《機動戰士高達SEED》相信是不少人的共同回憶,而當中基拉的主角機自由高達,更是廣為人知,不過另一主角亞斯蘭的機體正義高達亦受到不少支持者的擁戴。今日就為大家一起開箱評測一下最新推出的 Metal Build 正義高達,看看有甚麼驚喜。
既然是 Metal Build 當然份量感十足啦,而骨架關節是沿用了上代自由高達2.0的設計,即使配備大背包後仍能企穩。而外型看來,MetalBuild 正義高達在整體造型感方面採取了略帶動畫風格的修長處理,本體看起來較為瘦削,卻配合了一個巨型的背包版件,帶來了極大的視覺反差,造型表現上還是頗有特色的。
再來仔細看一看 MetalBuild 正義高達,首先最明顯的就是這一次除了正義高達基礎的具體配色之外,和自由高達一樣,在集體外甲各處採取了分隔處理。今次採取了和背包配色相同色系的色差。粉色雖然意在凸顯外甲的細節表現,但是兩種顏色色差表現相對較大,相比自由高達的配色可能會讓人感覺有些突兀。而原本白色粉色位置這次則是採用了珠光色。今次在外甲所提供的標誌儀數量較少,除了建築物的編號以及背包上的名稱之外,僅有少量條紋來作為點綴。而剩餘部分都是通過外甲上的金屬色散熱口,或者是其他金屬色來充當細節。
首先正義高達招牌的大尺寸天線和這個高聳的頭冠加熱器天線部分是採用了金色塗裝,頭盔側面的火箭炮則是採取用了銀色塗裝,而頭部抬頭以及旋轉並沒有問題,而今次的正義高達利用關節亦能夠實現左右側擺,衣領部分的左右側擺結構表現還是不錯的。而軀幹以及肩膀亦預留了一個開口,用以提升肩膀的可動性。肩膀內亦同時是配備了延伸關節,不過延伸幅度並不太理想,而整個胸口部分的造型是採用了比較凌厲的設計,邊角轉折位置也增加了部分的磨改細節。
相信最矚目的莫過於胸口出氣口的位置,今次整個開口較大,而且內部採用了非常顯眼的金色塗裝,配上金屬色的框架處理。而彎腰部分則採用了三段式處理,分別配置在腰部中段、腰部下方還有腰部底端,整體幅度不太強,但彎腰之後的造型表現還是相對來說較自然的。並且針對一些外露部分的內部細節做了塗裝處理,不過腰部左右側擺的幅度就未有太強,主要擺動範圍也是在中段,腰部也能夠進行旋轉。
而肩部方面呢,Metal Build 正義高達也是採用了常規的 Metal Build 規格處理今次的金甲部分,在正面以及背面均採取了分隔結構。因此不用旋轉肩胛也能夠實現整個手臂的前伸動作, 令肩胛部分的造型感會更好。而本身正義高達的肩部迴力鏢亦是一個相當有特色的武器,今次的版本在未拆卸狀態下,迴力鏢可以直接翻出一個握柄,用來還原手部拆卸迴力鏢的狀態。而拆卸下來以後再安裝上光束軍刀便完成使用模式了。
而可動方面,整個手臂可以垂直方向進行旋轉,而肩部因為帶有單獨開口,平舉角度還可以,上臂可以水平旋轉,而手肘則是採取用了三段式結構,曲肘幅度可達將近一百八十度。而手腕除了安裝造型手的卡榫之外,也帶有一個自由改動的獨立關節。造型手部分則提供了多種動作的各種造型。
而襠部散熱口除了轉折設計之外,在側面還添加了額外的球形配置。同時裙甲部分也並非是原本的轉折結構,中間的角度有所變更,可以看到是源自多了一個內凹處理,所以整體風格變化還是非常大的。而本身裙甲部分內部是沒有什麼細節的,而裙甲部分支援左右展,側裙甲依舊是大尺寸的輔助儀設計,在根部帶有一定的角度可動。
而在收納光束軍刀劍柄的位置是單獨的外甲展開結構,雖然取出光束軍刀會顯得繁瑣一點,不過有專門的固定位置,可以減少光束軍刀劍柄脫落的情況,令操作更加順手。而光束軍刀劍柄採取了金屬色處理,通過安插光束條件就可以還原使用狀態了。而劍柄尾端的設計亦和自由高達一樣,可用兩個劍柄對接來實現組合樣式,MetalBuild 正義高達亦提供了單獨組合完的劍柄分件, 即使不拔裙甲的劍柄亦能獨立使用。而後裙甲位置亦設置了獨立可動,正面帶有一個小凹槽可以用來收納光束步槍。
