雖然 XBOX ONE 已經推出將近大半個月,不過暫時就只限全球其中 13 個國家(並不包括香港),而微軟亦已表明將於明年才會在香港推出行貨。今天,微軟就在數碼港的辦公室辦行了一次小型的 XBOX ONE 預覽會,席上來了專程由美國飛來的 XBOX 技術人員 Terry 向大家詳細介紹 XBOX ONE 的各項新功能,而且記者亦即場實試幾款熱門遊戲,以下便為大家逐一介紹和分析!
由美國遠道而來講解 XBOX ONE 的 XBOX Senior Product Marketing 人員 Terry Farrell。
現場展示了包括: Dead Rising 3、RYSE、FORZA 5 及 Zoo Tycoon 4 款遊戲。
標準版採用綠盒設計,和 Xbox 360 Arcade 版本相似,不過由於內藏 Kinect,所以盒身比較大。
四方設計
XBOX ONE 不論外形或是硬件規格均擁有全新的設計,機身採用了更加「四四方方」的外殼,而且擴充介面亦主要集中在機背位置,機身旁邊就只有一個 USB3.0 介面,方便用戶直插更快的 USB3.0 外置式硬碟擴充儲存空間,不怕內置 500GB 硬碟用盡。全機除了提供多達 3 個 USB3.0 介面之外,更備有 HDMI IN/ HDMI OUT 功能,可以讓用戶把電視、Blu-ray 播放器、擴音器、或其他遊戲機如: 上一代的 XBOX 360 遊戲機通通連接到 XBOX ONE 上面,藉此打造一個最強的多媒體娛樂平台。
四四方方的機身上方左邊採用鏡面設計,而右邊則刻有斜間條紋,跟四側的散熱孔看起來更加順身。左側設有光碟退出鍵及一個 USB 3.0 介面。
擴充介面集中在機背,重新設計的電源埠訪邊可見 HDMI IN/ OUT 數碼端子,而 Kinect ONE 掙用了自己特別的接口,所以不會再佔用 USB 介面了。
Kinect ONE 雖然體積比 360 Kinect 大一點點,不過重量卻減輕了,而鏡頭則由右側移至左側,中間為主動式紅外線。
手制瘦身手感佳
此外,無線 Controller 亦經過大幅改良,除加入了 Impulse Triggers 技術,在手制的左右上方方加入合共 4 個摩打,可以偵測遊戲所遇到不同的狀況而增強或減少震動,以提供更緊湊的遊戲效果,例如:撞車、被殺、被喪屍攻擊等等。此外,進一步瘦身之外,內置式充電池設計亦令機背位置突起的電池不再「頂住頂住」,整體手感更加舒適。最後,Analog 控制杆亦縮小了,而且推杆的阻力亦減少了 25%,以後進行格鬥、大量移動及轉向遊戲便可以慳下不少力了。
新手制內置重力感應器,玩家只要拿起手制便會觸動電源,XBOX ONE 亦會追蹤手制位置識別玩家面部特徵自動登入帳戶。
新手制除了 Analog 搖杆阻力變輕了,又加入Impulse Triggers 技術,內置多達 4 個摩打,震動起來感覺更強呢!
