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【評測】ROG Phone 6 現場開箱 測試 外形 手感 功能 配件

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Edward
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喜歡打機的用家,應該對於 ROG Phone 這個由 ASUS 推出的電競手機品牌不會感到陌生。每一代均主打「為機迷而生」的多種強勁功能,近日他們終於推出新一代的 ROG Phone 6。究竟相比上代又有甚麼突破?機身設計上又有哪些驚喜點?就讓 Edward 及沙律率先為大家分享一下初步試用感吧。

 

測試影片:

手感與上代分別不大

相比上代 ROG Phone 5s,今代 ROG Phone 6 其實在外形上不算有太大改變,機身仍然偏向較重,單手操控上時間一長會比較累,不過一般大家打機也是雙手握機橫向玩,所以問題也不算太大,而雙手握機時機身重量平衡做得幾好,不會偏側一邊,所以手感還算不錯。至於機身設計方面,與上一代一樣,ROG Phone 6 同樣設有黑、白兩色選擇,而 ROG Phone 6 Pro 就只有白色,與上代只有黑機不同,而且今代官方表示暫時未有推出 Ultimate 版本的計劃,所以追求效能的用家,就只有白色 ROG Phone 6 Pro 一個選擇了。另外,機背氣氛燈方面,ROG Phone 6 及 6 Pro 仍然分別是採用 RGB 燈效及 ROG Vision 熒幕配置,不過今代的燈效擺位比上代更加體貼,雙手握機打機時,設於較接近機側的燈效 / ROG Vision 熒幕不會太容易被手掌遮檔,整體設計更加有型。

▲這兩部就是全新推出的 ROG Phone 6 系列,上圖黑色的是 ROG Phone 6,而白色的就是 ROG Phone 6 Pro。

▲兩部機背均用上拋光設計,不過就不算容易黏上指紋。

▲兩機外觀上的最大分別,就是 ROG Phone 6 採用了 RGB 燈效。

▲而 ROG Phone 6 Pro 就用上了 ROG Vision 的 AMOLED 熒幕,可以展示不同的走馬燈或效果,更加有型。

▲與上代 ROG Phone 5s 比較(右).ROG Phone 6 在外觀上分別不大。

▲ROG Phone 6(下)及 6 Pro(上)的 SIM 卡槽,仍然用上與機身有別的顏色,當中黑機會採用紅色卡槽,而白機則會採用藍色卡槽。此外,機身左側仍然設有 USB-C 插槽,方便橫向握機打機時,如果同時為手機充電,USB 線頭不會頂著手指位。

▲機背近底部印有 ROG 標誌。

▲機底仍然設有另一個 USB-C 插槽,方便直向握機時為手機充電。同時機底仍然設有 3.5mm 耳機插孔。

▲至於鏡頭方面,仍然採用 3 主鏡設計,分別是 5,000 萬像素主攝鏡、1,300 萬像素超廣角鏡,以及微距鏡。

▲燈效方面,用家仍然可以透過 Armoury Crate 進行顏色及效果更改。

▲硬件規格方面,兩機均用上了最新的 Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 旗艦級處理器及 Adreno 730 圖像處理晶片,ROG Phone 6 就內建了 16GB RAM,而 ROG Phone 6 Pro 就內建了 18GB RAM,兩者就都內建了 512GB 內置儲存空間。

▲機身仍然偏重,但由於一般打機都是橫向遊玩,雙手握機情況下,由於機身各部分重量做得頗為平衡,所以完全不覺重。

▲另外無論是 ROG Phone 6 還是 ROG Phone 6 Pro,燈效 / ROG Vision 熒幕均改為設於較接近機背右側位置,所以橫向打機時,仍然可以看到燈效或 Vision 熒幕上顯示的內容,筆者覺得比上代設於機背中央位置更加有型。

▲至於機身右側,就仍然設有開關鍵及音量鍵。

▲直向單手操控時,只要不是長時間,手感仍算不俗。


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  • 全球首部 165Hz 更新率熒幕電競手機

    電競手機一向十分重視硬件效能,ROG Phone 6 系列自然亦不例外,它暫時是香港宣佈會推出的新手機中,首部採用 Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 這枚超頻旗艦級處理器的電競手機,相比上代 CPU 及 GPU 運算分別有 10% 及 30% 的提升。此外,它的 6.78 吋 AMOLED 熒幕,亦是首部支援高達 165Hz 熒幕更新率的電競手機。當然,暫時市場上仍未有遊戲可支援如此高的更新率,但至少在未來兩、三年,這部 ROG Phone 6 都足夠應付絕大部分高更新率的遊戲,可以說是一步到位。至於其他硬件規格方面,ROG Phone 6 / ROG Phone 6 Pro 分別內建了最高 16GB / 18GB RAM 記憶體及 512GB 內置儲存空間,亦內建了雙 3,000mAh,合共 6,000mAh 容量電池,而且支援 65W 快速充電功能。當然,它亦支援 5G 及 Wi-Fi 6E 網絡,可說是現時市場上最強電競手機配置之一。值得一提的是,ROG Phone 6 系列更是首部電競手機支援 IPX4 防濺水功能,雖然相比支援 IP68 防水防塵的一般手機來說,實在弱了一點,但至少在電競手機界別來說它是首部,大家打起機時也自然安心一點點。

