每個科技產品背後都需要不同的技術配合,而 VR 眼鏡其中一個發展樽頸,就是螢幕的解像度有限令體驗不夠逼真。不過最近 Samsung 就夥拍史丹福大學開發新螢幕,大幅提升像素密度,將可以帶來更清晰的顯示。
Samsung 和史丹福大學開發的新型 OLED 螢幕可以達到 10,000 PPI 的螢幕密度,相對於手機目前約 400 至 500 PPI 高很多,而就算放在 VR 頭戴式裝置之中,超近距離觀看仍然可以有相當清晰的畫面。螢幕上每個像素分為四個子像素,中間的納米柱可以調整照射的光線,反射特定顏色的光從而組成畫面。
史丹福大學光學工程師 Mark Brongersma 形容,這個技術如果用樂器作比喻,就像是樂器的共鳴腔,發出的聲音有助於形成優美的純淨音調。而這個技術中,光線在也會有同樣的情況,不同顏色的光線會在這些像素之間共鳴。而理論上這個技術可以將像素密度提升至 20,000 PPI,但是就可能會犧牲亮度。當然技術仍然在開發階段,但研究人員相信如果技術得以應用,將可以達致相當完美的 VR 體驗。
來源:IEEE
【評測】Samsung Galaxy S24 FE 詳細評測 機身輕薄手感佳 + 用色清新迎合年青人 + 熒幕顯示效果出色 + 效能不錯打機都夠 + 定價抵玩 【評測】Samsung Galaxy Tab S10 Ultra 開箱評測 機身較薄但偏重 + 熒幕顯示出色舒服 + 旗艦級效能打機剪片都得 + 定價偏貴入手門檻高 市調:全球智能手機用戶穩定增長 iPhone 預期 2027 年全球最多用戶