內置式電池不會再見到電池位,轉用熱門的 MicroUSB 介面充電,削平了的背部手感更好。
新增功能初體驗
XBOX ONE 的主介面。
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1.強化語音操控
由現場技術人員的操作 Demo 可見,全新的 Kinect ONE 已不再單純是一個玩遊戲的配件,因為它除了成為 XBOX ONE 隨機的標準配置之外,玩家將要利用 Kinect ONE 上面的語音辨識及體感功能來操作主機。玩家除了用最原始的手制來 Login 之後,其實只需行入 Kinect ONE 鏡頭之內,便可以自動辨認玩家的面容自動登入帳戶,而且只需講出「XBOX GO」指令配搭如:「遊戲名稱(eg: forza 5、dead rising 3」、「App 名稱(eg: skype、tv」便可以自動執行遊戲。暫時已知的指令已經超過 30 個,加上又可支援 Motion Sensor 體感操作,即使手上沒有手制亦可以操作打機以外的大部份功能,非常方便。
若果玩家想不起一怡完整的命令,只要講一句「XBOX」,便可以看到圖中畫面下方的命令列介面。
Kinect 2.0 辨識更精準
大家都知道 XBOX ONE 將會配備功能更強的 Kinect ONE,它不但提供 1080p 全高清的 Skype 視像通話功能外,亦新增如: Real Vision 廣角鏡及主動式紅外線鏡頭,而 Real Motion 則可在較暗環境下仍能捕提用戶細微的動作,微軟特別找來了模特兒進行 XBOX Fitness 示範,可以即時顯示用戶姿勢是否正確,並且感應用戶身體的傾斜度、手及腳的重力分佈位置等,令進行健身時可以把動作做得更好,減肥、瘦身自然會更有效率了。
用戶可在XBOX Fitness 右側的 Kinect ONE 監察畫面看到自己的動作。
3.多人帳戶模式
相信大家在玩 XBOX 360 時都曾經試過一班朋友來玩唔同的 save 時需要逐個 login、切換帳戶等,既浪費時間亦十分麻煩。不過 XBOX ONE 可以讓最多 6 個用戶齊齊 Login,到朋友屋企打機就更加方便了。而且不同用戶之間亦可以預先設定好個人化的 Dashboard 主介面,用戶可以自己編排最多 25 個 pins 功能,把常用的 app、遊戲、功能通通放在 home 畫面,在切換玩家時過程更加流暢。另外,可能有人會擔心出現「爭機玩」的情況,Teddy 指出,Kinect ONE 除會以「先到先得」方式 Login 之外,亦會自動識辨手持 Controller 的用戶,該位人兄將會成為「話事人」擁有較高的操控權了。
只要閣下已設定好包括面容、電郵、密碼等帳戶資料,下一次進入 Kinect ONE 偵測範圍內便可以自動登入!最多可供 6 位朋友同時登入呢!
4.錄製編輯功能
XBOX ONE 其中一款較特別的功能就是錄影及編輯,玩家可以在打機時隨時講出:「XBOX Record that」即時開始錄影遊戲畫面,然後便可以在「Upload Studio」進行編輯及加入註解、特效,最後便可以和朋友分享或者放上 SkyDrive 雲端儲存空間了。Teddy 指出,這個功能可以讓朋友之間分享打機過關心得,玩家可以拍下自己如何過關、有甚麼秘密地點等來協助朋友,雖然操作不算非常簡單,但是卻可以讓打機好手分享一下過關心得〝節省慢慢拍片、剪輯等步驟,在 XBOX ONE 上面一 take 過完成。
玩家可以隨時錄制進行中的遊戲畫面,並且進行編輯及加入特效,甚至把兩條片合而為一,再上載到 SkyDrive 和朋友分享。
4.畫面分割功能
相信大家都試過在等睇波的時間一班朋友打機消磨時間,甚至在半場時亦繼續爭取時間分個高下,而以往在 XBOX360 上面,根本不能知道球賽是否已經開始了。不過 XBOX ONE 因為可以支援 HDMI IN輸入功能,所以能夠同時接駁電視機或 Set top BOX 睇電視。而玩家現在只要利用語音講出 XBOX Snap TV 指令,便可以實現主/次畫面分割功能,以後便可以一邊打機一邊睇住球賽直播,甚至把球賽以全螢幕顯示,當然亦可以一邊上網、一邊睇片了,大大提高打機時的靈活性,以後就不用再搵電視遙控轉 Input 了。
由圖可見玩家可以 Snap 分割不同的 App 如上網、電視、SkyDrive、音樂等,大概會佔用主畫面的 1/4 空間。
其他功能一覽
Smart Glass
雖然在 XBOX 360 時代微軟已經提供 SmartGlass App 可供下載使用,不過支援遊戲嚴重不足,安裝後亦沒有太大用處。不過在 XBOX ONE 上面 Smart Glass 功能便大放異彩了!Smart Glass App 由於支援 iOS、Android、Windows Mobile 等多平台,用戶可以隨時把手機、平板化身為遊戲時的副屏幕使用。就以 Dead Rising 3 為例,Smart Glass 可以用來顯示遊戲地圖,玩家無需再按 Pause 來慢慢搵路,而且技術人員指出在 Smart glass 上會有一些特別任務給用戶(只限 SmartGlass 上使用),鼓勵更多用戶安裝 SmartGlass App,而且在部份遊戲更可以用來呼喚 Backup、向 XBOX Live 上面的朋友求救等等,在操作 XBOX ONE 家座遊戲機的同時配合手機、平板使用可算是一個十分吸引的新玩法!
