一直以來任天堂都採用自家製的遊戲引擎去製作遊戲,因此每款遊戲在風格方面可說是自成一格,例如《Mario》系列就充滿卡通色彩。不過若然《Mario》由其他遊戲引擎製作,出來的效果又會如何呢?最近就有人嘗試利用 Unreal Engine 4 將 Mario 帶到 Gears of War 場景之中,結果出來的效果似乎相當不錯。
相信不少人都知道遊戲引擎當中包含不少軟件工具,而製作遊戲時所需處理到的圖像渲染及人工智能等等都是由這個引擎建成。至於由 Epic Games 所設計的 Unreal Engine 4,則可以稱得上是目前最強的遊戲引擎之一,例如現時開發中的《Street Fighter V》及《Kingdom Hearts III》等,都是由這個遊戲引擎製作出來。
據了解一位名為 aryoksini 的玩家,最近就嘗試利用這款最新的遊戲引擎去運行 Mario,資料顯示當中的所有場景資源都是從 Unreal 的 marketplace 取得,至於 Mario 所進行的所有動作,則是由 aryoksini 一手一腳由零繪畫出來。最後可以看到卡通化的 Mario 在虛擬的 Gears of War 場景中走來走去,不知大家覺得這種混合配搭效果又如何呢?
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