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【CES 2020】Sony 360 Reality Audio 推家用喇叭與Soundbar 房間任何位置都有最好音質

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Ringo
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Sony 就在去年的 CES 展覽中宣佈將會研發出 360 度實景音效技術,希望藉此該技術以製造出更廣闊的音場,以令播放出來的聲音更有深度及接近還原真實的情況。在今年的 CSE 2020 展覽中, Sony 就特設會場以示範該項技術,並宣佈將會把有關技術加入在 Soundbar 以及 Speaker 當中,讓大家在家中或除下耳機亦可體驗更佳的音質。

 

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▲會場特設地方讓入場人士體驗 360 度實景音效

 

在是次 CES 2020 的舉辦場地中,Sony 特別增設了兩個場地予一眾入場人士體驗 360 度實景音效的效果,並將該項技術加入了 Soundbar 以及 Speaker 當中,表示有關的技術將會由目前的耳機擴展到喇叭當中,並計劃在將來發售有關的產品,但就未有明確表明時間及價錢等詳細資料。Sony 亦補充指 360 度實景音效可以使到用家在家中不同地方時亦可以體現到坐在喇叭正前方時的音效,避免了因遠離喇叭而導致聲音減弱以及音質變差等問題,有助提升收聽時的效果。

▲官方表示有望將有關技術擴展至喇叭當中

▲是次展示出的 Soundbar 以及 Speaker 亦將會在未來發售

▲從外觀而言與普遍的喇叭分別不大

▲360 度實景音效可以讓用家即使身處不同位置亦保持一貫的音質


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