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PS5 用 AI 製作遊戲配樂 為玩家情緒奏出對應音樂

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SONY 發表 PlayStation 5 會透過內置的聲音處理器徹底革新遊戲的背景音樂,現正積極開發以人工智能推動的遊戲聲音處理器。處理器能夠針對遊戲角色的狀態和玩家情緒,相應地演奏出更強烈/較柔和或不同主題的音樂。

 

外國有傳媒發現 SONY 申請了「遊戲動態音樂創作」(Dynamic Music Creation in Gaming)的專利,這項專利技術中,SONY 計劃使用機器學習來分析節奏、旋律和和聲等不同音樂元素,然後根據遊戲中角色的狀態、玩家情緒,演奏出各種情感的音樂。

 

相信 SONY 在初期會預先為特定的遊戲角色、遊戲內活動、地點,甚至是玩家的個人風格,製作出不同風格的音樂;不同的音樂將根據 SONY 編定的條件,按照玩家從遊戲中得到的感覺而播放。

 

資料來源:Tech Radar


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