Battlefield Hardline 推出!艾露貓即場試玩評測

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艾露貓

期望多時的 Battlefield Hardline 終於在昨日正式推出,EA 為隆重其事,亦特意在港舉行了發佈會,請一眾傳媒即場試玩。艾露貓當然也不錯過今次機會,與大家分享一下玩後感:

▲EA 相當重視今次作品,發佈會請來遊戲的高級設計師 Travis Hoffstetter 等人來港見傳媒。

▲由負責人講解遊戲後,一眾傳媒就開始試玩了。

單機主線似美劇,睇多過玩略沉悶

今集 Battlefield 亦十分著重單機主線,在發佈會期間因為有網絡問題,所以筆者也先試玩了一下單機模式。主線劇情集合了強勁的演員及作家為幕後班底,包括《True Detective》的 Alexandra Daddario、《Arrow》的 Kelly Hu、《House of Cards》的 Benito Martinez 等。故事就講述邁阿密新紥警員 Nick Mendoza 在罪惡城中穿插的故事。

不過,主線模式的節奏非常之慢,頭一兩章大部份時間都在講劇情,不止角色活動的時間少,玩半小時甚至沒開過一槍,已教不少在場記者叫悶。唯有期望這只是前奏、打後的劇情會更加緊湊吧。

▲發佈會上試玩的為 PS4 版本。要注意 PS4 版未有中文字幕,反而 PS3 版才有。

▲像 COD:AW 那樣,故事劇情無法 Skip 掉。對於殺到性起的玩家來說,可能會令心情冷卻不少。

▲遊戲舞台由國家戰場轉變到城市警匪戰,規模變小,但就加入一些飛車追逐。

▲亦可玩潛行/舉槍指嚇 TakeDown 敵人,會比單純殺人更高分。

▲主角變成警察,不時要進行查找疑犯、搜集證物等工作。

▲還加入很多查案 (收集證據) 元素,集齊可解鎖新槍械。

▲畫面方面,PS4 版畫質不錯,不過未算像 BF4 剛推出時那樣令人驚訝。

▲人物也未有特別的做到很仔細。


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    Battlefield 的主菜當然仍是多人模式。今集 BFH 變了警匪戰,玩法也比以往更多。包括互相搶錢的 Blood Money、傳統佔旗的 Conquest、護送要員脫走的 Crosshair、打劫銀行的 Heist、飛車追逐的 Hotwire、拯救人質的 Rescue ,以及傳統團隊生死戰 Team Deathmatch。

    ▲多人模式除了 QuickMatch 外,亦可瀏覽伺服器加入。在發佈會當日就開放了 Hotwire 與 Heist。

    ▲透過殺敵、協助同伴或完成任務等賺錢來買槍,不過感覺上槍械選擇比過往少。

    ▲打 BF 的要訣是,盡量與小組同行。今集 BFH 建築物很多,少心高位,也記得時刻要望左下地圖留意敵人位置。

    ▲追加回像舊代 Commander 的 Hacker 職位。可以專職查找敵人位置、以及有大量協助戰事的指令。

    ▲遊戲剛推出筆者已經不太夠打了,看來還要多加努力,起碼要買到枝 SCAR-H。

    小結:戰事節奏更快,感覺似大型 CS

    今次筆者遊玩的時間不多,不過也盡量講講一點玩後感。單人模式就不必多說了,在多人模式方面,這代因為變警匪戰,戰場範圍收細、玩家人數多、又繼續有隊員附近重生功能,所以「一在隊友旁重生就立即開戰/立即死亡」的情況會更頻密的出現,不像以往要攀山涉水或周圍索敵,節奏變快了很多,亦更考玩家反應。至於會否好玩過 BF4,筆者就覺得風格不同、難下定論,待我再戰三百回合再說吧。


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