上月尾才推出《Monster Hunter World》相信不少玩家還在忙於屠龍,不過好 Game 一隻接一隻推出,就在農曆新年放假之前,期待已久的龍珠格鬥遊戲大作《Dragonball Fighter Z》正式推出。今次龍珠格鬥最大賣點,是採用新一代 2.5D 格鬥系統,有極為接近一般在電視上觀看的 2D 動畫風格,令打機有如操控動畫角色一樣,而且本作還可 3 打 3(2人對戰),實為新年假期接待親朋戚友的好 Game。
提到今次《龍珠 Fighter Z》不得不提遊戲畫面,本作一如概往把 2D 動畫融合到 3D 格鬥,不過今次的像真度極高,可說是近乎完美。負責開發本作的 ARC System Works,他們一向在 2.5D 格鬥遊戲上有出色表現,著名作《Guilty Gear》相信格鬥迷甚至一般遊戲迷都非常熟悉,本作的質素亦非常高。以往 2.5D 遊戲常看到的黑邊粗線條現象,在本作修輯得非常好,角色與背景沒有格格不入的感覺。
最重要一點是,本作的人物設定非常貼近原著動畫,講到的是人物的線條、比例、陰影運用等等,就算看了龍珠多年的龍珠迷也會滿意,不會覺得有違和感。值得一提,除了人物之外,格鬥遊戲中的光影效果、沙塵效果、各種必殺技的效果都同樣採用 2.5D 仿動畫方式表現,而且這些效果的「設定」都與原著極為貼近,令到遊戲更有龍珠動畫感覺。玩家可投入龍珠世界,而並非只是玩一般格鬥遊戲。至於場景製作方面,相比起製作出色的人物角色就似乎較為遜色,但可以選擇的場景種類不少,彌補了視覺上的不足。
為了進一步增強動畫感覺,本作格鬥開始前加入開場小動畫,而 3 打 3 之中有角色體力 0 退場,隊友交替出場時,亦有一段超短過場動畫。這方面也可為玩家增加投入感,但又不會覺得煩厭。
今次遊戲使用了極為像真的 2.5D 動畫角色,也活用來製作了一個簡單的故事模式。如果第一次遊玩的話建議內進看看故事。這裡其實是一個小小的教學模式,從頭開始介紹使出招式的方法。不過在連結各教學之間,就用上了影片與今次特製的 2.5D 人物,還有日語配音,製作相當認真。留意這個故事模式中會出現原創角色「人造人21號」,並有一個小故事,喜愛龍珠動漫畫的玩家也不容錯過。
今次《龍珠 Fighter Z》最大特色之一,就是每隊都有 3 位隊員作戰,除了某一角色生命歸零自動退場外,每位隊員都可隨時呼叫出來進行援護攻擊。留意上方角色的儲氣條滿顏色就可呼叫,「L1」叫角色 1 而「L2」就呼叫角色 2。如果長按「L1」或「L2」的話就直接換人。
而換人同超必還可以接駁起來,方法是在使出超必殺技時按轉換角色按鈕(「L1」或「L2」),又或者在攻擊命中後按←↙︎↓↘︎→+L1或L2,將分別會扣 1 條與 3 條氣量條,轉換後的角色可馬上接駁超必殺技。
▲在比達出超必後,可呼叫無閑出來連接再出一招超必
龍珠裡面,不少壞蛋或自己人臨終時的場面都相當經典,例如杜拉格斯劍斬菲利、阿樂被培植人自爆而死、悟飯出招解決斯路時「我憤怒了!」出現悟空一齊出招等等。今次《龍珠 Fighter Z》這經典場面都得到重現,成為「Dramatic Finish」特殊 KO 場面。要出現這些經典場面當然要集齊相關條件,包括場景、隊伍編排、敵我雙方的人物,再以 KO 終結時使出有關必殺技。下面就是有關場面所需要的條件。
己方角色 | 對手角色 | 場景 | 備註 |
悟飯(少年期) | 斯路 | 斯路遊戲 | 悟空不得在任何隊伍,場景必須被破壞 |
比魯斯 | 悟空 | 宇宙 | |
悟空 | 菲利 | 那美星 | 場景必須被破壞 |
