一年一度的足球遊戲大作《FIFA 21》剛剛正式登場,今年主要競爭對手由於正在全力開發下一代 PS5 / XBOX Series X 版本遊戲而只作基本的資料更新,未為玩家帶來太大驚喜。反觀 EA Sports 雖然延期推出今集遊戲,除承諾可以免費升級至 PS5 / XBOX Series X 版本外,更加入不少新元素及在進攻防守基礎上作出調整,令人期待新遊戲的畫面及動作將有更逼真及流暢的效果。
今集 EA Sports 繼續把改良的重點放在最真實的遊戲體驗上,一口氣在進攻技巧、球員意識、走位、一些足球基本元素及物理效果上作出改良,試玩過後,相信大家亦不難發現現在只需使用 R1 便可簡單使出 Agile Dribbling(敏捷盤球),施展花多眼亂的扭波過人、變速盤扭更加容易了。當然這個敏捷盤球在觀賞效果雖然略有不及 Skill Moves,不過卻容易掌握得多,只需控制好方向便可以了,對於新手或入門玩家來說肯定是個好消息,而對於老手亦可以在 Skill moves 和 Agile Dribbling 之間互相替補,在不同時間及場合交替使用,令對手更加防不勝防! 不過要注意的是球員數值高與低對於敏捷盤球的效果可以差天共地,若以高大笨重的後衛使出會有反效果,大家記得就千萬不要隨便找個球員來亂用了。
▲雖然廠方未有特別介紹,試玩時仍能發現不少球員會以「虎尾腳」、「後腳」來控球,間中露一下腳法,並非每次都用基本功來停球。
▲Agile Dribbling 敏捷盤球非常適合在禁區頂時 1 對 1 或 1 對 2 過人,不過施展的球員必須數值夠數,否則很容易甩波。
▲若果大家喜歡欣賞慢鏡重播,便可以發現球員的腳下動作如轉向時的姿勢、角度、基本上和看電視直播沒有太大分別,不得不讚廠方特別找職業球員進行 Motion Capture 把動作如實還原出來。
▲球場在不同的時間、天氣均能展現出不同的物理效果,球場看台的影子、落雨鏡頭上的水點、晚上射燈的照射角度等,表現都相當理想。
以往大家應該不難發現在進攻時想做 one two pass 的時候,交波後的電腦並不是走玩家幻想的最佳路線,白白浪費了最佳機會有時真的很激氣! 不過這個問題終於得以解決,今集玩家可以透過 Creative Run (創意走位)功能來手動控制球員的走位跑動方向,只要在傳球後立即按下 L1 + 指示球員走位方向,A.I 球員便會跟隨原定的路線走位,無需擔心走位路線「唔啱心水」! 另外,玩家亦可以同時按下 L1 + R1 來在傳球後鎖定控制某一球員,特別在鎖定明星球員進行 One Two、高數值或有「靚空位」的球員更能突顯進攻空間及優勢,小記就認為 Creative Run 相當好用,但要好好拿捏按下 L1 + 方向的時間,因為可以觸發的時間相當短,而玩家亦需在極短時間內決定走位路線,對新手來說可能操作會有點複雜,小記也花了半場比賽才能掌握使用 creative run 的時間,不過對於 pro gamer 或資深玩家,肯定可以提供更靈活的進攻組合。
▲無球走動的路線由玩家自行控制,確保球員走動的方向和玩家心目中一模一樣。
▲在使用擁有星級前鋒的弱隊時,利用鎖定球員功能便可以確保最後一擊由射門數值最高的球星負責,玩家只要好好控制走到空位等待傳球便可射門。
至於 Positioning Awareness (球員個性)方面,A.I 隊友的攻守意識將會全面升級,簡單來說,高「走位」能力值的進攻球員會知道甚麼時候在後衛附近收步再加速避免跌入越位陷阱,更可以在嚴密防守下無球走動創造空間,以獲得最佳傳球位置及射門機會,而防守中場、後衛則可以因應數值更準確判斷何時可以進行攔截 (尤其是 through pass 及長傳),馬上策動反擊機會。大家在試玩很容易發現前鋒今集常常會邊跑邊向後望和中場球員互動,亦會在後衛防線遊走等待機會,往往更常出現可讓玩家利用中場使出 through pass直接進攻的傳球,不過這個情況亦非一面倒,防守者的防守及攔截意識提高不少,高「防守意識」數值球員更常出現中場截斷、飛身攔截救球、用身體、出腳、後腳等等來阻擋對方射門,這點比上集明顯更加逼真,更能讓玩家體驗血肉長城式的防守壓迫感!
