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【現場試玩】LoL Wild Rift 手遊版:畫面高質更勝《傳說》+連技超爽快

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Gary Lee

Riot Games 在今日公佈 LoL 手遊版《英雄聯盟:激鬥峽谷》(League of Legends: Wild Rift),unwire 記者亦有被邀請到新加坡,參與 Riot 遊戲的最新試玩會。以下就為大家分享一下小編還有 Riot 特別邀請到當地一同試玩的電競 KOL 慕容的一點試玩感想。

今次 LoL 手遊版 《英雄聯盟:激鬥峽谷》將會在 2020 年正式推出,開發團隊積極把電腦版 LoL 的真正體驗與精神帶到手機。今次手機會採用到雙搖桿方式操作,玩家可實現 5v5 對戰,為配合手機玩法遊戲將會有幾個新系統加入。正式推出時期為 2020 年年內,而不久將來會在指定國家地區展開限量封測與公測。

unwire 小編玩後感

小編可算是初代LOL的忠實玩家,2010年至2012年每日都總會打上幾場,當時的累計總成績只計Win也有過千場,不過有女友後就再無玩了……(始終女人是打機的敵人吧 XD) 今次再接觸LOL就是受到廠方的邀請,到新加坡實試手遊版,由於試玩現場不準拍攝,那唯有憑記憶講講感受。

畫面高質更勝傳說對決

測試時官方提供 iPhone 8 作為遊戲平台供傳媒試玩,先講畫面,確實夠高質,以現時的傳說對決相比,LOL 完全可擊倒它,人物細緻度及動作,都很有縮細 PC 版的感覺,也可說是現時畫面最好的 MOBA 手遊。

連技爽快操控感一流

有部份 LOL 的英雄很講究出連技,適當的技能連續配搭總能扣敵大量血;測試時以 Garen 的 1 技衝向對手,再用三技磨血,再同時補以 ignite,最後再出大招,整個過程出得很爽,很有 PC 版的連招感受。

25 英雄完全版會有 40 位

現時測試只有 25 位英雄,大部份都是 LOL 初代的常用英雄,所以 LOL 老手絕不會怕要玩新英雄無隻識,而開發者更有說明 2020 年的版本將會有 40 位英雄可用。

電競 KOL 慕容玩後感

電競 KOL 慕容亦被受邀到了新加坡參加試玩活動。由於同樣不允許現場攝影,下面會轉述他的玩後感。

慕容表示比差不多玩法的遊戲較為複雜,一般同類遊戲有 3 招技能,但本作就加到 4 招,更保留了英雄聯盟的主動技。例如穿了鞋之後可以加速,而且有很多不同主動技能。

保留英雄聯盟出技方式

玩法保留了英雄聯盟的特色,有熟悉的味道。在試玩中慕容玩的角色是飛斯,發現電腦版一向使用的位移技能都可做到,例如慕容嘗試出跳技之後馬上出閃現,結果是可以做到。同時也保留了點燃、治療等技能。GamePlay 的整體感覺與電腦版非常類似。

技能種類多 遊戲節奏快

不過畫面太多技能,都需要時間習慣。一般的 4 招技能再加上 2 招召喚師技能,畫面出現了 7-8 招的按鈕,如果在電腦版用鍵盤滑鼠操作就比較易,但在手機畫面上就需要一點時間適應。

LoL 手遊版的遊戲節奏都頗為暢順,移動速度快,十多分鐘左右就可完成一場賽事。

《League of Legends: Wild Rift》將會於不久將來於指定地區展開限量封測與公測,並計劃在 2020 年底推廣到全球大多數地區的多個平台。

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Gary Lee