杜拉格斯 | 菲利 | 岩場(白天) | |
納巴 | 阿樂 | 岩場(白天) | |
悟空 | 小布歐 | 界王神界 | |
比魯斯 | 黑悟空 | 任何 | 出招時黑悟空要體力要在10%以下 |
阿樂 | 納巴 | 岩場(白天) |
▲經典場面再現:悟飯「我憤怒了!」與悟空合力解決斯路
▲經典場面再現:杜拉格斯怒斬菲利
▲經典場面再現:阿樂被培植人自爆而死
▲悟空變撒亞人解決小布歐
作為一款格鬥遊戲,最忌是操作過於複雜。而本作為了令初學者或對格鬥遊戲不熟悉的玩家可享受遊戲,招式方面都盡量簡化。首先沒有特別分拳腳,而是依手掣按鈕排列的左至右,分成「☐」弱攻擊、「△」中攻擊以及「○」強攻擊。硬直效果、速度與強度成反比。另外「✕」按鈕就是特殊攻擊,可按住或連按出招,一般可出氣彈作遠距離攻擊,這方面毋須chok招都可使出,可說是初心者福音。
移動方面也非常直感式,除了方向鍵外,用蘑菇 Analog 輸入亦可。按兩下方向鍵「←←」或「→→」可進行衝刺,而向方向鍵+R2 亦可作前方衝刺(只限向前衝)。跳躍方面則按一下或兩下「↑」,亦有「↓↑」大跳躍。同一般格鬥遊戲一樣,《龍珠 Fighter Z》都有氣量計系統,用以使出不同招式。必殺技方面分成了必殺技、超必殺技與強化必殺技,不同招式的扣氣量也不同。招式也不會過於複雜,基本上都會是 ↓↘︎→+ 按鈕,又或者是 ↓↙︎←+ 按鈕,除了方向鍵外,用蘑菇 Analog 輸入亦可,通常用幾次就能熟習(當然最好還是先看看出招表)。
▲必殺技command大都通用 ↓↘︎→+ 按鈕,又或者是 ↓↙︎←+按鈕,但如果想更進一步,就要熟習招式表
超必殺技方面就用上了 R1、R2 按鈕,↓↘︎→+R1或R2,而強化必殺技則用上了↓↙︎←+R1或R2,很快便可熟習出招。今次當出超必殺技時,都會有一段動畫式的出招短片,用來 K.O. 對手還會有特別演出效果。
其他招式方面,有閃一下瞬間移動到敵人背後偷襲的「消失移動」(同時按△+○),這招式相當好用但會扣 1 條氣,而全體人員強化「Sparking!」(同時按☐△○✕,每場比賽只能用一次)在想狂攻時可使用,人數愈少效力愈強。
多人對戰模式方面,作為格鬥遊戲本作亦能網上對戰,以及離線二人對打。不過格鬥遊戲始終有分高低,上網時遇到的對手往往利用遊戲出招快的特點,進行連環攻擊,如果不學懂防禦或受身,上網容易比人炒 Perfect。初學者如果經常被人屠殺的話也會相當無癮。如上網玩的話,建議還是先熟習好玩法。不過離線對打就是另一個世界,如果大家都不熟悉格鬥遊戲的話,其實也可以玩得相當過癮。拜年時相當有用的離線對打模式,本作亦有加入。
▲網路模式的 Lobby 平台,有時香港 server 並非太多人,可選擇到日本 server 參戰
▲在單機 VS 可選擇本地二人單機對打
《龍珠 Fighter Z》可說是期待已久的格鬥遊戲,在畫面上可說是無得彈。而作為一款格鬥遊戲,其實出招的難易度不高,而且招式的種類與多樣化方面,對於格鬥 Game 迷來說未必可得到莫大滿足,但始終本作是一款面向眾多一般玩家的遊戲,比較著重速度與畫面聲光效果。加入經典場面增添動漫迷投入感、3 打 3 為戰鬥加入了更多戰略元素是值得一讚。但格鬥遊戲始終是格鬥遊戲,上網玩的話始終要鍛鍊好身手才行,不熟悉格鬥遊戲的玩家,最好還是玩故事模式學習一下玩法。在教學方面其實做得很好,廠商也知道大部份龍珠迷未必熟悉格鬥遊戲,以故事串連教學,不會有太沉悶的感覺。本作最重要是有離線對打模式,在農曆新年這個日子,用來招呼朋友或小朋友都非常適合。