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【評測】《The Evil Within 2》PS4 喪屍+靈異超恐佈

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Lawton

《The Evil Within 2》是「Bio Hazard 之父」三上真司獨立出來發展後,自組 Tango Gameworks 製作的恐佈遊戲作品。今次同樣把靈異世界與喪屍結合,成為一個恐佈血腥又靈幻的世界。玩家不只在荒蕪的城鎮打喪屍,更會在靈異的惡夢中探險。

《The Evil Within 2》今集講到上集主角賽巴斯汀(Sebastian)的女兒莉莉(Lily)原來未死,她被抓了作為 Stem 系統的新核心。原本 Stem 這個異世界以善良的心製作,是一個安寧的小鎮,但不知原因卻變成了血腥喪屍肆虐的地帶。賽巴斯汀為了救回女兒,再次進入 Stem 異世界,在 Stem 隊員的協助之下,在這個充滿靈異與喪屍的世界,尋找女兒莉莉的下落。今次測試的是 PS4 版本,行貨版提供了官方中文字幕(英語對白),玩家更容易了解故事內容以及主角與各種武器的升級系統。

第三人稱+線性劇情 充滿初代BH影子

雖然三上真司今次只當《The Evil Within 2》遊戲的監製,執導則交由上集的視覺效果設計師  John Johanas 負責,但今次同樣同樣充滿 PS 年代《Bio Hazard》的影子。首先是標準的第三身人稱視點,還有基本上線性,一氣呵成的探險場景。玩家可在遊戲世界內的地圖上自由移動,但進入了主線劇情後,會一直線感受遊戲製作班底為你準備好的恐佈體驗。對於只想體驗惡佈劇情,而不想四處探索的《Bio Hazard》愛好者來說不是壞事。另外打開遊戲暫停畫面會看到地圖與現時主線、支線任務的內容,減少了很多時在遊戲內迷失的情況。

在這個靈異世界當中,基本上用到「通訊器」來接收來自靈異世界的聲音,從而找出故事情節發生的位置。除了主線劇情外,玩家亦可接收 Stem 工作人員的聲音,展開支線劇情。玩家亦可潛入一些主線劇情沒有通過的房屋,裡面都有一些小情節、物件可供探索。

靈異+恐佈的結合

成功的恐佈遊戲不一定要大堆頭的喪屍圍攻主角。《The Evil Within 2》改變了一點方向,並不完全依賴血腥來製造恐佈感覺。今次由前作視覺效果設計師 John Johanas 執導下,混合了外國式與日本式的恐佈遊戲處理手法,玩家可感受到靈異世界的恐佈感,還有喪屍突如其來襲擊的恐佈感。例如遊戲中會有日本鬼片中的女鬼出現,部份劇情會代入主角女兒的視點,講述她逃生時的情況(為免透露劇情,不詳細解說),都讓玩家的情緒感到非常緊張。

室內佈置與聲音加強了恐佈效果,還有喪屍的移動方法在本集更多樣性,玩家在潛行時不一定估到喪屍的行走方向,而喪屍對玩家的敏感度也增加不少,提升了遊戲整體的緊張感覺。

自由自在的戰鬥方法

打喪屍主要可用手槍、霰彈槍或者前作都有的武器十字弓來射殺敵人。第三身人稱視點中,靠 L2 鍵舉槍,利用準星瞄準後用 R2 發射,而遊戲設有簡易模式,提供自動瞄準輔助功能,如果你只想感受恐佈遊戲但不擅長玩射擊遊戲,可在遊戲選單內啟用此功能。

除了正面突襲之外,玩家亦可選擇從背後暗殺喪屍。亦可利用地型優勢,例如翻倒電油罐,放火以解決大堆敵人,又或者打開消防水龍頭放電箭等等。如果想節省彈藥,還可選擇潛行與逃跑。逃走在今集來說是一個主要的戰略,按一下 L3 鍵之後在部份情況下都可落荒而逃。在遊戲中你還會得到煙霧彈與閃光彈,可在逃生時活用。配合剛才提到從背後暗殺喪屍,在高難度遊戲中可節省不少彈藥,同時這種玩法也考驗玩家的走位與戰鬥技巧,也是本作另一種樂趣。

