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【評測】METAL ROBOT魂翼霸 細節處理高質 + 可動性不錯

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Chris

今天為大家介紹的是 METAL ROBOT 魂《聖戰士昆霸》翼霸,他是出自 1983 年的機械人動畫《聖戰士昆霸》的後期主角機。而《聖戰士昆霸》是少數的奇幻系機械人動畫,背景設於一個有魔法及妖精的異想世界。而機體設計上則結合不少昆蟲及西洋盔甲的要素,因此機體上一些關節紋理等,看上去都有點像是把一些昆蟲巨型化變成了機械人。而這部更是機戰遊戲的愛機,極高迴避值送上前線殺敵,非常好用,小編也是因為機戰才會認識到《聖戰士》呢。

 

 

質感用料不錯

首先來看看外盒今次的 METAL ROBOT 魂整個質感或用料會比一般的 ROBOT 較為高級,當中用上不少金屬骨架。一打開盒可見兩層設計,下層備有地台,而上面印上「METAL ROBOT SPIRITS BILLBINE」的字樣。然後旁邊有一些金色的邊緣,更有螢光的殘影特效,另外亦配備一些支架。而上層設放有主體以及兩層的翅膀等,更有刀、刀鞘及其他配件等。

 

▲ 整個質感或用料會比一般的 ROBOT 魂高級

很明顯可以看到一些像昆蟲的結構設計

冰冷質感不錯  小腿前方隱藏設計細心

而在外圍的零件上,小腿用上金屬零件,因此摸起來有一種冰冷跟沉重感,而小編個人認為質感上相當不錯。同時,可以看到兩邊小腿前方都有做出小蓋子設計隱藏連接的螺絲位,細節處理算是相當細心。

 

質感相當不錯,小腿前方的小蓋子設計隱藏螺絲位

透明材質翅膀有質感  安裝後無違和感

而像昆蟲的翅膀亦是翼霸的一大特色,而且因為使用了透明材質,因此整個細節質感其實亦做得不錯。但今次並不單純只是透明翅膀,更有用上褐色,因此看上去相當有質感。不過球型關節連接位有點緊,因此要稍為小心處理。而除了上面的透明翅膀外,更有深藍色的副翼,但並未有太大的透光效果,反而與胸前的藍色駕駛艙部件呼應,使用了結實的藍色,因此質感並不相同,但安裝起來並不會有違和感,更有如如虎添翼,相當有氣勢。

 

▲ 透明材質翅膀有質感

 

塗裝不錯細節有加分  肩膀分模線未打磨美中不足

在細節刻畫以及塗裝效果方面相當不錯,尤其是白色的珠光漆,只要隨著光線反射便可看到非常細緻的粒子,確實那種奇幻風格展現得相當淋漓盡致。而胸前藍色駕駛艙部件以及紅色的部分的反射效果亦相當不錯,後者看起來更有一種烤漆感。但肩膀位置的分模線未有做任何打磨是唯一美中不足之處,因為仔細看上去仍是相當明顯。而金色部分看上頗為明亮,而管線上亦有做到黑色塗裝,算是小小的細節加分位,整體質感效果均是上乘之作。

 

金色部分看上頗為明亮

 

頭部靈活度不錯  肩膀手臂可動性高

再來看看可動方面,頭部採用球型關節,前後左右旋轉幅度都還可以,基本上靈活度還算不錯。而肩膀往後往前角度亦不錯,雙手持劍等動作相信可以輕鬆做到。肩膀關節連接位採用球型關節,手臂平舉以及上臂左右旋轉等都不成問題,下臂以及拳頭亦同樣可以旋轉。而手肘採用兩段式可動,可以做到將近摺合。而拳頭上的爪則可以向上翻開或收起。

 

▲ 手臂平舉及旋轉等都不成問題

拳頭上的爪則可以向上翻開或收起。

 

腰部設計奇怪  胸前部件致可動受阻

腰部設計稍為奇怪,因為胸前的藍色駕駛艙部件或會阻礙腰部轉動,因此必須小心處理。而原本腰部的關節可動性亦頗大,但因為要遷就胸前的藍色部件,因此需要稍為調整一下,否則看起來姿勢便有點奇怪。

 

胸前的藍色駕駛艙部件或會阻礙腰部轉動,需稍為調整配合

 

