如果說 2016 年是 VR 元年,2018 年可能是 VR 的爆發年。去年大廠紛紛推出自家 VR 裝置,銷售量理想,亦推出連接智能手機的 mobile VR 試水溫。另一方面,巿場對 VR 遊戲的反應不錯,令 VR 進一步接近主流巿場。而踏入 2018 年,更便利、更便宜的 VR 一體機出現,巿場對 VR 前景更為樂觀。
VR(Virtual Reality)即虛擬實境,現時主要應用在遊戲上。簡單來說 VR 是利用電腦模擬產生一個虛擬世界,提供使用者與當下時空不同的視覺、聽覺、觸覺等感官體驗。戴上裝置後,隨著頭部移動,使用者的視野跟著改變,如同親歷其境一般。VR 可以即時、沒有限制地觀察全 3D 的世界,甚至與之互動,是一般顯示設備不能比擬的。
國際市場調查機構 IDC 發布的報告預料,VR 設備在 2021 年會增長到 186 億美元。其實 VR 除了應用在遊戲之外,各種娛樂產業、教育、設計、零售也開始嘗試使用 VR 技術。讓使用者可以步入設計好的新居、辨工室、可以 360 度環境觀看運動賽事和演唱會實況、甚至玩過山車!
▲第一部華語 VR 電影《家在蘭若寺》(圖片來源:放映週報)
▲Wal-Mart 試圖模擬 VR 購物體驗(圖片來源:YouTube)
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近年,包括Google、Facebook、HTC、Sony、Samsung、Microsoft 等都積極在虛擬實境領域上有所動作,市場盛傳就連蘋果都在申請虛擬實境專利,對外招聘虛擬實境工程師。可見虛擬實境正逐步走入商業應用,未來潛力絕對值得期待。想成為未來的巿場搶手人才?FevaWorks 開辦的「免費VR虛擬現實開發及設計工作坊」絕對不容錯過。工作坊名額有限,請即登記。
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時間:19:00 – 22:00
地點:香港生產力大樓
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