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【評測】PS4《龍珠 Fighter Z》動畫風格鬥 經典名場面+必殺連招超爽

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Lawton

上月尾才推出《Monster Hunter World》相信不少玩家還在忙於屠龍,不過好 Game 一隻接一隻推出,就在農曆新年放假之前,期待已久的龍珠格鬥遊戲大作《Dragonball Fighter Z》正式推出。今次龍珠格鬥最大賣點,是採用新一代 2.5D 格鬥系統,有極為接近一般在電視上觀看的 2D 動畫風格,令打機有如操控動畫角色一樣,而且本作還可 3 打 3(2人對戰),實為新年假期接待親朋戚友的好 Game。

提到今次《龍珠 Fighter Z》不得不提遊戲畫面,本作一如概往把 2D 動畫融合到 3D 格鬥,不過今次的像真度極高,可說是近乎完美。負責開發本作的 ARC System Works,他們一向在 2.5D 格鬥遊戲上有出色表現,著名作《Guilty Gear》相信格鬥迷甚至一般遊戲迷都非常熟悉,本作的質素亦非常高。以往 2.5D 遊戲常看到的黑邊粗線條現象,在本作修輯得非常好,角色與背景沒有格格不入的感覺。

最重要一點是,本作的人物設定非常貼近原著動畫,講到的是人物的線條、比例、陰影運用等等,就算看了龍珠多年的龍珠迷也會滿意,不會覺得有違和感。值得一提,除了人物之外,格鬥遊戲中的光影效果、沙塵效果、各種必殺技的效果都同樣採用 2.5D 仿動畫方式表現,而且這些效果的「設定」都與原著極為貼近,令到遊戲更有龍珠動畫感覺。玩家可投入龍珠世界,而並非只是玩一般格鬥遊戲。至於場景製作方面,相比起製作出色的人物角色就似乎較為遜色,但可以選擇的場景種類不少,彌補了視覺上的不足。

為了進一步增強動畫感覺,本作格鬥開始前加入開場小動畫,而 3 打 3 之中有角色體力 0 退場,隊友交替出場時,亦有一段超短過場動畫。這方面也可為玩家增加投入感,但又不會覺得煩厭。

故事模式導入遊戲 初心者邊學邊看故事

今次遊戲使用了極為像真的 2.5D 動畫角色,也活用來製作了一個簡單的故事模式。如果第一次遊玩的話建議內進看看故事。這裡其實是一個小小的教學模式,從頭開始介紹使出招式的方法。不過在連結各教學之間,就用上了影片與今次特製的 2.5D 人物,還有日語配音,製作相當認真。留意這個故事模式中會出現原創角色「人造人21號」,並有一個小故事,喜愛龍珠動漫畫的玩家也不容錯過。

3 打 3 援護攻擊與換人

今次《龍珠 Fighter Z》最大特色之一,就是每隊都有 3 位隊員作戰,除了某一角色生命歸零自動退場外,每位隊員都可隨時呼叫出來進行援護攻擊。留意上方角色的儲氣條滿顏色就可呼叫,「L1」叫角色 1 而「L2」就呼叫角色 2。如果長按「L1」或「L2」的話就直接換人。

而換人同超必還可以接駁起來,方法是在使出超必殺技時按轉換角色按鈕(「L1」或「L2」),又或者在攻擊命中後按←↙︎↓↘︎→+L1或L2,將分別會扣 1 條與 3 條氣量條,轉換後的角色可馬上接駁超必殺技。

▲在比達出超必後,可呼叫無閑出來連接再出一招超必

動畫經典情節再現!

龍珠裡面,不少壞蛋或自己人臨終時的場面都相當經典,例如杜拉格斯劍斬菲利、阿樂被培植人自爆而死、悟飯出招解決斯路時「我憤怒了!」出現悟空一齊出招等等。今次《龍珠 Fighter Z》這經典場面都得到重現,成為「Dramatic Finish」特殊 KO 場面。要出現這些經典場面當然要集齊相關條件,包括場景、隊伍編排、敵我雙方的人物,再以 KO 終結時使出有關必殺技。下面就是有關場面所需要的條件。

己方角色 對手角色 場景 備註
悟飯(少年期) 斯路 斯路遊戲 悟空不得在任何隊伍,場景必須被破壞
比魯斯 悟空 宇宙
悟空 菲利 那美星 場景必須被破壞
杜拉格斯 菲利 岩場(白天)
納巴 阿樂 岩場(白天)
悟空 小布歐 界王神界
比魯斯 黑悟空 任何 出招時黑悟空要體力要在10%以下
阿樂 納巴 岩場(白天)

