【評測】PS5/PS4 《Crisis Core: Final Fantasy VII REUNION》 經典遊戲畫面重製+遊戲劇情全語音

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AFLOW
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相信《Final Fantasy》系列玩家們不陌生了,由 SQUARE ENIX 製作在 2020 年發售《Final Fantasy VII: REMAKE》重製版之後,亦在隔年推出 Intergrade 的加強版本,在 IN 版本中加入女忍者「尤菲」為主角的新篇章。雖然遊戲畫風與及系統都重製與及加強,不過玩家對於 FF7 被拆分成多個章節亦相當不滿,而最近雖然發佈了 Part 2 的消息,但發售日期仍然是未知知數。不過為玩家不要忘記系列,同時亦發佈重製版的《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》,對於這款作品原先是 2007 年的 PSP 受歡迎作品之一,當時因為在 PSP 機能下亦能有很好的發揮,而劇情亦其感人。同時《Crisis Core -Final Fantasy VII- 》亦是《Final Fantasy VII》的前傳,想必被重製可讓玩家更了解故事,遊戲於 2022 年 12 月 13 日發售,值得一提本作除了在 PS4 / 5、Xbox Series S/X 及 PC 上,更提供 Switch 版本讓玩家選擇可以說是照料周到,

 

▲敵人的外觀重製

▲重製的畫面有所提升

▲似曾相識的地方

 

為 FF7 的前傳 新舊玩家同樣適合

《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》是《Final Fantasy VII》 7 年前的故事,主角作為 2nd 神羅戰士名 Zack,「神羅公司」是一家在魔晄都市米德加具有強大的軍力和影響力,而主角是要與 1st 神羅戰士調查「神羅戰士大量失蹤事件」。而正因為主角 Zack 在遊戲過程中與許多人交接從而成長為一個更通情達理之人,在過程中更會遇到很多不同的角色例如《FF VII》的重要角色 Cloud、Yuffie、Tifa 等等,隨著劇情主角將會與他們有著濃厚的感情。不論玩家們有否遊玩過《Final Fantasy VII》歷原作,《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》作為新遊戲或者補滿《FF7RE》的故事同樣合適,所以新玩家遊玩遊戲時亦可體驗《CCFF7》的樂趣。

 

▲調查「神羅戰士大量失蹤事件」

▲FF7 的主要角色亦登場

▲每個角色都有特別的風格

 

重製全語音的劇情 高清化動質

在《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》下當然首先會注意到是開場動畫,如果有玩過前作想必覺得遊戲開始時動畫差別不大,不過隨著遊戲後面進度的確比前作好太多,不論在遊戲場景或是動畫上都有顯著的提升。而且不論一般動畫或者過場的對話內容都支援全語音,即使是身邊的路人甲與士兵都會有語音對話,劇情中有些覺得幽默又好笑的情節在語音下玩家可以更投入在遊戲的樂趣,更能體驗遊戲所編纖而成的世界觀。雖然劇情上沒有加插額外的劇情,不過為了《FF VII》的鋪排本來《CCFF7》的內容就非常多,所以如果劇情全看的話需要 30小時以上的遊玩時間。

 

▲開場動畫讓人覺得製作商有偷懶

▲聯手劇情的對話

▲有著全語音內容

▲高清化後畫質

 


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  • 戰鬥臨場感提升 但動作仍然生硬

    《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》遊戲的對戰系統是採用即時動作模式,雖然與前兩作品《Final Fantasy VII》與《Final Fantasy XV》極為相似,而當中不論是使用魔法或者近戰攻擊,都會有著相當不錯的打擊感,配合聲效也發揮了不錯的臨場感覺。在近戰攻擊時所發出的聲效與及落空的起效,都會有所不同讓玩家能夠慢慢掌握距離。而在魔法攻擊亦會看到文字提示,而且也有相當仔細的魔法演示。在 Boss 戰或者大型敵人戰鬥時亦會體驗到空間感以及背景音樂,讓玩家像在史詩級的戰鬥當中。不過可能重製版動作還原還是有限,不論敵人或是自己在攻擊時都有種不自然的生硬,每次連技或是魔法後都有一種「頓」一下的感覺,讓整場戰鬥視覺效果有落差,真是遊戲其中一個可惜的地方。

     

    ▲近距離攻擊

    ▲魔法攻擊

    ▲打擊感不錯

    ▲臨場感超高的 BOSS 戰

     