    ▲ROG Phone 6 系列內建了 6.78 吋 1080p AMOLED 熒幕。

    ▲不過它最重要的提升,肯定是將熒幕更新率提升至 165Hz(上代為 144Hz),而且反應時間仍然維持在 1ms,應該足夠支援未來數年推出的手遊了。

    ▲沙律在現場初步試玩《原神》,雖然這遊戲最高只支援至 60Hz 更新率,但一向出名「大咬」,但在 ROG Phone 6 上玩完全 200% 暢順,基本上玩了十幾分鐘都未見幀率有所下降。

    散熱系統大強化表現更佳

    當然,除了硬件配置方面,散熱系統也是每一部電競手機最多用家關注的地方。今代 ROG Phone 6 系列就用上了最新的 GameCool 6 散熱系統,它最大的特點有幾個:首先是它在機身中央位置,主機板及 RF 線路板之間,加入了一塊名為 Boron Nitride(氮化硼)的物質,它是一塊非導電、而且去到攝氏 1 千度也能保持穩定的散熱物質,用作填補機身中央空了出來的位置,令 CPU 溫度可最多降低 10 度。其次,ROG Phone 6 的石墨片及熱導板,亦分別比上代散熱系統大了 85% 及 30%,可主力將中間 SoC 所發出的熱力導出機外。而最後一部分,就是 ASUS 今次在 ROG Phone 6 推出了全新的 AeroActive Cooler 6 機背散熱風扇,當中不但有實體風扇架構,還設有一塊 Peltier Element(珀爾貼),它可有效將熱力吸收,有了這個全新設計的散熱風扇架構,可為機背溫度降低最多 25 度。此外,在 Armoury Crate 的散熱設定中,還設有 4 種不同的散熱模式供用家選擇,筆者現場就測試過,即使玩了 15 分鐘以上,以短時間令手機發熱「聞名」的《原神》手遊,使用了需要接駁「濕電」才能使用的「急凍模式」,也不會感覺機身滾燙,手機亦能長時間以高幀率運作,而打機時,風扇更會吹出陣陣涼風。由此可見,今次 ROG Phone 6 系列所採用的全新 GameCool 6 散熱系統,確實是長時間打機的機迷福音。

    ▲ROG Phone 6 系列採用了全新的 GameCool 6 散熱系統,沙律就找來出名令手機極速變「暖手蛋」的手遊《原神》來試試 ROG Phone 6 最新散熱系統的威力,而在測試中,沙律會將畫面顯示設定至最高。

    ▲先以手機內的散熱系統進行散熱,玩了《原神》15 分鐘後,機面熒幕溫度為 40 度左右,而機背溫度則為 35.5 度左右,相比其他品牌的電競手機,表現已是十分不錯。

    ▲之後沙律再加上 ASUS 最新為 ROG Phone 6 系列推出的 AeroActive Cooler 6 散熱風扇,進一步強化 ROG Phone 6 的散熱表現。

    ▲AeroActive Cooler 6 在散熱架構做得比手機內的散熱系統更加出色,當中最特別就是內裡加入了一塊 Peltier Element(珀爾貼),可有效將熱力吸收。

    ▲當裝上 ROG Phone 6 後,AeroActive Cooler 6 也會發出十分有型的燈效,而不久之後風扇就會運作。

    ▲而在 Armoury Crate 中,用家可以調節 AeroActive Cooler 6 散熱風扇的運轉速度,當中「智能調節」,系統會按機身溫度及遊戲需要而選用合適的散熱模式,而風冷模式就是一般的慢速風扇散熱,在玩一般遊戲時使用(例如:《賽馬娘》),其實已經綽綽有餘。

    ▲但如果要玩《原神》,就需要切換至更高轉速的「酷寒模式」了。

    ▲改用酷寒模式後,機背風扇轉速明顯快了不少,而且手掌放在風扇表面,也會感覺到一陣陣的涼感。

    ▲在酷寒散熱模式下繼續玩《原神》15 分鐘,熒幕表面溫度測得為 38 度左右,而機背溫度就進一步降至 29.2 度左右,與未有使用散熱風扇時相比,確實明顯見效。

    ▲另外,AeroActive Cooler 6 風扇亦設有 4 個實體按鍵,分別是上方左右各一個與 Air Trigger 按下去功能相同的實體按鍵,以及下方較長兩個,支援滑動手勢的實體按鍵,打機時使用其實手感十分不錯。