▲經典場面再現:悟飯「我憤怒了!」與悟空合力解決斯路

▲經典場面再現:杜拉格斯怒斬菲利

▲經典場面再現:阿樂被培植人自爆而死

▲悟空變撒亞人解決小布歐

必殺技簡化初心者更易入手

作為一款格鬥遊戲,最忌是操作過於複雜。而本作為了令初學者或對格鬥遊戲不熟悉的玩家可享受遊戲,招式方面都盡量簡化。首先沒有特別分拳腳,而是依手掣按鈕排列的左至右,分成「☐」弱攻擊、「△」中攻擊以及「○」強攻擊。硬直效果、速度與強度成反比。另外「✕」按鈕就是特殊攻擊,可按住或連按出招,一般可出氣彈作遠距離攻擊,這方面毋須chok招都可使出,可說是初心者福音。

移動方面也非常直感式,除了方向鍵外,用蘑菇 Analog 輸入亦可。按兩下方向鍵「←←」或「→→」可進行衝刺,而向方向鍵+R2 亦可作前方衝刺(只限向前衝)。跳躍方面則按一下或兩下「↑」,亦有「↓↑」大跳躍。同一般格鬥遊戲一樣,《龍珠 Fighter Z》都有氣量計系統,用以使出不同招式。必殺技方面分成了必殺技、超必殺技與強化必殺技,不同招式的扣氣量也不同。招式也不會過於複雜,基本上都會是 ↓↘︎→+ 按鈕,又或者是 ↓↙︎←+ 按鈕,除了方向鍵外,用蘑菇 Analog 輸入亦可,通常用幾次就能熟習(當然最好還是先看看出招表)。

▲必殺技command大都通用 ↓↘︎→+ 按鈕,又或者是 ↓↙︎←+按鈕,但如果想更進一步,就要熟習招式表

超必殺技方面就用上了 R1、R2 按鈕,↓↘︎→+R1或R2,而強化必殺技則用上了↓↙︎←+R1或R2,很快便可熟習出招。今次當出超必殺技時,都會有一段動畫式的出招短片,用來 K.O. 對手還會有特別演出效果。

其他招式方面,有閃一下瞬間移動到敵人背後偷襲的「消失移動」(同時按△+○),這招式相當好用但會扣 1 條氣,而全體人員強化「Sparking!」(同時按☐△○✕,每場比賽只能用一次)在想狂攻時可使用,人數愈少效力愈強。

有離線對打,過年招呼朋友必備!

多人對戰模式方面,作為格鬥遊戲本作亦能網上對戰,以及離線二人對打。不過格鬥遊戲始終有分高低,上網時遇到的對手往往利用遊戲出招快的特點,進行連環攻擊,如果不學懂防禦或受身,上網容易比人炒 Perfect。初學者如果經常被人屠殺的話也會相當無癮。如上網玩的話,建議還是先熟習好玩法。不過離線對打就是另一個世界,如果大家都不熟悉格鬥遊戲的話,其實也可以玩得相當過癮。拜年時相當有用的離線對打模式,本作亦有加入。

▲網路模式的 Lobby 平台,有時香港 server 並非太多人,可選擇到日本 server 參戰

▲在單機 VS 可選擇本地二人單機對打

總結

《龍珠 Fighter Z》可說是期待已久的格鬥遊戲,在畫面上可說是無得彈。而作為一款格鬥遊戲,其實出招的難易度不高,而且招式的種類與多樣化方面,對於格鬥 Game 迷來說未必可得到莫大滿足,但始終本作是一款面向眾多一般玩家的遊戲,比較著重速度與畫面聲光效果。加入經典場面增添動漫迷投入感、3 打 3 為戰鬥加入了更多戰略元素是值得一讚。但格鬥遊戲始終是格鬥遊戲,上網玩的話始終要鍛鍊好身手才行,不熟悉格鬥遊戲的玩家,最好還是玩故事模式學習一下玩法。在教學方面其實做得很好,廠商也知道大部份龍珠迷未必熟悉格鬥遊戲,以故事串連教學,不會有太沉悶的感覺。本作最重要是有離線對打模式,在農曆新年這個日子,用來招呼朋友或小朋友都非常適合。

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