Dead Rising 3 示範區備有一台 Microsoft Surface Pro 2 用作展示 Smart Glass 看地圖功能,可為玩家節省不少入 Menu 睇地圖的時間呢!
全高清 Skype 通話
1080p 全高清解像度的 Skype 亦是微軟為 XBOX ONE 加入的重要功能,可以讓一家人和遠方親友通話呢!
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Microsoft Senior Product Marketing / XBOX Live
Terry Farrell :避談廣東話支援問題
對於大家關心是否支援廣東話操作的問題,Terry Farrell 未有正面回應,他指出現在 XBOX ONE 已在 13 個國家推出,當然會支援不同國家語言,但是系統需要更多時間增加數據庫,以便可以獲得更理想的辨識率。至於港式英語可否在 XBOX ONE 上應用呢? Terry 稱 XBOX ONE 的語言辨識系統會針對不同方言而作出優化,例如: 美式英語、英式英語、澳洲式英語等,XBOX ONE 擁有的資料庫可以有效識別不同口音,所以相信應該不會太大問題。此外,由於世界各地的 Set top Box 機頂盒制式、設計各有不同,暫時尚未能實現利用 XBOX 命令來轉台,用戶需要拿起 Remote 轉台,不過他指出現在在美國已可以用 XBOX 的語音功能轉台了,稍後會否在其他國家提供此功能暫時未有進一步消息。
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Dead Rising 3
短評: 群抽畫面流暢
小記玩足前兩代的 Dead Rising,在 DR3 上,顯而易見的是在空曠地方喪屍數量急升,最重要是揸車衝入喪屍群亦不會像以往出現明顯的 Slow Motion 慢動作問題,足見新機效能應付遊戲綽綽有餘。此外,地景及喪屍細緻度更高,以前在路面揸車亂衝亂撞便可「屈機」,不過新作的喪屍識得跳上車和拉你落車,A.I 更加真實,而且配合新手制的Impulse Triggers 技術,喪屍撲過來震一震的確可以提升刺激緊張氣氛呢!
Forza 5
短評: 車身細節更出色
一如以往推出新的 FORZA 賽車遊戲一樣,新 game 亦以超細緻畫質作招徠,的而且確新 Game 的車身細節比 XBOX 360 遊戲高出不少,不同時間賽場展示的光景效果、輪軑磨擦地面的煙霧、碰撞後的受損車身均令人鼻象深刻。不過以第三身畫面進行時速度感略嫌不足,建議還是切換到第一身畫面顯示吧。
RYSE – Son of Rome
短評:
雖然小記未能成功排隊試玩這條在 XBOX ONE 上首次推出的 RYSE- SON of Rome 遊戲,單看畫面已可見到人物面部逼真而仔細的表情! 此外,這款動作遊戲在埋身肉搏時亦令人有驚喜,戰場上的畫面、盔甲及武器的逼真程度都超過了 XBOX360 的等級,喜歡戰爭題材的朋友不容錯過。
行貨發售日期未定
微軟發言人表示 XBOX ONE 行貨將於 2014 年才會登陸香港,發售日期未定,想玩行貨的朋友便要耐心等候一下了。