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《盜墓者羅拉》回歸 將以 Unreal Engine 5 開發

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唐美鳳

隨著遊戲商 Epic 日前正式發表全新遊戲引擎 Unreal Engine 5,Crystal Dynamics 亦接著宣佈剛開始全新《Tomb Raider》(盜墓者羅拉)的遊戲開發,雖然他們之前的作品《Marvel’s Avengers》評價和銷量一般,但外界還是對《Tomb Raider》新作有一定期待。

Crystal Dynamics 未有透露新《Tomb Raider》的細節,例如預計的推出日期和故事背景,唯一能夠確認是採用 Unreal Engine 5 開發,而並非上兩集遊戲《Rise of the Tomb Raider》和《Shadow of the Tomb Raider》所採用的自家 Foundation Engine 引擎。

Crystal Dynamics 表示 Unreal Engine 5 能夠協助他們將故事表達能力提升至更高層次。除了《Tomb Raider》,CD Projekt Red 的《Witcher》系列新作和中國開發商遊戲科學的《黑神話:悟空》都會使用 Unreal Engine 5 開發,但只有後者公佈初步推出日期為 2023 內。

資料及圖片來源:engadget

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