    D.M.W 系統升級 召喚獸畫面震撼

    今集遊戲的重要元素落在於 D.M.W (Digital Mind Wave)戰鬥系統,而 D.M.W 方式有點像老虎機都中獎模式,最特別的是當中等級與技能也是靠這個系統來提升。在《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》它會出現在戰鬥時的左上方,遊戲會隨意轉動不同的數字與人物,當轉完之後有可能能力提升或者是極限技能。有可能是傷害減半、AP / MP 無消耗、加強攻擊力等等,只要玩家好好運用都會扭轉戰鬥的局面。在原版中遊戲只要轉到特殊就會暫停遊戲,而這次只會在左上角提示,而當中的極限技能就是所謂的召喚技。轉出特別人物同時按下 L3 跟 R3 就可以使出傷害超高的技能,亦會有非常華麗又震撼的出招影片。D.M.W 有很多種類玩家可以隨著遊戲收集,亦有記錄方便玩家隨時查閱。

     

    ▲一開始有可能就有強力能力提升

    ▲召喚獸畫面超震撼

    ▲每個極限技能都有不錯動畫

    ▲D.M.W 記錄

     

    沿用 FF7 重製版界面 魔石升級或合成

    《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》將整個遊戲界面重製,以前的界面非常簡陋亦難以使用,現在就把它以之前《Final Fantasy VII Remake》的界面重整在此遊戲上,用深籃色的背景分類出好幾個類別讓玩家易於整理。由其是魔晶石技能,隨著遊戲可以裝備超過 4 個技能在戰鬥中使用,讓玩家在戰場上更靈活。而早期購買遊戲特典會贈送「神羅戰士魔晶石套組」,內含「黑暗火焰」、「黑暗雷電」和「黑暗暴雪」3 種魔晶石,每種魔晶石的屬性攻擊皆會賦予「中毒」和「沉默」的額外效果非常實用。如果沒有特典的玩家亦不用灰心,隨著遊戲可以廠使用魔晶石合成系統,可以合成黑暗技能甚至更好的技能。

     

    ▲神羅戰士魔晶石套組

    ▲界面非常有 FF7 的風格

    ▲魔晶合成更強技能

     

    煩雜的任務 是為了更好的道具

    在《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》有著非常多的任務讓玩家完成,而且只要見到儲存點就可以隨時隨地進入任務選單。雖然可以有效鍛練等級有助過關,不過任務內容都是大同小異在某地區將首領區擊倒,難免會有不少的作業感。例如任務分為 M1-M9,每個 M 任務再細分為不同主題的任務,最後任務再拆分為幾個章節。雖然有著不錯的獎勵,而且任務總達成率亦會有相對的獎勵,隨著劇情會打開某些隱藏任務,可以獲得稀有道具及 D.M.W 的極限招式,更會有不同的搞笑劇情,算是緩衝把任務做完的疲憊感。

     

    ▲儲存點可以進入任務模式

    ▲達成率亦會有相對的獎勵

    ▲任務可以獲得稀有道具

    ▲任務可以獲得 D.M.W 的極限招式

     


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  • 總結:重製不過不失 保留原作的感動與延續

    總括《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》這次推出重製版可圈可點,先說優點吧首先有著全語音的劇情,與及人物場景設計重製,讓玩家代人感更好,而且戰鬥的打擊感非常良好,雖然是款 RPG 遊戲但配合魔晶石能夠使出爽快的連技。不過不論是新玩家還是舊玩家,都會覺得遊戲的畫質不算很好,光是動作生硬就讓人感到這還停留在舊時代的遊戲。幸好這次沒有像《Final Fantasy VII Remake》一樣被拆開處理,而是可以享受完整故事的遊戲。《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》是想當年 PSP 的神作,如今重製之後雖然沒有現代的水準,不過劇情故事編排與及整體遊戲流暢度還是很有水準。順便一提這次提供了 Switch 版本,在遊戲畫質及讀取速度也相當優秀,想方便遊玩可考慮,當然 Steam deck 亦同樣支援遊玩。對於 FF 的愛好者我非常推薦購入,而喜歡玩 RPG 類型遊戲的玩家相信亦不會失望,期待下一隻《Final Fantasy 》系列遊戲可以做得更好。

     

    ▲畫質尚可

    ▲在 FF7 曾出現的角色

    ▲極限技能超震撼

    ▲故事編排非常好


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