在被喪屍埋身撲擊時,主角可利用撿拾得來的水瓶脫身(會自動發動水瓶攻擊),毋須好像其他遊戲要連射或搖動手掣才能脫身,對於初心者來說也減輕了一定心理壓力。

武器與主角能力升級

遊戲途中有不少物品可供撿取,而在指定的「工作檯」上可升級武器,混合藥草等,都有著初代《Bio Hazard》的影子。如非玩難度最高的級別,場景或喪屍會掉下不少物品,玩家不妨探索一下。玩家除了返回安全屋的「工作檯」合成外,更可在野外隨時合成,不過這情況下合成所需原料將花費多一點。

當你撿拾到一定數量的武器零件,就可為現有的武器升級。例如手槍就有 4 種升級方向,包括有火力、彈藥量、裝填時間、射速等,玩家可依照需要,將武器零件用於必要的升級上。例如火力就可增強威力,以及增加暴擊的機會,在遊戲初段會有很大幫助。

手槍升級例子
火力:火力(提升火力,造成更大傷害)、暴擊(提升射擊敵人弱點時暴擊機率)
彈匣容量:彈匣容量升級到 7、8、10、12
射速:射速提升至 0.40、0.33、0.25秒
裝填時間:裝填子彈時間減至1.86、1.49、1.16秒、瞄準時行走速度165%

而一些中繼遊戲進度儲存點,可以飛回大本營,讓Cosplay護士的姐姐為主角升級。利用打喪屍時得到的「綠色凝膠」(其實就是經驗值),從生命力、戰鬥能力、運動能力、回復能力、隱身能力等 5 方面升級。玩家可依照自己的個人風格來提升特定項目。例如你喜歡物理戰鬥,就可先提升戰鬥力與生命力,喜歡潛行暗殺的玩家,可提升隱身能力。想快點升級的話,在不同場景移動途中就要多打喪屍,或者玩支線任務。

生命力:提高生命上限、瀕死狀態生命力增加、減低一擊即死機會
運動能力:提高耐力上限、提高反射神經、提升耐力回復速度
回復能力:使用道具時提升更多生命力、瀕死狀態下迅速回復、致命攻擊時使用醫療針筒
隱身能力:使用瓶子掙脫敵人擒抱攻擊、降低腳步聲、蹲伏移動速度提升、繞過轉角暗殺敵人
戰鬥能力:射擊穩定性提升、近身攻擊傷害提升、降低開槍後座力、連射攻擊力提升、全神貫注攻擊

治癒的咖啡時間

回復手法方面,玩家可在場景內撿到藥草,然後製作成藥水。另外也可在不少房屋的洗手間撿到藥水。遊戲中每一個中繼儲存點都有咖啡機,用以製作一杯可口咖啡,可回復全部生命力。看著主角賽巴斯汀喝咖啡的享受樣子,玩家都會突然想來一個 Coffee break(實際小編被誘導之下喝了起碼兩杯咖啡)。

而除了咖啡機之外,場景內會出現一些自動販售機,不妨跟這些自販機互動,或許會跌出「綠色凝膠」(經驗值)或更好的物品。

整體來說《The Evil Within 2》結合了靈異與喪屍成為了與別不同的恐佈遊戲。甚至靈異部份帶來的恐佈感或許更大,至於是否能得到玩家喜愛就見仁見智。除了敏感而難於估計行走路線的喪屍,提升了遊戲上的緊張感(這個很重要),室內氣氛營造也相當好,視覺效果令人滿意。部份場景的構造上有重覆的感覺,跟《Bio Hazard》一樣在場景來走來走去的部份還是要硬著頭皮過。不過在這個萬聖節要推介一個恐佈遊戲的話,《The Evil Within 2》是一個不錯的選擇。

遊戲名稱:The Evil Within 2(日本名:Psychobreak 2 中文名:邪靈入侵2

遊戲類型:動作

製作廠商:Tango Gameworks

發行廠商:Bethesda Softworks

語言:中英韓文字幕、英文語音

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