雖然《Hades》的電腦版在 2020 年 9 月發售,事隔差不多一年在 8 月 13 日推出家機版,大家可以在 PS 或者 Xbox 上玩到這款遊戲。PS5 跟 Xbox Series 系列都能享受 4K 畫質外,PS4 跟 Xbox One 都能享受穩定 60 fps 的流暢畫面。不得不說《Hades》在 2020 年橫掃包括 Golden Joystick Awards、British Academy Games Awards、D.I.C.E. Awards、Game Developers Choice Awards 多個獎項。為何事隔一年還會推出家用機版,今天等 Unwire 為大家介紹這款名作。
遊戲故事是 Hades(黑帝斯)的兒子 Zagreus(扎格柔斯)從出生到現在都生活在冥界,由於有一次意外得知自己的親母並沒有因故死亡,而是還活在地面上的奧林匹斯山。Zagreus 一邊痛恨 Hades 為何欺騙他,另一邊試圖逃出冥界尋找母親。不過 Hades 怎能隨便讓自己兒子在泰坦都能禁錮的冥界自由走動,在老爸的限擋下奧林匹斯十二神決定一起幫助 Zagreus 逃走。由於作為神的 Zagreus 是不死身,即使逃走失敗 Zagreus 也會復活重新前行。除了踏上冥界迷宮的旅程,Zagreus 也從中了解事件的始末。
▲在神殿裡隨機都有不同的小故事
玩家需要飾演 Zagreus 開始探索冥界迷宮,而遊戲的迷官都是隨機生成的,沒有固定路線或者是攻略可言,所以玩家可以因應自己的需求去選擇不同路線去過關。遊戲共有 4 個章節,每章探索迷官結束時該關關卡的 BOSS 都會等著玩家去擊倒。萬一玩家被擊殺後,有些資源都會留下來讓玩家購買新武器或者強化能力,可以更簡單重新應付關卡。
▲選上自己喜歡的武器嘗試攻略吧!
遊戲內的操作其實並不複雜,主要分為「普通攻擊」、「重力攻擊」、「投射攻擊」、「衝刺」和「神力」五類。玩家一開始只能使用大劍,不過可用資源解鎖更多式器,例如槍、拳套、弓等等。武器可以切換不過操作方式大致相同,本作的重心在於奧林匹斯十二神的祝福,而每神都會代表不一樣的能力,例如會增加攻擊力,帶有附加傷害、增加自身能力、或者形響場地效果。玩家可將神力祝福套在操作的五類上,例如宙斯的祝福附加在普通攻擊上,那玩家在普通攻擊上附帶有宙斯的雷電。玩家可以先了解所選擇武器的優缺點,再用神力互補長短,即使是原本不常用的打法也許成為過關的方法。
▲在迷宮上遇到了宙斯
▲然後需要從三個祝福選出一個
▲那麼在攻擊上就帶有不同效果
在冥界迷宮下玩家不是無縫一路打到 Boss 那裡,而是每次玩家都會到達隨機生成的場景。每當消滅該房間所有敵人之後都會出現大門來讓玩家進入下一個場景,大門上有一顆小球都會提示會有甚麼獎賞。有可能是祝福,資源或者是特殊劇情等等,有時候同一個場景會同時出現兩道或以上的大門,玩家就需要為獎勵作出規劃。遊戲也會出現隨機寶箱或者釣魚小遊戲,這都會額外增加資源或者提供體力。玩家需要安排如何通過路線或選擇祝福,不然受到更大傷害得不償失。
▲玩家需要在兩道大門之中選出其中一個到下一個埸景
▲在神之考驗面前不論選那邊另一方都會生氣喔!