▲「走位」數值高的球員會在接近 offside 時放慢腳步再衝刺,避免跌入越位陷阱,畫面可見甚至會提醒中場傳球呢!
▲在今集可以見到更多後衛飛鏟、飛身來阻止截斷傳球、射球,甚至多人同時攔截等,非常逼真。
▲只要球在身邊經過,防守球員都會盡量嘗試以身體不同部份來擋波,不會像雪糕筒一樣任足球在腳邊漏過…
以往 FIFA 遊戲經常被網友上載一些不合理地炒埋一齊、抱在一起的混亂場面,不過在《FIFA 21》相信亦不會再見到了! EA Sports 特別為遊戲編寫全新 Natural Collision System 防撞系統,能夠更真實展示球員相撞一刻的肢體互動,A.I 球員會預測對手跑動路徑,防止發生不必要的正面相撞,而且亦會跳起或調整身體來避開倒地球員減輕撞擊力,大大減少比賽中的混亂情況,在遊戲中可以看到即使玩家飛鏟攔截對手,對方亦會嘗試去跳起避開,身體碰撞一刻雖然會令進攻一方減速但不致於直接倒地,整體來說同樣令比賽 gameplay 減少不必要的停頓,令遊戲更加流暢。值得留意是廠方聆聽了玩家意見,一口氣加入了可以提高頭槌入球機會的「手動頭槌」、根據「攔截」、「防守意識」和「積極性」能力來改善防守能力、卡位、利用肩膀來護球等等,而且更加入了幾項全新的傳球包括: 讓球穿越禁區的強力傳中、快速的中腰波正腳背傳中及快速地波正腳背滾地傳中等,無需再快按幾下長傳鍵來施展傳中球,想用那一款傳中最有觀賞效果又或是實用至上,均可由玩家全權控制。
▲球員會自己跳起避開鏟波或身體碰撞,雖然仍有跌倒或被犯規的可能,不過已可把直接衝擊減至最低,不論是身體接觸的物理效果,或是球員碰撞後的反應都更加真實。
▲後衛會以心口「照波」回傳守門員,減少無謂的清波失誤,小記覺得能令比賽能以更合理的處理方法展現出來。
▲想以更輕鬆的方法得分? 新的射罰球方式大家又要好好練習一下了!