而腿部可動性方面而言,大腿根部可以水平旋轉,同時連接位置設有獨立關節,配合使用前提的幅度可以超過九十度。表現非常不錯。調整好角度的話就連大尺寸的側胸甲位置亦能夠進行側踢,甚至包括後體幅度亦能踢至相應幅,屈膝角度能達至一百五十度左右,幅度相當不錯。同時在活動的過程中亦可以看到比較明顯的膝蓋連動細節,可見今次的膝蓋造型偏細長。
而小腿後方亦設有一個金屬色配色的噴口,配備獨立可動,掀起的幅度相當大。不過掀起後的造型表現得有點唐突,需要玩家更多的自主調較。而弧度處理方面亦採用了特別的方式,但弧度表現力方面並不是太突出,向后彎曲的動作並不是太協調。再看腳踝部分自帶獨立關節,腳掌亦可以支持抬起和落下左右的旋轉,包括左側擺的動作都可以輕鬆做到,同時前腳掌部分也配置了單獨的可動關節。武器方面配置了一把光束步槍和一面盾牌,但手臂後面與盾牌連接的位置開洞大得有點太誇張了,觀感方面不是太好。
而這次的 MetalBuild 正義高達最大的看點莫過於身後背負的飛行背包,外觀上看這個版本的背包異常巨大,感覺比例有點不平衡。而上色方面與本體一樣,很多細節位置的塗裝都是靠表面的色差分色再疊加上金屬色的點綴,出氣口部分的金色塗裝得非常細緻,令外型看起來更出色,但有些地方仍然可以看到見到塑膠本身的材質感,質素有點參差。而本身背包方面亦配置了不少的武裝,例如最前端的兩個光束和農炮的砲口,白色的砲管可以調整為垂直角度,基座的底部亦有一個獨立外拉的關節,可以進行一點左右輕微擺動用來避讓頭部,可動自由度表現還是不錯的,而背包的左右兩側各配置了兩個銀色的小砲和一個可以調整角度的小尺寸砲台,不過留意垂直角度是固定了不可變更的。另外附設在背包底部的噴口蓋板可以展開,展開後可以見到單側隱藏了兩個金屬色的噴口,塗裝得頗為細緻出色,美中不足得是蓋板進行展開的時候與噴口未能做到連動,只能手動調整角度。
而從側面輔助器的角度可動性而言,側面的大翅膀採取了雙頭關節用來調整翅膀的擺放位置和角度。而翅膀根部亦配置了一個獨立機座,打開以後側面帶有專門的固定位點,能夠單獨調整機翼的開合角度。可以看到打開之後大翅膀的造型表現得更為一體化,看起來感覺更加紮實,而且寬度接近 40 cm,看起來觀感更好。
而 Metal Build 正義高達腳踏背包的飛行形態亦做了特別的設計,以背包的中央區域為基準,在前後左右都配置了四個可供拉伸的區域,包括前方的武裝區域、後方的噴口區域,左右翅膀的根部都可以進行外拉動作。拉伸完成整個中間區域的面積增大了不少,內部亦有一個散熱口細節。但若要做到腳踏的動作,需要額外在表面加裝兩個輔助固定的配件。玩家如果想本體可以更加穩定,亦可以在背後加裝幾個配件輔助,但實際上固定配件的咬合還是頗緊的。為了配合輔助支架可以在飛行背包上做自由動作,平面的空間頗大,動作亦十分順暢。
這款 MetalBuild 正義高達在硬件方面的整體現相當不錯,可以看出 Bandai 在設計這款產品時有自己的定位方向。而外型方面雖看起來非常凌厲,再加上巨大的背包令整體造型充滿衝擊感,但由於外角的色差及分色都比想像中要大,導致整體造型失色許多,再加上要與其他同比例產品做出造型區別,同時還要照顧 Metal Build 系列產品的風格統一,所以外型上有局限。而各種輔助分件數量非常多,玩起來結構也很穩定。
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