由 FromSoft Studio製作、高崎英高監製、名小說家喬治·R·R·馬丁編劇的 《Elden Ring》自 2 月 25日在三平台推出後,熱潮居高不下。新作在結合此前同類魂系遊戲如《 Dark Souls 》三部曲與《隻狼》的特點之外,更融合開放世界與騎馬戰等特色。
據統計平台 Steam DB資料,近一週內《Elden Ring》在 Steam 平台的玩家同時在線人數不斷上升,由 3 月 1 日的六十三萬在一週內穩定增加,直至 3 月 6 日時登頂,高峰達 953, 426 人, 在串流平台 Twitch 上亦引來近五十萬人觀看遊戲直播。
這項紀錄令 《Elden Ring》 成為單機遊戲類別中登頂,同時亦超越此前 《Monster Hunter: World》的近 33 萬人同時在線紀錄,成為日製遊戲的新高峰;此外,《Elden Ring》 亦成為榜上歷史紀錄的第六位,位列 CyberPunk 2077 之下。
作品更獲眾多遊戲評論媒體的高度讚譽,在 Metacritic 獲得三平台逾 95 分的一致好評。即使早前曾有網民投訴 PC 版的畫質優化未完善,經常出現掉幀及畫面卡頓的情況,但仍無阻熱潮,現時遊戲仍有超過 60 萬人在線,Steam 上亦獲得 84% 的玩家極度好評。相信叫好又叫座的《Eldeng Ring》仍有機會創造更高紀錄。
資料及圖片來源:Steam DB
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