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【評測】《Call of Duty:Black Ops 4》 華麗「食雞」節奏明快+專家系統高自由

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Lawton
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《Call of Duty: Black Ops 4》(決勝時刻:黑色行動4)在 10 月 12 日在 PlayStation 4/Xbox One/PC 三個平台正式發售。一向節奏明快的 COD 今次帶來了「食雞」模式,經過兩次公測,玩家們都關心 Black Ops 4 能否超越過往同類「食雞」遊戲。今次多人模式帶來專家系統,讓每位玩家都可以有各自的武器、裝備、技能,再一次把隊友合作的重要性與戰略帶到射擊遊戲當中。同時間喪屍模式又加入了 3 種不同主題的世界觀,雖然今集刪除了單人故事模式,但依然令人期待今集 Black Ops 的整體內容、規模、體驗能否超越歷代作品。

Treyarch 製作室製作,Activision 發行的《Black Ops》系列正式回歸,今集《Call of Duty: Black Ops 4》有三個模式,分別是多人遊戲、殭屍模式,還有全新加入的「黑色領域」(食雞)遊戲模式。在三個模式中,Treyarch 都加入了大量全新元素,而且把遊戲的重點,重新放在團隊合作、戰術策略上,Treyarch 盡力減少以往射擊遊戲超級玩家控制戰況的場面出現。

《Call of Duty: Black Ops 4》

優點:

+新增食雞「黑色戰域」模式節奏爽快,令人印象深刻
+多人模式加入「專家」元素可玩性高
+場景豐富,打喪屍模式設3大主題
+戰鬥「錄影」功能,隨時重播精彩戰鬥場面

缺點:

-打喪屍模式需要慢慢開放關卡
-食雞模式開放經典角色或需頗長遊玩時間
— 刪除了單人故事模式

多人模式「專家」愈玩愈有味

多人遊戲方面,今集《Black Ops 4》有 10 種不同玩法。但今集的重點將放在達到 10 個種類的「專家」身上。每一位專家都有各自的武器、裝備、技能,你可以裝備強大火力的武器,亦可在戰場設置障礙物、為隊友治療,又或者探知戰場的環境。

埃阿斯-使用防彈盾、9閃彈攻破敵人陣地,為隊伍開路
炮手-使用集束榴彈與發射器掃蕩敵方要塞
迅雷-提升生命上限效果、彈藥補給的行動支援隊伍
火障-利用反應堆核心輻射、火焰噴射器進行戰術掃蕩
浪人-置放戰術性網狀地雷,派遣軍犬獵殺敵人
先知-利用機器追蹤敵人,使用高壓電流器擊滅大量敵人
斥候-視覺脈衝與感應飛鏢把敵人的動靜向隊友回報
廢墟-活用高靈活性衝鋒,以抓鉤槍為武器
撒拉弗-運用戰術部署信標以控制戰鬥節奏,手槍為武器
乾坤-建造路障,以鐵絲網限制敵人移動、走進交戰範圍

在多人遊戲當中,每位玩家瞄準敵人的準繩度,仍然是左右遊戲勝敗的主要要素。基本上每位玩家都會拿著真槍實彈上戰,玩家所屬的特性可說是提供了額外的玩法。例如「火障」可利用輻射裝置來攻擊對方,但這個輻射裝置需要數分鐘的準備,在這段時間你就必須同隊友一齊衝鋒陷陣。

▲可使用特別武器如輻射裝置攻擊敵人

▲由於特別武器「再充電」需時,基本上各隊友都要拿槍上陣不分你我

不過話說回來,小編在戰鬥裡不少次都是死於「9閃彈」之下,這些閃彈會讓你的分身一瞬間視覺受到損害,在此時敵人突擊隊乘勢衝上前,很難對付。

▲遇到敵人放「9閃彈」走避不及只會被宰殺

專家「浪人」可派出獵犬前往尋找敵人,由於這頭狂犬有攻擊力,因此敵人也會開彈還擊,玩家在旁就很容易走位包抄敵人。

▲放狗咬敵人令對方分心,是突襲好機會

總括來說,愈用得多你就會找到你喜歡的戰鬥方式。但留意留於每場戰鬥之中,只許有一位玩家扮演一名角色,如果你遲入了對戰室的話,喜歡的角色或會已被人使用。

多人遊戲方式

控制:輪流攻擊、防守目標(8-10人)
掠奪戰:搶到現金,前往撤離點(8-10人)
自由混戰:單打獨鬥(6-8人)
擊殺確認:殺滅對手為己隊得分(10-12人)
搜索與摧毀:防衛與摧毀目標,無法重生(8-10人)
佔領戰:佔據地圖上3個地點得分(8-10人)
據點戰:奪取據點(8-10人)
團隊死鬥:團隊合作消滅敵人以得分(10-12人)

▲本作場景由中世紀至到現代日本都有

「黑色戰域」食雞玩法節奏明快

今次《Black Ops 4》加入「黑色戰域」(Blackout)模式,採用食雞式玩法,把最多 100 名的戰士投放到一個戰鬥場景入面。在經過兩次公測之後,製作小組也掌握到玩家的意見,作出不少改善。

