今年 E3 最注目的,一有莎木、二有 Final Fantasy VII Remake。前者已預定在 2017 年尾推出,不過後者嘛,恐怕還要等好一段時間。
在 Sony E3 發佈會上,機迷 (包括筆者) 看到 FF VII 重製的消息都歡喜若狂,因為多年來的願望終於看得到了。不過隨之而來的,卻是無盡的擔心。因為 SQAURE-ENIX 的空頭支票一向都開得很大,而且野村近年監製或製作的作品,總是花上超過預期的時間。例如公佈了九年的 Final Fantasy XV (前身 Versus XIII) 及兩年多的 Kingdom Hearts III,到了現在還沒有推出日期。
所以,作為 FFVII 的 Fans 有很多也盼望著 Remake 只是重製 3D 模組,沿用既有的設定及劇本,只作畫質上的改動就好,期望最快在 FFVII 的 20 周年,即是 2017 年可以玩到。不過野村近日接受日本 4Gamer 訪問,就表明「Full Remake」可不能單純在畫面上強化。以下節錄少部份:
野村:
ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところにはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。
不安に思う人もいるかもしれませんが,つまらないものにはしませんから,どんなものが出てくるのか楽しみに待っていてほしいですね。
簡單翻譯:
雖然有聽到 Fans 說只要升級一下畫質就好了,但是只是這樣的話已經有 PS4 版的 FF VII INTERNATIONAL 了。只是變成「畫面變靚了的 FF VII」、「畫面變得好靚的 FFVII」的話,我想這樣就不太有 Remake 的意義。雖然會有很大的變動,不過要下手的地方我們還是會徹底的下手,我們已經做好了這樣的覺悟。
雖然這樣可能會令有些人感到不安,不過我們不會做出無聊的遊戲,究竟出來的成品會怎麼樣,就請各位拭目以待吧。
雖然筆者覺得野村這樣很有 Heart,不過面對著 FF XV 及 KH III 都還未有日期 …… 真的很擔心 FF VII 要留給孫子燒給我才玩到 …….
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