腿部可向上抬近180度 需小心關節位負荷

腳部往上抬的幅度相當大,因為沒有前後群甲的干擾,可向上抬近 180 度。往側邊抬起亦可以接近 90 度,大腿關節連接位亦可平轉,可見腿部靈活度其實相當大。不過由於腳部使用較多的金屬零件,因此轉動時避免過分用力,小心關節位難以負荷。膝蓋位置亦可以做到接近摺合,而膝蓋更可以向外打開,應該亦是跟變形有關係。而腳部的爪內側做成三段,每一根爪都有獨立可動,可動性以及靈活度亦相當大。

 

往側邊抬起可接近 90 度

膝蓋位置亦可以做到接近摺合

每一根爪都有獨立可動,可動性相當大

 

背部靈光加農砲關節多  調整容易收納卻鬆

而背部的兩支靈光加農砲,擁有三個連接關節。側向裝有一個轉軸,然後前後裝有兩個轉軸,而平面亦裝有另一個轉軸,所以很容易在背上進行調整。但因為關節有點多,因此收納時會有點鬆,這個是需要稍微注意一下的細節。

 

 

背部整體靈活度頗高

另外翅膀部分則採用突破式的紅色背包設計,使用了 L 型關節,感覺就有如一個大背包背在背上。而背上亦有做出靈活度很高的轉軸,可以上下移動,甚或整個平放擺在後面,所以變形機制亦會比較豐富。而藍色翅膀上亦有做到可動關節,因此背部整體的靈活度頗高。

藍色翅膀上亦有做到可動關節

武器配件豐富  步槍備兩變化模式

武器配件算得上相當豐富,共有 5 對手型,包括開掌手、握槍手、握劍手等而手指亦有彈性,稍微調整一下握住不同的武器。另外亦配備了靈光長劍步槍,更有兩種變化模式,而除了平常使用外,更可以將其 180 度反轉,再將槍頭位置的小部件展開,並裝上光束特效,瞬間變成射擊及近戰二合一的另一把武器,同時也可以利用連接件將其固定在主體的背上。

 

配備步槍,可利用連接件將其固定在主體上

 

劍與劍鞘相當貼合  配氣勢十足特效光束件

另外亦有配備一把劍,平常可裝於劍鞘之中,要劍鞘與劍之間亦相當貼合。而裝於劍鞘的劍亦可以步槍一般,裝上連接件並固定在主體的另一邊背上。同時此劍亦配備一個氣勢十足的特效光束件,只要套上便可模擬光束劍劃過的樣子,相當有型。

 

▲ 在劍上套上氣勢十足的特效光束件

 

雙手爪配備攻擊武器  可自行彎曲及調整

 

另外,雙手的爪上亦配備可以發射出去的一個中距離的攻擊武器,只要裝上後,可以做一些彎曲跟角度的調整,而且有定型的效果,可以根據需要調整角度。另外亦配有一些變形用的連接件,以及地台等多款配件。

 

配備中距離攻擊武器,可根據需要調整角度

 

拳頭變型要小心  需抬起鳥頭插入胸前換件

首先要將拳頭換上連接件,可以完美地隱藏連接件,但因為較難裝,所以要小心處理。然後將封存的藍色駕駛倉部分向上提起,完成如鳥頭狀態。再將替換零件插入胸口位置,然後將頭部塞進鳥頭內,便完成頭部的變形。

 

拳頭需換上連接件,頭部需完成如鳥頭狀態

將膝蓋拉出後,將小腿向後推,形成重疊位置,而腳部末端的爪則收摺起來

 

翅膀變型易掉落配件  手臂可轉動調整

而翅膀的部份,則可盡量往後拉平,但由於翅膀上的關節及配件太多,容易掉落,因此需要小心。然後將兩邊前臂拉出一小段,再進行摺合,然後將爪旋轉到適當位置,如此一來,手臂的變形也完成了。最後在進行最終調整,便完成整個變形過程。當然玩家亦可選擇將其安裝於地台上觀賞,而整個變形完成後雀鳥感覺相當突出。

翅膀可盡量往後拉平,變形完成後鳥類感覺相當突出

其他Action Pose

 

 

總結:整體感覺不俗

這次 METAL ROBOT 魂的細節和質感算是做得相當不錯,尤其是腿部大量的合金零件,摸起來感覺相當舒服。而細節處理,如小腿前方的隱藏設計亦相當細心。配件方面感覺亦相當用心,不但備有可兩種模式變換的步槍,更有與劍鞘相當貼合的劍,另外爪上可自行彎曲的中距離攻擊武器亦相當有心思。

查詢:瑞華行

 

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