於去年首度加入的 VOLTA 街頭足球模式仍然是 FIFA 21 其中一個重點,今集的 VOLTA 比賽同樣受益於全新的 Agile Dribbling 敏捷盤球技術,可以非常輕鬆地按著 R1 / RB + L3 方向杆施展快速的技巧過人,而且更可以不斷使出令人目不暇給的 combo 過人動作,輕鬆作出一些過人技巧(仍可手動使用更花巧的 Skill Moves),大大增加了不懂困難 skill move 操作的新手玩 VOLTA 的樂趣。
▲VOLTA模式中加入多個新球場如:巴西、意大利、美國、澳洲及杜拜球場,每處地方各有特色,氣氛亦會截然不同。
而試玩後不難發現,今集的 VOLTA 在攻守方面的平衡做得不錯,雖然射門/防守的 A.I 系統都不斷改良,不過沒有出現一面倒的狂攻或死守情況,而且電腦控制比賽節奏更似真人的決策,在 5 VS 5 的比賽中中場球員萬一未能向前傳球便會選擇回傅給龍門再組織,令正在加壓緊密的防守球員只好放棄緊逼重新佈陣,不會強行「硬闖」或「死扭」甩波,感覺令速度節奏很快的 VOLTA 比賽真實性更高。
以往 FIFA 提供的故事模式一般都有數小時可供娛樂,而今集發生在 VOLTA 街頭足球的故事 The Debut (首次亮相) 故事卻相對有一點短,幸好廠方揚言的電影效果的確做得不錯,故事中不斷出現過場的巨星如: Kaka、Zidine、Henry,Lampard 及一眾街頭傳奇球手如: AKKA3000 花式發明者 ISSY HITMAN、ED VAN GILS (AKA The God Father)、世界花式足球冠軍 KOTARO TOKUDA 都十分搶鏡,而且新增的球場在設計及氣氛同樣一流,也令人有不錯的新鮮感。此外,今集 VOLTA 加入更多 Online 元素,玩家可以邀請朋友組隊挑機玩排名賽,進行有獎 VOLTA SQUADS 遊戲,亦可參加限時的 Features Battle 精選比賽等,再不限於容易玩厭的單機模式。
▲擊敗對手後可以招攬對方最強的球員(隊長除外),是提供己隊能力的最佳方法! 而且在完成故事模式後更可加入名人巨星球員,不過每次只限派一位球星落場助陣。
▲多位退役球星均會在 The Debut 模式中亮相,而且多位街球好手都會親自落場,圖中的 Hitman、The God Father、KOTARO TOKUDA便是當中的一些例子。
▲羸取杜拜 VOLTA 五人賽後便有終極挑戰,對手是誰在此賣一個關子,大家又認得幾多個?
若有留意早前報導,今集 FIFA 將為 FUT 21 加入全新的 FUT Co-op 模式,可以和朋友使用自己的陣容參加 Division Rivals、Squad Battles、FUT Friendlies 等不同比賽,而且更可以獲得排名及獎勵。而全世球的玩家亦可參加 Man vs Machine 的 FUT Community 社群合作,透過各自贏波來合作攞分完成特定的目標,挑選進入不同球星的陣容進行大對決等,玩法更多不同變化。遊戲新增一個好友小工具,玩家可以在 FIFA Ultimate Team 模式內點按下 R2 或 RT 開啟小工具,快速選擇想一同合作遊戲的好友,系統就會直接將受邀者帶至 Co-Op 大廳。
▲FUT 模式中廠方重新編寫了介面快速功能,以圖中為例可以快速和球員簽約,簡化以往要經過多個頁面設定的步驟。
▲只需在 FUT 模式下按下 R3 右杆,便可以快速進入 FUT Co-Op Lobby 邀請朋友進行 FUT 合作或對戰。
▲全球的 FUT 玩家可以在社區中在限時之內合力透過贏得比賽來解鎖成就,贏取不同的物品獎勵。
值得留意的是,EA Sports 亦為 FUT 加入名為 FUT Stadium(我的球場) 新玩法,玩家可以透過完成不同任務例如: 成為 5次全球最佳球員、成功完成20次短傳、攔截10球之類,解鎖玩家 FUT 主場的不同細節例如: 球場看台座位顏色、巨型 Banner、球會會歌、球員慶祝方式、入球音樂、獎盃展示區等等,小記就覺得這個新元素相當吸引,除了自訂球員的外觀之外,連自己球隊的主場也可以慢慢「執靚」,不再需要使用「罐頭」樣版,最適合發燒級玩家! 此外,在新的 FUT 模式中主畫面可以提供最新 FUT 消息,而且只需按下 L3左杆上 / 下方向即可快速修改 FUT Stadium 或進行 Squad 陣營調整及戰術調整,操作相當就手。
