USB3.0 連接外置硬碟。相比較之下,PS4 單硬碟的設計使讀取資料速度更快,不過換硬碟的過程很麻煩。 Xbox One 直接插外置硬碟,簡單得多,怕麻煩的小編比較喜歡 Xbox One 的做法。
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手掣:PS4 改動較大,Xbox One 手感較舒適
手掣方面,PS4 改動較大,增加了一塊 Touch Pad,新增了 Share 按鍵,還搭載了 Mic 和 Move Sensor。而 Xbox One 則試圖打造「最佳射擊手掣」,增加 Trigger 鍵的震動力,使玩家開槍更有感覺,而且 Xbox One 也回應了玩家的訴求,十字掣改為十字底板,改善按鈕的感應。不過雙方的造型設計和前代相似,Xbox One 手掣的手感依然比 PS4 的好,長時間使用也不會太累。
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▲PS4 和 Xbox One 的效能數據
溫度:在平均溫度 23 度的環境下:Xbox One 待機的溫度是 35 度,播放藍光影片 37 度。但運行遊戲時的溫度高達 49 度,而 PS4 最高溫度是 45 度。
耗電:Xbox One 在耗電方面比 PS4 做得好。Xbox One 的待機功耗 65W、藍光播放功耗 77W、遊戲運行、多任務處理功耗同為 125W。比較下,PS4 的四項對應數據分別為 80W/100W/131W/140W。
噪音:Xbox One 和 PS4 的表現很接近,只在運行遊戲下稍微領先 PS4。
▲Xbox One 比 PS4 高 8 cm、厚約 3 cm、窄約 4 cm、。
小結:Xbox One 機體較大,散熱、噪音表現相約
PS4 畫面處理能力較 Xbox One 強,耗電高一點是正常的,再者溫度和噪音表現相約,體積又比 Xbox One 小,PS4 表現算很不錯。
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▲ Kinect 2.0 的體積比 PS4 Eye 大。
小結:體感 Xbox One 略勝
體感遊戲在 Xbox One 和 PS4 中得到了加強。不過比較下,微軟的 Kinect 2.0 依然比較佔優勢。Kinect 2.0 的 1080P 分辨率的鏡頭能夠每秒 2GB 的數據傳輸識別能力,細緻程度可以在 4 英尺範圍內對人體心率進行檢測,可視範圍從 80 cm 至 4 m。Sony 的 PS4 Eye 有兩個 1280 x 800 像素的鏡頭,提升了識別精準度,可視範圍從 30 cm 開始。另外,DualShock 4 手掣上的 Move 感應元件讓它可以在體感遊戲中使用,無需再用感應棒了。PS4 Eye 的可視範圍較廣,而且手掣的 Touch Pad 可以配合 PS4 Eye 使用,但是 Kinect 2.0 的精確度比 PS4 Eye 更高,而且 Xbox One 有更多遊戲支援 Kinect 2.0,小編建議喜歡玩體感遊戲的玩家考慮 Xbox One。
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Xbox One 的 Smart Glass 遙控功能強
兩部主機都有專屬的 Apps 支援,共同功能有:透過社交軟件跟蹤朋友的遊玩記錄、查看自己的遊戲成就、支援遊戲的第二屏幕。Xbox One 有 TV Box 功能,所以它的 App 也可以查看電視節目表。(不確定 TV Box 功能能不能在香港地區使用)
周邊設備:PSVita 可連動 PS4
PS4 支援 PSVita 遙控遊玩 (Remote Play),可以在保持 Wifi 的連線下,把 PS4 的遊戲搬到 PSVita 上遊玩 ,不用爭電視看之餘,可以通屋玩,不像以前一定要坐在電視面前。
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天恩:
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自己曾是 PS2、 Xbox 360 的用家,以往因為身邊朋友都玩 xbox 360 ,可以透過 Xbox Live 一同打機,加上 SONY 以往的 PSN 經常有問題所以沒有考慮 PS3。現在 PSN 已經改善不少,而且 PS4 的遊戲比較吸引我,最重要是 PSV 、 PS4 及 Vita TV 3 者的連動體驗比較有新鮮感,感嘆筆者一眾 Xbox「機友」都當了準巴巴沒時間再打機,因此今次會先想購買 Sony PS4 。
Edward:
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基本上作為 PS 系列的死忠支持者,一直也沒有 PS 或 XBOX 的選擇困難症,如果真要選擇,基本上是一定會選擇 PS4。不過經歷了 PS3 推出後一、兩年才有想玩大作的「痛苦」日子,我應該會等待 PS4 推出一、兩年後才會選擇入手,一來屆時推出的新機款應該會較細較薄,可以更慳位;二來會有更多更吸引的遊戲推出,例如:FF 新系列、GT 7(Maybe)、GTA 6(希望有吧)等,屆時才再考慮也未遲啦!
Marco 總結:
經過以上 3 個回合的比拼,小編是毫不猶豫地投向 PS4 的懷抱。因為 PS 平台極有可能會有我追捧的 GVG 和 Monster Hunter,而我又較少玩體感遊戲,Xbox One 對我來說不及 PS4 吸引。再者,PS4 機體硬件又較優,體積細,散熱、噪音表現和 Xbox One 相約,唯有手掣不及 Xbox One 的舒適。但 PSVita 遙控功能實在令小編感到無限興趣,所以我個人傾向買 PS4。
效能測試數據來源:EuropeGamer – PS4 Xbox One