上星期已在 Xbox One X 的開箱文中提及新機將會支援 4K HDR 遊戲片段直錄,與及指定遊戲支援 Dolby Atmos 音效輸出,究竟兩者的實際運作情況是怎樣的呢?今日就讓艾域再深入為大家解釋一下,並分享《Gears of War 4》Xbox One X Enhanced 版本的實際試玩後感吧。
在開箱示範當日,Microsoft 方面亦示範了如何手動錄影 4K HDR 遊戲片段。Xbox One X 以內部儲存或外部儲存空間擷取 4K HDR 遊戲短片時,分別可以儲存最長 30 秒及 60 分鐘片段,當中外部儲架裝置則必須為 USB 3.0 規格、並格式化為 NTFS 方可使用。至於要開始擷取片段,則與之前的 Xbox One 及 Xbox One S 時一樣:首先按下手掣上的 Xbox 標誌按鍵,然後按「擷取選項」鍵(雙正方鍵),然後選擇「現在開始錄影」即可。
若想停止錄影,則只需再按 Xbox 標誌按鍵,然後按「X」鍵停止錄影,整個遊戲片段錄影過程就正式完成。即場試錄《Forza Motorsport 7》及《Gears of War 4》兩款遊戲,證實錄影的片段均為 4K HDR 10 HEVC 格式,位元率約為 25Mb/s 左右。艾域也嘗試直接將檔案放到 LG OLED65E6 電視上播放,也確認電視可以進入 HDR 模式去播放上述錄影片段。
▲ 只需連接以 NTFS 格式化的 USB 外置儲存裝置,就可直接在該裝置中錄製最長 1 小時 4K HDR 遊戲片段。
▲ Xbox One X 錄製 4K HDR 遊戲《Gears of War 4》片段。(可手動設定成 4K 解像度)
是次示範於中環 Asia Theatre 影音測試室中進行,而艾域亦嘗試觀看了《Gears of War 4》Xbox One X Enhanced 版本遊戲,以及《猿人爭霸戰:猩凶巨戰》4K UHD BD。《Gears of War 4》的 Xbox One X Enhanced 版本,主要提供了 4K 解像度及高幀率兩種強化選擇,前者提供超高清解像度畫面,但幀率就相對較後者略低。另外,《Gears of War 4》更會提供 Dolby Atmos 音效,意味這種物件導向環繞聲(object-based surround)亦正式殺入家用遊戲主機之中。
實試該遊戲第 2 幕:第 4 章《大脫逃》關卡,感覺受惠於 Dolby Atmos 整個環繞音場更具立體感,直升機追擊及空襲時的上空音效突出,而電單車奔馳時,各種不同的環境音效也有清晰的定位,令臨場感大大增加,確實更加過癮。至於播放 4K UHD 時,聲畫表現則與 Xbox One S 差距不大,4K 畫面細緻度合格,環繞聲音效表現亦算過關,可以 4K HDR 打機之餘,也能夠兼任 4K UHD BD 播放機。
▲ 以 Dolby Atmos 體驗《Gears of War 4》第 2 幕:第 4 章《大脫逃》關卡,確實令臨場感及刺激度大大增強。(Xbox One X 錄製 4K HDR 遊戲《Gears of War 4》片段,可手動設定成 4K 解像度觀看)
相關影片: