Ubisoft 兩年前推出的《Watch Dogs》本身有不少創新獨特的元素,只可惜在遊戲加入了射擊元素之後,這些元素便被白白浪費。不過來到今年尾推出的《Watch Dogs 2》,看起來至少會有一定改變,因為據遊戲總監 Danny Belanger 表示,大家將可以在不殺一人的情況下去完成遊戲。
近年各大廠商推出的動作遊戲,基本上玩法都離不開打打殺殺,當然有部份遊戲未必鼓吹暴力,但遊戲過程中或多或少都會牽涉到殺人的部份,玩起來相當血腥。不過經過第一集之後,《Watch Dogs 2》的玩法或會有所不同,因為遊戲總監 Danny Belanger 日前在 PlayStation blog 上介紹該款新作時,就強調玩家的遊玩方式將可自由發揮,他們並不希望強迫玩家以特定的方式遊玩,反而想為大家帶來更多不同的遊玩方式。
Danny Belanger 表示現時設計團隊主要聚焦在三種不同遊玩方式,遊戲過程中除可以最基本的「武力」去解決問題外,當中同時還會有一種「Ghost Hacker」,可以容許玩家以更隱蔽的方式去分散敵人的注意力,盡量減少正面衝突再完成任務。此外,第三種玩法則名為「Trickster Hacker」,由於玩家可以無人機或監視鏡頭等工具去遙距完成任務,而無需自己親自去到現場,所以如果全程都以這種方式去遊玩,那麼去到爆機時將會無需殺任何一個人。當然,除完全跟隨其中一種遊玩方式去玩外,玩家亦可以因應不同情況,再將上面所提到的三種方式隨意混合搭配。
來源:PlayStation blog
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