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【評測】Switch 版《Capcom Beat-Em-Up Bundle》連機實試 網絡連線勁「Lag」機?

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遊戲廠商 Capcom 向來以「炒冷飯」功力著稱。如今,他們更在任天堂 Switch 平台上推出《Capcom Beat-Em-Up Bundle》,讓玩家可以透過 Switch 的三種協力遊玩方式,與好友們一同重溫 7 款經典橫向動作遊戲,懷愐昔日「機鋪」中的快樂時光。

組合包當中,包括《Final Fight》、《Captain Commando》、《吞食天地II 赤壁之戰》等「機舖之選」,玩家更可自由選擇以日文版還是英語版進行遊戲,為全球玩家提供最原汁原味的版本,玩家更可選擇透過網路連線或單機多人方式進行遊戲。

▲《Captain Commando》

▲《吞食天地II 赤壁之戰》

▲《The Knight of Dragon》

▲《Powered Gear》

玩家更可對遊戲進行一系列設定,讓玩家可以自行設定從 1 到 8 的難度等級,以及設定每次玩家可有多少「殘機」等。即使技術一般,都能夠與朋友充分享受遊戲樂趣。玩家亦可隨遊戲習慣,自由改變每個指令的按鈕位置。

▲可設定難度、生命及遊戲人數。

▲亦可設定每個按鈕的指令。

▲遊戲提供保存功能,可隨時保存進度。

透過網路連線,玩家可以與來自不同地方的玩家進行連線。更可先進行遊戲「邊玩邊等」,直到其他玩家加入,大有當年「機舖」中,隨時被其他玩家「亂入」的感覺。可是,經小編實試,當採用網絡連線模式時,遊戲幀率十分不穩定,當畫面愈多特效與敵人,就會常出現「Lag 機」現象。當中,以網絡連線模式遊玩《Captain Commando》時,更出現長達 2 至 3 秒的停頓,連線品質一般。

▲玩家要先選擇遊戲模式,才可進行遊戲選單。

▲連線遊玩《Captain Commando》時,幀率極不穩定。

▲當畫面較多特效時,亦會出現「Lag」機情況。

當透過單機多人遊玩時,遊戲幀率則十分穩定,一眾玩家更可即時交談及商討戰術,懷舊感十足。而遊戲人數則隨遊戲而定,《Battle Circuit》可支援達 4 名玩家一起過關,而《Final Fight》則最多僅支援兩名玩家,其餘 5 款遊戲都可讓 3 名玩家一起遊玩。

▲玩家亦可在藝廊模式查看多種插畫。

Capcom Beat-Em-Up Bundle

平台:PC、PS4、Xbox One、Switch

售價:$ 19.99 美元


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