▲今集 FUT 玩家可以完全個人化球隊主場,透過完成不同任務,可以設定如座位、看台橫額、入球歌曲、入球煙花、球會會歌、頒獎台等等,訂製獨一無二的球場。
FIFA 21 在 My Career (職業生涯) 模式中,加入 Interactive Match Simulation(互動遊戲模擬),玩家大可不用於每場賽事參戰,因為今集可以隨時 Jump in/ Jump out 比賽,獲得 12 碼? 罰球? 又或者要防守 12 碼? 想要把勝負掌握在手絕對冇問題,只要在適當時間 Jump In 取消模擬便可以了,這樣便可以在對一些「不重要」的比賽時不用太花精神,可以間中輕鬆一下了。另外,今次亦加入了新的 Active Training System 訓練系統,玩家可以進一步簡化最不情願但是升數值必備的日常訓練,一口氣進行多日的訓練項目排程,節省時間之餘,亦可提升球員在全新的 Match Sharpness 表現,確保在比賽時擁有最佳狀態。
相信各位玩家都試過球隊某些位置總是欠缺合適的球員,而附近的位置卻有人滿之患。今集全新的 Player Development 及 Player Position Conversion 系統,讓玩家可以透過訓練,把例如: 左後衛變左中場、進攻中場變成影子前鋒等等,更易把球員轉型改善隊中人腳不齊的問題,令球隊陣容更加完整。
▲玩家可以一口氣模擬5個訓練,節省懶人玩家的時間,可以專心進行比賽。
FIFA 一直以最真實的球會和球員資料而備受玩家愛戴,不過今集《FIFA 21》將會失去葡萄牙、意大利兩支國家隊、意甲的祖雲達斯及羅馬隊的 license。而廠方早就宣佈《FIFA 21》加入了南美自由盃、南美俱樂部盃賽事,另外亦加入 95 個世界不同著名球場授權、當然還有最熱門的歐洲聯賽冠軍盃、歐霸盃、英超、德甲、西甲、意甲等逾 30 個不同聯賽、700 隊球隊及 17,000 名球員以真名真球衣登場,單是這個賣點仍然夠晒吸引! 另外,在比賽用的足球、球員的裝備以及 VOLTA 的服飾均獲得 Adidas、Nike、Puma、New Balance 等大廠支持,大家又可以繼續考考眼力,看看新球季各國的球星會穿起那一款波 Boot 了!!
▲玩家可以挑選較冷門的南美洲球會進行比賽,新鮮感十足。
▲獲得歐聯、歐霸盃授權的《FIFA 21》在比賽時會播放大家非常熟悉的開場音樂,亦可以展示真正歐聯的臂章及獎盃。
▲雖然沿用和上集相同的視訊引擎開發,《FIFA 21》畫面未見令人眼前一亮的的大改進,不過勝在畫面夠成熟未見太多「甩皮」問題,期待在 PS5/ XBOX Series X 下世代《FIFA 21》 的畫質表現。
以往玩 FUT 一直都是一個人消磨時間的最佳玩法,不過今集開始可以邀請朋友一齊玩,既可考驗一下合作性,亦能傾住計打機,大大增加互動。遊戲中改善了不少動作、意識及基礎項目,在比賽時可以明顯體驗攻守球員的 A.I 提升不少,允其是防守鏟球及捕位更易看到,相反 Agile Dribbling 比較適合講求 1 on 1 過人的朋友,雖比 Skill moves 易用但也講求一定的左杆操控能力,整體遊戲雖然沒有驚天改變,不過仍可發掘出不少細微的改進。美中不足的是 The Debut 故事模式只有不足 15 場比賽,雖然星光燦爛但是故事亦略嫌欠缺劇情及互動,各位記得留意稍後推出 PS5 / XBOX Series X 版本《FIFA 21》的詳細評測!
【評測】《EA SPORTS FC25》 全新 RUSH 5人足球有驚喜 FC IQ 人人可做戰術大師 FIFA 電競世界盃將與 Konami 合作 分為手機版和遊戲機版賽事