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雖然敵人種類不算多,不過在每一章節所有敵人都是不一樣。並不會有敵人的攻擊是相似的,所以玩家需要了解敵人的攻擊模式,一邊躲開攻擊一邊移動到合適位置進行攻擊。有時候場景同時出現數十個敵人,就要看玩家當時的技能利用優勢盡快消滅。遊戲的代入感很強,在招式間和怪物間除了能享受爽快的戰鬥,也能從中感受攻擊的打擊感。除了敵人以外場景還有一些地面陷阱不分敵我能夠造成傷害,有效運用可以更簡單地消滅怪物。而 Boss 也有特別的攻擊模式等著玩家如何破解,當然假若增加遊戲難度 Boss 也會改變形態及增加攻擊模式。
▲每個 BOSS 都有華麗的攻擊
▲隨著 Boss 血量變少攻擊速度跟方式都會有所改變
雖然故事表面上只是尋親故事,不過玩家所遊玩的過程都會進一步影響對話內容。遊戲商都非常用心將每個對話內容都有語音,除了讓玩家更投入之外,都能從聲音理解對話內容之中的情緒。而不論死亡後或者發生某事件後,跟每個 npc 對話都會完全不一樣,玩家能夠代入故事也能從第三者角度理解他們的想法。評測遊戲到目前為止跟 npc 對話幾乎沒有重複的內容,而每個內容都是非常有趣的,所以建議玩家多花幾秒觀看對話內容。
▲就算在迷官內也有特殊 NPC 可觸發不同事件
遊戲中具有好感度系統跟對話次數系統,只要跟不同 npc 對話就可以解鎖更多有關於 npc 的背景資料。而玩家從遊戲中獲得的某道具可以送贈不同 npc,除了會增加好感度之外,npc 有機會會給予專屬道具作為回禮。這些道具能讓玩家帶上冥界迷宮使用,每個道具都能影響玩家打法,例如會讓某神更容易出現且能更容易獲得較為高級的技能。當好感度達到一定程度就能打開該 npc 的分岐任務,也會影響遊戲的最終結局。所以第一次破關絕對不是結束遊戲了,一切都只是開始…
▲這是宙斯的禮物,會觸發 +15% 機率取得更好的技能
▲就算在同一個技能上都有分等級的,數值上會有差別
即使我們可以用資源升級自己的能力,不過由於每次重新遊戲神力都會重置,萬一遇到不是自己想要的神力攻略迷宮就會變得困難,這樣難免讓不擅長動作遊戲的玩家容易感到氣餒。遊戲內已經預先設置輔助描準模式,玩家在近戰攻擊的同時也能兼顧遠程攻擊。不過小編發現遊戲設定內還有一個 God Mode(神力模式),玩家需要自行手動打開。不過這模式不是讓玩家無敵或者秒殺小怪,而是可以讓受到傷害按比例額外減免。一開始滅免由 20% 開始,每當角色死亡之後會增加 2%,最高為 80%。雖然玩家還是會死亡,不過當到達 80% 幾乎就是躺著去玩。所以當玩家覺得無法玩下去的時候建議打開神力模式吧!
▲設定上就可以打開神力模式
▲每一次死亡都是為了走更遠的路
總括來說這遊戲是一款 CP 值高的遊戲,雖然一開始難以上手,甚至形容遊戲是魂類也是無可厚非。不過隨著了解遊戲技能的配搭,加上一步一步解開未知的劇情,根本讓人樂而忘返。每次角色死亡的時候用資源去強化能力或者得到新道具後,都會有想再來一次去試著爆機的感覺。即使從沒接觸這類遊戲的玩家,也有親切的輔助模式讓玩家們慢慢融入遊戲。剛好這幾個月都是遊戲淡季,如果想玩一些有挑戰性不想太簡單破關的遊戲的話,我非常推薦《Hades》!也許讀者會想為甚麼關於戰鬥圖片不夠多,原因是在高速戰鬥下太難截圖,不過相信讀者買了之後也能享受高速戰鬥的爽快感!
▲遊戲只有簡體中文……
▲這是我在難度第 8 級下成功過關的組合
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