講到「食雞」式遊戲,《PUBG》可說是深入民心,往後的作品實在難擺脫它的影子。在《Black Ops 4》裡面,開戰前同樣可選擇單人、二人或四人一組組隊方式,我們同樣看到從直升機跳出的畫面、戰鬥範圍逐漸收窄的玩法。玩家們降落到指定地點後,在手無寸鐵的情況下,鬥快奪取槍枝、裝備、防具、子彈、回復包等等。戰鬥區域會不斷縮小,意味著玩家們會逐漸聚集到更小的場景中互相廝殺。在 100 名戰士裡面,通過戰鬥,目標成為戰場上最後的一人或一組。

▲在場景中撿拾到武器馬上可以使用,而且初期就沒有武器所持限制,玩家可隨時切換多款拾到的武器

而你會找到《Black Ops 4》「黑色戰域」模式與其他食雞遊戲的不同之處。例如本作的戰場範圍會比較小,令到戰情更加緊湊。留意並非「大=好,小=不好」,適當大小的戰場可令到玩家相遇的時間縮小,玩家可投入更多時間於戰鬥方面,而並非總是要找尋車輛翻山越嶺,移動到逐漸縮小的戰鬥範圍。

▲遭遇其他玩家的時間較短,所以一場比賽無論勝負時間都會較短,節奏明快

《Black Ops 4》「黑色戰域」另一個特點是物品的管理大幅簡化。首先玩家毋須拿取背囊去增加最大物品數量,基本上拿了一種槍械就能馬上裝備,在戰場上找到槍械的配件,也是按一兩個按鈕就能裝上;另一方面補血也可按快捷鍵,毋須每次都打開選單。這些細微之處也令到遊戲的爽快感提升。

要值得一提的是,在「黑色戰域」 中你可以換取以往《Black Ops》系列的經典角色,例如 Alex Mason、Richtofen、Frank Woods 等等。收集這些角色你需要在「黑色戰域」的場景中找尋物品,例如資源盒、擊敗某些喪屍,又或者在本模式中不斷累積經驗值(到一定等級會開放某些角色)。另外場景裡面又可以收集歷代經典武器、裝備。這種「收集」元素讓你在遊戲中不只一味無止境的滅殺,也加入了一種能開放新角色的期待感。你可放心只要找到有關物件,就算不能「食雞」在遊戲完結後也能開放有關角色。

殭屍模式3個故事3個世界觀

殭屍模式成為了《Black Ops》特色之一,而到了今集這個打喪屍模式加入了 3 個故事 3 個世界觀讓玩家選擇。包括有古羅馬背景的「IX」、以鐵達尼號首航為背景的「絕望之航」,還有延續了經典地圖「Mob of the Dead」的「死亡之血」。

打喪屍模式可上網多人同玩,最多 4 人一起挑戰。遊戲分成不同難易級數,讓不同水平的玩家挑戰。在《Black Ops 4》裡面加入了全新「特長」系統,玩家可佈置 4 種實用的技能到遊戲場景中的 4 個祭壇當中,透過殺滅喪屍以取得點數來購買技能,而槍械以及過關的門同樣要靠點數來換取。

在一名玩家死亡時,會先扣去一個「特長」,隨著時間過去還會失去更多,因此其他隊友有必要盡早拯救等待復生的玩家。隊友們要通過互相合作才能擊滅更多喪屍。其他要素還有即製裝備、特殊武器以及靈藥。玩家可透過不斷遊玩此模式累積經驗點數來開放更多武器。

▲打喪屍模式中取得各種超級特殊武器

PC版表現流暢 畫面細緻度高

《Call of Duty: Black Ops 4》除了今次小編玩的 PS4 版本以及 Xbox One 版之外,同樣有推出 PC 版本。今次測試平台由第 8 代 i7 處理器加上新3D卡王 Zotec RTX 2080 組成。

▲PC 版《Call of Duty: Black Ops 4》可以解除 FPS 鎖定,在開啟所有效果到最佳時(解像度1920×1080),於食雞「黑色戰域」模式中整體平均可達 62 fps。

▲在多人遊戲模式之中,平均流暢度則達到 70 fps。在開啟了全部最高畫質時,可感受到本作最高的細緻度。

▲打喪屍模式方面,測試的 XI 場景設計較為複雜的緣故,在開啟所有最高畫質時平均流暢度只有 44 fps。

▲而把設定調整到中等程度,流暢度則重上 72 fps。

▲測試平台由正都電腦提供。

平台實際規格如下:

CPU:Intel Core i7-8700
MB:ASUS ROG Strix Z370-G Gaming
Display Card:Zotec RTX 2080
RAM:ADATA DDR4-3600 8GBx2
Storage:Samsung PM981 512GB M.2
PSU:ACBEL iPower 90M 700W

總結:大量新元素 食雞模式節奏明快

《Call of Duty: Black Ops 4》可說是本年度最受期待的大作之一。最令人期待的「專家」系統,給予玩家在戰場上活用不同武器、裝置令己方取勝,增加了遊戲深度。同時面對對手的攻擊也需要更大閱讀能力,令到整體遊戲性提升不少。「食雞」玩法的「黑色戰域」模式可說是得到前人經驗,遊戲節奏爽快,裝備系統得到洗練,令玩家更容易把精神集中在戰鬥之上。從各種元素感受到 Treyarch 製作室對《Call of Duty: Black Ops》系列的誠意。

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