今日 Google I/O 發表了 Android L 估計是下一代 Android 版本,雖然仍屬開發中的階段,還未決定稱作 Lolipop,不過倒有不少新發表,包括了令人十分期待的省電功能!
改用 ART! 新增「省電模式」
Android L 系統表現都會有所提升,而幫助最明顯是改用 ART (Android Run Time) 運作環境,節省程式不斷編譯令表現可爽快,而對應 64 bit 亦令記憶體管理更有效率。其次,Android L 亦新增指令集增強 GPU 優化,令 Android 都可以執行 Desktop 級數的 Unreal Engine 4,藉此令遊戲畫面更出眾。最後,它還加入原身「省電模式」,透過降低 CPU 時脈、降低屏幕更新率及關掉背景數據等等來省電,功能跟品牌手機有的差不多。
新介面加入深度概念
Google I/O 發佈會亦展示了上月曾亮相、可讓 Android、Chrome OS 及網頁使用的新設計語言,稱作 Material Design。此新介面包括了顏色色班處理、清爽的 Icon 圖像,以及加入深度的概念。開發者能夠指定介面中所有物件的 Elevation Value 高程值,令圖像成品看起來能夠更有深度。除此之外,新介面亦強化動畫元素,按鈕、Widgets 等能有 60fps 的動畫作介面。
改良版 Notification 來電不再煩擾
Android L 亦對 Android 的 Notifications 進行強化,就算在 Lock Screen 時,用戶也可以看到及使用到 Notification,而且亦可進行拉下展開項目、拉上收起等的操作。除此之外,更重要的是加入 Heads-Up 的新 Notifications 元素。當用家正使用手機,例如在進行遊戲時,萬一有人來電,將不會自動跳去接聽畫面,而能夠只在上方顯示 Notifications。對於經常要轉珠、釣大魚、連公仔的用家來說尤其方便。
部份圖片來源:
The Verge
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