AMD RX 6900XT 挑戰 RTX 3090 詳細規格+價錢+推出日期

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Chris
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Nvidia 的 RTX 3000 系列剛剛推出不久,AMD 便立即推出 3 款新 Radeon RX 6000 系列 GPU 正面迎戰。AMD 新推出的 3 款 Radeon RX 6000 系列 GPU,他們亦分別對應 Nvidia 新一系列的各種 GPU。當中包括可以與 RTX 3080 相比的  Radeon RX 6800 XT,售 $649 美元(約港幣 HK$5,096)。接近 RTX 2080 Ti 或 RTX 3070 的 Radeon RX 6800,售 $579 美元(約港幣 HK$4,539)以及對應 Nvidia 旗艦級的 RTX 3090 的 Radeon RX 6900 XT,售$999 美元(約港幣 HK$7,832)。

 

 

Radeon RX 6800 XT 售 $649 美元(約港幣 HK$5,096),會在 11 月 18 日在上市,是 Nvidia RTX 3080 的主要對手。

 

 

Radeon RX 6800 XT 使用上 72 組 CU、16GB GDDR6 記憶體、2015 MHz Game Clock、2250 MHz Boost Clock、128 MB Infinity Cache,功耗則是 300W TBP,比 RTX 3080 的 320W TBP 為低。

 

 

而根據 AMD 的遊戲測試結果顯示,Radeon RX 6800 XT 在《Battlefield V》,《Borderlands 3》,《Call of Duty: Modern Warfare》,《Forza Horizon 4》等產品中以 4K 擊敗 RTX 3080。而且在《Shadow of the Tomb Raider》,《Gears of War 5》和《Doom Eternal》中與 RTX 3080 效果相似。

 

 

Radeon RX 6800 則售 $579 美元(約港幣 HK$4,539),同樣在在 11 月 18 日上市。

 

 

具備 60 組 CU、16GB GDDR6 顯示記憶體、1815 MHz Game Clock、2105 MHz Boost Clock、128 MB Infinity Cache,功耗則是 250W TBP,只比 Nvidia 的 RTX 2080 Ti Founders Edition 低 10W TBP。其效能與 Nvidia 的 RTX 2080 Ti 及 RTX 3070 相近,相估主要針對 Nvidia 這兩款 GPU 競爭。

 

 

而根據遊戲測試結果顯示 Radeon RX 6800 比 RTX 2080 Ti 的表現好,但未有與 RTX 3070 比較的圖表。

 

 

而售價 $999 美元(約港幣 HK$7,832)的 RX 6900 XT 將於 12 月 8 日上市,效能會與 Nvidia 的 RTX 3090 相爭。

 

 

RX 6900 XT 配備 80 組 CU、與 6800 XT 一樣為 16GB GDDR6 記憶體、2015 MHz Game Clock、2250 MHz Boost Clock、128 MB Infinity Cache,功耗也同樣是 300W TBP。

 

 

而在遊戲測試結果對比下 RX 6900 XT 並不如 RTX 3090,但由於 Nvidia 將 RTX 3090 定位於 8K 遊戲,因此擁有 24GB 的超大記憶體,而 AMD 並沒有選擇增加記憶體,反而保持了 RX 6900 XT 的 16GB GDDR6 顯示記憶體。雖然兩者的記憶體容量有差距,但是 RX 6900 XT 只定價為 $999 美元,而 RTX 3090卻是 $1,499 美元,足足有 $500 美元之差,因此 RX 6900 XT 在價格上較具競爭力。

 

 

三款新 GPU 均採用了傳統的 2.5 插槽設計,具有常規的 PCIe 連接和用於冷卻卡的三風扇系統。AMD 旨在透過新的 Infinity Cache 設計來提高效率,並希望通過更大,功能更強的緩存來代替更高速度的 GDDR6X。AMD 的目標是在不顯著提升功耗的情況下,將性能從以前的 RX 5700 XT 提高一倍。

 

 

而這三款新產品均基於 AMD 最新的 RDNA 2 技術,同樣的技術也有應用在 PS5 和 Xbox Series X 上。而這三款新的 GPU 將會支援下一代遊戲的硬件加速光線追踪,令 AMD 有望在 4K 和 1440p PC 遊戲中與 Nvidia 並駕齊驅。另外更意味著它們支援 Microsoft 的 DirectX12 Ultimate API,甚至支持 DirectStorage。當中就包括硬件加速的光線跟踪和可變速率著色。當 Windows 完全啟用 DirectStorage 後,部分 NVMe 驅動器上的加載時間將進一步減少,絕對值得大家期待。

 

 

資料來源 : THE VERGE


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