曾一度延期的《三國志 13》終於要在明日 1 月 28 日正式推出,今次的中文版更是中日同步,中港台機迷不需再等到頸都長。今日香港微軟 Xbox 更在遊戲推出前夕舉行發佈會,請來製作人鈴木亮浩示範遊戲,以及杜小喬 Cos 成小喬同大家見面,更有 Xbox 亞太區主管 Zeph 同大家講幾句,以下就同大家報導發佈會內容:
在講三國志13 之前,首先由 Zeph Stuart 同大家講幾句,他分享了 Xbox 最近的情報。包括有 Halo 5 玩家玩了 10,000 小時遊戲,被賜予了獨家成就。Xbox One 有得看 Netflix、有很多 Xbox One 玩家在使用 Windows 10 直播等等。
▲也提醒了大家 Rise of Tomb Raider 的 Windows 10 版本將於今個月 29 日推出,作品也有支援繁體中文。
▲Xbox One 今年的遊戲方面,4 月將會有 Remedy 的大作 Quantum Break。年內亦會有 Halo Wars 2、ReCore、Gear of Wars 4 等作品。
接下來由三國志 13 的製作人鈴木亮浩同大家親身示範遊戲。因為他示範的是中文版,不懂中文的他有時也看不明白。
▲從畫面可見今集的系統回歸複雜,將有很多指令可供選擇。鈴木也表示玩家除了君主外也能以不同的身份玩遊戲,例如在野、武將、大臣、太守、都督等,其指令及可進行的操作都會稍有不同。
▲城視點方面,可進行市場、農地、學舍及兵舍的建設,也有不同的都市技術開發。在下方可看到「任務狀」,表示了各武將官員正在執行的指令,依身份及能力也會影響任務狀的多少。
▲在任務狀有時會出現「!!」的符號,即是官員或武將需要幫忙,你可以選擇是否幫助,可提高成果及拉近兩人關係。
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今集有一個完整的親密度系統,玩家所接觸的角色都會列在圖表之上,好感度高較近、好感度低較遠。鈴木解說拉了關係後就會有「單線」出現,而「雙線」就是有親屬或伴侶關係。而一些知名的武將其頭像亦會比一般人大。當兩名角色的關係達到某個程度時就會出現「絆」Event,完成後將可在內政或戰鬥時得到各種各樣的幫助。似乎打好關係在今集非常重要。
▲今集亦有一個名為「師事」的指令,在兩名角色的親密度為「感謝」或「好感」時,可進行統率、武力、智力或政治的教育,能夠提升能力值之餘,亦有機會學得或強化技能。
▲在「師事」時有機會出現「舌戰」或「單挑」事件,勝過導師就可學得技能。在示範中因為呂布武力太高,未有出現單挑指令已經自動取勝 (汗)。
▲遊戲中有很多支線的故事能夠討好對方,以提升好感度。當兩者成為朋友時,也會學得或強化技能。
▲在戰爭方面,可在大地圖上清楚看到敵方兵力然後選擇地點出兵。看來不需要事前偵察了?
▲部隊編成方面每隊可以安排 1 名主將加 2 名副將,任何兵種亦可自帶雲梯及衝車等武器,沒有攻城車隊伍也不會太頭痕。
▲部隊們到達目的地就會開戰,戰鬥時可控制個別隊伍或選擇範圍控制。隊伍旁有顯示兵數及士氣,而上方就有顯示隊伍數、總兵力及指揮值。
▲在示範時鈴木就用呂布靠近城牆使用「組裝」指令,成功建立雲梯並攻上去。鈴木亦示範了在戰鬥時可以隨時離開指揮,回去進行內政的工作,並可以在完成後回到戰鬥,相當方便。
在示範完遊戲後記者們最期待的杜小喬也以小喬的裝扮出場了。她照「貓紙」直推 Xbox One 的三國志 13 Bundle Box,不過這麼可愛傻更更的小喬,相信大家都不會介意。
▲小喬拿上 Treasure Box 中的三國志月曆翻開了小喬的一頁。
▲小喬輕鬆的拿起了應該超重的 Xbox One 主機套裝,果然是女中豪傑 (喂)。
Bundle Box 售 $3,280 包含了 Xbox One 500GB 主機、手掣以及三國志 30 週年的 Treasure Box。Treasure Box 內有中文版遊戲光碟、原聲 SoundTrack、三國英雄桌面月曆、秘傳攻略法、武將畫冊以及特製的資料夾。另外現時亦送多個無線手掣、$300 Xbox Live 儲值、FIFA 16 遊戲以及 1 年 EA Access 會藉。的確是一個出機的好時機。
▲最後大合照。Zeph 亦拿住預計會於年中推出的 Xbox One 及 Windows 10 無線小 Keyboard。
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▲在場筆者也稍微試玩了一下三國志 13,近距離點看今集畫面算不錯。
▲先去設定看看,可看到可以選擇日文配音或者中文配音。喜歡日配/日本聲優的不用擔心了。
▲遊戲模式分有「英傑傳」及「本篇」,英傑傳會依史實進行,並而不同時間點會切換角色。
▲筆者稍為試玩了英傑傳,一開始是用劉備,完成一些任務後達成桃園結義的情節,之後下一章就控制曹操那邊了。
▲「本篇」方面提供 6 個時間點選擇,也是可以任選陣營及武將開始。令人在意的是在選項中特別有寫明「史實」,未知有沒有開啟「if 路線」的方法。
▲今集也可自己創造武將,或者編輯史實中的武將。
▲筆者試過可以創造一隻全能力 100 然後學會所有特技及特技全 LV9 的角色 ….. 可以三國志無雙了。
▲隨便地就出兵進入戰鬥,戰鬥時可以任意控制視點包括放大縮小,放到最大時都幾有迫力。另外亦可調節戰鬥速度,如 Fast Forward。
▲耗用上方的「指揮」值可以使出武將的計略技能,使用時也會標示範圍。
▲結論是把自己陷入了火災之中 … (汗)
▲因為能力值太高的關係,敵方選擇直接攻我營地,最後筆者剩數百兵搶先把敵方的本營打爆,成功偷城。
經過上集的沈重教訓,今集三國志 13 終於回歸成一個複雜、具戰略性的作品。新的好感度系統、師事、絆事件等,令遊戲的戰略及育成有更多的可能性,感覺很有趣。戰鬥方面過程流暢,初步感覺也很具戰略性,亦可隨時退出不影響內政指揮。不過筆者略嫌手掣控制有點難控,Analog 移動浮標時有落差,有時轉用十字掣還比較快,要點時間適應。
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