    ▲不過 ROG Phone 6 的 GameCool 6 散熱系統,還有一個「殺手鐧」,就是最強的「急凍模式」,不過如果要使用這個模式,除了要裝上 AeroActive Cooler 6 散熱風扇外,還需要接駁「濕電」才可使用。

    ▲當使用這個模式時,大家就當邊打機散熱,邊為手機進行充電吧。

    ▲而在急凍散熱模式下,機面熒幕溫度進一步降至 36.7 度,而機背溫度就維持在 29 度左右,但大家要知道,在此模式下,手機時同時進行充電的,溫度仍能進一步維持溫度甚至更低溫,可見散熱表現確實十分令人期待。

    操控設計再進化

    另外,在打機操控方面,ROG Phone 6 系列亦比上代提供更多模式供用家選擇,之前位於機側的兩個 Air Trigger 按鍵仍被保留,而且增加至多達 9 種手勢操控,當中新增了「Press and Lift」這個選項,用家點按 Air Trigger 按鍵可以實行一種操控,而拿起手指就可以實行另一種操控,玩法更多樣化。再配合多達 10 種不同的體感操控,以及 AeroActive Cooler 6 上的 4 個實體按鍵,可供用家 map 不同遊戲操控功能的按鍵就更多,令用家可按個人喜好的手勢,設定合適的操控按鍵,打起機來自然更加得心應手。

    ▲除了上文提及,可以使用 AeroActive Cooler 6 的 4 個實體按鍵,在打機時使用外,橫向使用時機身頂部左右仍設有一對 Air Trigger 按鍵,而且今代支援的手勢更多,方便用家選擇適合自己手勢的操控打機。

    ▲另外,在 Armoury Crate 中,用家可以按個別遊戲設定合適的效能檔,例如:需要較高圖像處理效能的遊戲,就設定為 X 模式,之後當開啟遊戲程式時,X 模式亦會同時啟動,提高手機各方面的效能。

    ▲用家亦可按個人喜好,使用進階模式,仔細設定不同的效能設定檔。

    ▲另外,也可以在 Armoury Crate 中看到手機的系統表現,也可以就不同操控力度、表現進行細緻調節。

    專業真無線耳機年底推出

    至於配件方面,今次 ROG Phone 6 系列亦有新突破。首先,可將 ROG Phone 6 變身「類 Switch」設計的 ROG Kunai 3 GamePad,今次加增了白色設計,用以配襯白色機身絕對一流(當然黑色版本仍然有售)。而更突破性的,就是今次首次推出 ROG Cetra True Wireless Pro 真無線耳機,而它最特別的地方,就是使用藍牙電競模式時,它支援 Qualcomm 的 Snapdragon Sound 技術,用家可以享受到低至 45ms 超低時延的 24-bit 96kHz 高清音效;更難得是用家亦可將一對真無線耳機接駁線材,變成 USB-C 有線耳機模式,就可啟動手機內的 ESS 9280 Quad DAC 音效晶片,音質可以提升至 Hi-Fi 等級及支援 Hi-Res Audio。另外,無論是藍牙或是有線模式,它均支援AI 消噪功能,令打機時如果需要以語音與隊友溝通,也可以擁有穩定而清晰的通話音效。此外,耳機表面採用觸控設計,而且同樣設有 RGB 燈效,十分有型。更難得的是,它同樣可支援 IPX4 防濺水功能,即使毛毛雨在室外使用也不用擔心。不過如果大家有興趣試玩 ROG 這款全新推出的真無線耳機,就要等等了,事關官方表示它的推出日期大約是今年 9 月底至 10 月之間,有興趣的話不妨儲定錢入手。

    ▲前文為大家介紹過的 AeroActive Cooler 6 風扇,其實本身已有兩種不同角度擺放在檯面的平面,用來睇片時使用一流。

    ▲當然,如果想更穩陣,也可以拉開底部的支架,擺放在檯面使用時就更加穩陣了。

    ▲另外,今代隨 ROG Phone 6 系列,ASUS 亦推出了白色版本的 ROG Kunai 3 GamePad。

    ▲整個操控及手機框架都是全白色,用來配合白機,一流。

    ▲與之前的 Kunai Gamepad 一樣,除了可以手提模式使用外,也可以使用座檯模式,與 Switch 的玩法十分相似,不過玩起來就更加輕身。


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  • 總結:散熱表現成最大入手誘因

    總括而言,今次 ASUS 推出 ROG Phone 6 及 ROG Phone 6 Pro,整體表現固然吸引,但令筆者覺得最吸引的,卻是它全面升級的 GameCool 6 散熱系統,不但設有不同模式,照顧到短時間、中時間甚至長時間的手遊玩家,就連散熱模式也有分級數,令大家可按遊戲本身會令手機「發熱」的程度,設定合適的散熱效果,令手機不會變得「熱辣辣」,影響打機時的暢順度及畫面幀率,這相信肯定是手遊玩家最期待的效果。如果此機在香港推出時,定價能與上代差不多,相信應該會吸引不少喜歡玩手遊的用家入手呢!


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