曾經製作過「ICO」、「旺達與巨像」的SONY電腦娛樂ICO開發小組,在事隔十一年的2016終於推出最新遊戲「最後的守護者」,屬於PS4平台獨占作品。本作繼承了ICO小組獨有風格的城堡、遺跡等古典世界觀,冒險遊戲特別以少對白少劇情,著重冒險解謎元素,令玩家真正在「玩遊戲」而非追看故事劇情。主角是一位年輕少年,在遭難後結識了一頭巨鷹,他們開始經歷刺激脫離荒涼世界的冒險旅程。
由2007年開發至今已接近十年,而從上一集「旺達與巨像」推出至今更超過十一年。開發時間長除了跟開發平台從PS3轉戰至PS4有關,另外開發小組在途中也進行過大換班。不過沒有令期待ICO新作的玩家失望,本作於2014年E3遊戲展發表,最終在2016年年尾才推出。在PS4平台本作以全新高清畫質呈現,比起PS3推出過的旺達與巨像HD版有更驚人的圖像表現。
遊戲主要的故事由一個少年遇難開始。一個人進入被遺忘的巨大遺跡後,天地發生巨變。而當他甦醒過來之後,在他身邊的是一頭樣貌極似貓科動物的巨鷹。於是他們就展開了逃離荒廢遺跡的冒險旅程。在人鷹旅程從開始大家還是初始接觸,經歷不同的考驗與試探,人鷹慢慢互相產生信任。而從遊戲性的角度來看,少年與巨鷹互相配合闖過各種難關、機關,甚至對付遺跡內的幽靈敵人,經過故事發展雙方建立起默契,合拍度提升,可做到更多不同的動作,闖過不同變化的關卡。
ICO曾於在E3遊戲展發表過一條非常動人,還有展現冒險遊戲性的預告片。以下會從頭開始示範玩到這個極為震撼的關卡,讓各位感染一下ICO小組獨有的世界觀與精彩的遊戲性。
在遊戲當初,少年與巨鷹還是初次認識。少年看到受傷的巨鷹,玩家按控制器△爬上巨鷹的身體,並按○將巨鷹身上插上的箭拔起。
遊戲初期少年會拾到一塊巨鏡。這塊鏡用以反射靈光到想破壞的位置。巨鏡透過聚焦可發出雷射光,讓對準位置的機關破損,之後少年與巨鷹就可通過被擋著關卡。
「最後的守護者」與其他ICO作品最大特色,是冒險元素中經常有高處移動的關卡。玩家只要操作錯誤就馬上掉下深淵一命嗚呼。當然為了迎合一般遊戲玩家,實際難度並不是想像般高,就算稍微方向移動錯誤,少年也懂得用超凡平衡力保自己不掉下去。
▲在畏高症玩家會看到膽顫心驚的場景中,於獨木橋上走迷宮是本作的家常便飯。
▲冒險遊戲不少得動作元素。翻牆、穿秘道、跳躍,有時也很難避免從高處跳下地面。玩家要活用少年的超凡動作技藝去解決謎關。
▲解謎元素方面,由於人鷹的體積有別,一些場景只容許少年通過。而少年要打開場景內某些機關,之後玩家要按控制器R1呼叫巨鷹過來,讓巨鷹也能通過跟少年一起脫險。
▲巨鷹的身體很多時會成為過關的重要「線索」。例如一些太高少年跳不上的位置,需要巨鷹乖乖坐低讓少年跳上牠的身體過關。
「最後的守護者」也不是一味像《超級瑪莉奧》般過關,途中也會遇到敵人——在遺跡中沈睡的武士幽靈。少年本身是完全「零」攻擊力的,擊退敵人就全靠他的「守護者」巨鷹。而玩家要做的就是控制少年逃離幽靈的襲擊,伺候巨鷹對付他們。
▲萬一少年不幸地被幽靈武士捉住了,玩家要盡快按○按鈕逃離魔掌。如果連射不夠快的話(畫面遍佈古代文字),最後少年會被捉到鬼門關。
▲在巨鷹解決敵人後,會處於極度興奮狀態。玩家要操作少年跳到牠的頭顱,按○好好撫摸牠,讓牠聽少年的話安靜下來。
▲巨鷹也有害怕的東西,就是場景中不時出現的眼睛鏡子。玩家要想辦法掉下、破壞這些鏡子,讓巨鷹放心通過這些關卡。
在歷險的途中,少年與巨鷹在長時間相處,會續漸建立默契。玩家可站在需要攀爬的位置,按R1+△命令巨鷹在你的位置站立起來。另外還可按R1+方向著令巨鷹移動或跳到你指向的方向。(在故事發展到某處,出現相關提示後,玩家才可使用命令功能)
筆者終於來到了E3遊戲展展示過的遺跡關卡。在這裡開始感受到本作的莊大感!在少年搗毀會令巨鷹生怕的眼睛鏡子後,石路被機關扯斷,當少年快要掉下深淵的時候一跳………!在最終關頭少年抓到巨鷹的尾巴,逃過一劫!這一段真的玩到掌心的手汗弄濕控制器。
超過10年時間ICO終於推出最新作。由於ICO製作組的設計師已經離開SONY,「最後的守護者」會否成為系列最終作,成為玩家擔心的問題。不過近10年的開發,經過幾經波折,最後跳過了PS3直接登陸PS4平台。以全高清畫質呈現的ICO式古典場景,系列玩家當然不能錯過。而未玩過本系列(因為上集已經是11年前PS2作品!)的玩家,如果認為各種動作冒險元素讓你心動,可以放心去馬,必定讓你能玩足整個周末周日。
終於放假可以慢慢玩 ! 老實初上手時真的會令人火大,因為牠很不聽話,有時要上一級要花很多時間氣力牠才找對位置,但當你慢慢玩下去,你會發覺這種「不聽話」其實很動物化,留意牠臉上的表情好像跟你想說甚麼似的。trico 就像是一隻狗頭貓身的寵物!這 game 最好玩的不是解謎或殺敵,而是你看著牠為保護你,掉下羽毛甚至染上血漬,慢慢產生一些微妙的感情,隨在遊戲的進度跟玩家越來越有默契。這遊戲很特別非常值得放假玩,但先決條件你要有耐性及有愛護動物的心,這也不難明白開發者為何當初堅持 trico 的羽毛要每一根獨立運算,PS3 機能不足下要等到 PS4 才發表,因為感覺上像真很多,活著一個真寵物一樣。