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消委會實試 11 款手遊 指遊戲商推銷課金手法無孔不入

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影雪
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不少手遊都會以免費下載作招徠,並建設內購功能(in-game purchase),推出虛擬商品或服務禮包或計劃,讓玩家可以透過「課金」增加遊玩樂趣,而遊戲商亦會以此作主要收入。不過,消委會表示去年共接獲 154 宗有關網上遊戲的投訴,故旗下「選擇」月刊目前的熱門手遊,並探討遊戲的推銷課金手法,以及相關條款對玩家的保障程度。

 

消委會實試下載及測試《PUBG MOBILE – NEW ERA》、《一拳超人:最強之男》、《仙境傳說:新世代的誕生》、《傳說對決》、《全面屍控》、《原神》、《叫我官老爺》、《天堂 M》、 《Slam Dunk》、《神魔三國志》、《萬國覺醒》共 11 款免費手遊,整理出遊戲商引誘玩家持續「課金」的五大推銷課金手法。

 

消委會發現,手遊開發商通常會將虛擬商品包裝成禮包出售,並以「期間限定」、「數量限定」或「新手限定」作招徠,令玩家擔心優惠一瞬即逝而課金購買。

 

而大部份的手遊更會提供「首儲雙倍」或贈送額外虛擬遊戲商品作獎勵,引誘玩家踏出課金第一步。據消委會資料,11 款遊戲只有《PUBG MOBILE – NEW ERA》以及《天堂 M》未有提供相關獎勵。

 

而除了《傳說對決》及《天堂 M》,其餘測試手遊均提供「VIP」、「月卡」或「訂閲」服務,該些服務通常價格較為低廉,但就需要持續登入以領取虛擬商品,雖然單筆消費較低,但可引誘玩家長期留守,進行累積消費。而且,訂閱該些服務將可享尊屬待遇,玩家或會因優勢和虛榮感而課金。

 

另外,不少遊戲也會以「抽獎」、「扭蛋」、「抽寶箱」的方式,吸引玩家付費取得遊戲角色、服飾和道具。但該些轉蛋抽獎的透明度不高,消委會指僅有 7 款遊戲有向玩家披露抽獎獲得各類商品的機率,而有 5 款遊戲抽到最稀有商品機率低於 1%,當中《Slam Dunk》機率最低,只有 0.2%,而《全面屍控》及《天堂 M》更是完全沒有公布中獎機率。

 

最後,消委會指遊戲開發商會善用玩家每分每秒,以及遊戲的所有頁面空間來宣傳課金,如首次進入遊戲等待下載更新檔案時,以至每次或每日首次登入遊戲時,也會顯示推銷禮包及儲值優惠信息,推廣可謂無孔不入。

 

消委會表示,部分手遊的退款、賠償等條款欠完善,如《PUBG MOBILE – NEW ERA》、《神魔三國志》、 《Slam Dunk》並不接受退款申請,《萬國覺醒》、《叫我官老爺》則完全沒有提及相關資訊。消委會建議政府應參考內地、日本和台灣等周邊地區,針對手遊銷售方法、「中獎」機率、退款機制、未成年人消費等訂立規範。

 

資料來源:選擇月刊

 


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