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【評測】PS4《Little Nightmares 2》 恐佈氣氛再加強 + 雙人合作過關

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Lawton
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類似 Limbo 的小矮人式解謎冒險遊戲大受歡迎,同類作品非常多,而 Little Nightmares 前作以其獨特的畫風吸引玩家,並鬼秘場景氣氛,令到可愛設計人物的冒險遊戲,愈玩愈驚、愈玩愈刺激!今集《Little Nightmares 2》(小小夢魘2)的解謎元素將會更多元化,主角 Mono 會同 Six 一齊冒險,好多關卡都講求二人合作,一齊走出這個恐佈世界。

 

 

《Little Nightmares 2》是一款以恐佈空間為背景的小矮人動作冒險遊戲,玩家會代入主角 Mono,在陰森恐佈的森林、古老大屋,還有學校等地方冒險,務求走出這個受到電視電波影響的離奇世界。在旅途中你會遇到不少危險,例如一個又一個能致你於死地的關卡,一跌就死的深淵,你都要利用智慧去逃避危險。

 

 

恐佈氣氛強 緊張到狂出手汗

《Little Nightmares 2》營造的獨特氣氛引人入勝,那種在黑夜裡透出一道光線的空氣感、恐佈感令人又驚又想玩。小編覺得本系列作品在燈光上的運用做得非常不錯,解謎時留意一下每個場景的背景設計,也是一種樂趣。

而本作恐佈的除了是場景外,遊戲中的人物、繪畫都帶來強烈氣氛。遊戲中所有人類角色都以宰殺主角為目標,作為小矮人的 Mono,要靠場景中的裝置、小洞隨時隱身,潛行前進。例如 Mono 到了一所學校課室,需要趁恐佈女教師轉身寫黑板,才於班房背後小聲的前進,如被發現,課室內的小孩會群起向 Mono 追殺。恐佈氣氛再加上心狠手辣的人類,讓小編在手掣上一直流手汗。

 

就好像 Limbo 一樣,此類遊戲的角色設計雖然都會很可愛,但死法會是相當悲慘嚇人。被狩獵陷阱一下夾扁、被屠夫一下砍死,或者一跳墮地。雖然不會斷手斷腳,但死狀同樣是相當嚇人。不過玩這類遊戲,大家最重要是不怕死,很多關卡都會是「初心殺手」,還是一邊死一邊學習闖關吧。

 

 

解謎要素更豐富

今集過關解謎要素還會比前作更多元化,你不會經常拿鎖匙開門,又或者觸發電掣等開關就能過關。例如有一個關卡要走逃離獵人的魔掌,你必須掌握他每次開槍的時間,在準備發射時躲入障礙物。在遊戲初段 Mono 會在旅途中與前作的 Six(小六)再次會合。你們會一起合作過關,例如有窗戶需要跳高,Six 就會成為你的踏板讓你跳上去。一些場景 Mono 需要同 Six 合作同心協力,才能催毀一些阻路的障礙物。二人合作之下才能跳過一些寬闊的裂縫。總之在二人合作之下,玩家解謎的思考會有重大改變,不會讓你只是一味前進。

遊戲中完全沒有文字或語音交代劇情,劇情過場亦都很久才出現一次,但這種遊戲單用畫面就已經能交代一切。而遊戲主角在今集可以換下樣貌,最開始 Mono 只會笠著四方紙袋,而在其後的情節當中,玩家可在場景搭到不同帽子,關卡中亦有能改變故事發展的「電波斷片」,第一次玩的時候你未必能夠發現,但此元素將吸引你玩第二次甚至第三次遊戲。

 

總結:恐佈刺激的十小時

本作就如同類恐佈冒險遊戲一樣,遊戲時間不太長,在十數小時,甚至在 6 小時內可完成遊戲。不過《Little Nightmares 2》的氣氛引人入勝,好多個場景都值得回味,出盡手汗握緊手掣過的一些關卡都令人難忘。小編欣賞本作的 3D 多維設計,除了 3D 多邊形展現場景與人物,並非只有橫向移動,玩家有時需要縱向移動,有深有淺,狹窄的秘道出去之後就是廣闊的海灘,具有獨特的立體感。最後提返遊戲同時推出 PC、PS4、Xbox One 以及任天堂 Switch 版本,今次小編以 PS4 版作為測試。

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