【評測】PS5 / PC《Atomic Heart 原子之心》 戰鬥與解謎並重 + 二戰平行世界機械風格

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最近在 2 月海量 3A 大作遊戲準備發售時,就有一款獨立的全新遊戲決定在 2月發售,與其他作品競爭一席位。由遊戲工作室 Mundfish 開發全新第一人稱射擊遊戲《Atomic Heart 原子之心》,其遊戲設定在二戰後的反烏托邦平行世界中,並大玩科幻機械風格裡面角色多以機械人登場。遊戲雖然在 2017 首度公開,不過多次延期後至在 2023 年 2 月 21 日正式發售,並在 PlayStation 4 / 5、Xbox One 及 Xbox Series X/ S 及 PC 上發售。由於作品被涉入政治因素評價好壞參半,本評測將會撇開所有政治醜聞,以無劇透及客觀的遊戲玩家身份為大家介紹《Atomic Heart》。

 

▲遊戲畫面絕對比上 3A

▲第一人稱射擊遊戲

▲開始時具有 3 種難度選擇

 

煩人的科技手套 與猖狂的機械人對抗

《Atomic Heart》中故事是設定在平行世界的蘇聯,由於他們的天才科學家切諾夫的發明以致已經成功開發機械人與網絡等等飛躍性科技,在二次世界大戰戰勝德國後,決定將開發出的科技進行大集體並植入思想來控制機械人。不過在切諾夫將大集體進行升級至 2.0 的時候,其中一個地點名 3826 設施裡的機械人開始異變,從原本幫助民眾日常生活變成開始屠殺人類,而玩家將會飾演代號為「P-3」的半人半機械克格勃特工,在 3826 設施展開調查探討為何機械人戰鬥程式為何啟動。而當中玩家會透過故事劇情獲得科技手套,雖然給予玩家特殊能力但同時亦會相對慢慢在劇情中手套會不停做出一些「煩人」的舉動,不過手套亦成為對抗機械人的手段。

 

▲機械人開始服務民眾

▲作為克格勃特工報道

▲煩人的手套

▲屠殺人類的開端

 

超過 20 分鐘的開場 訴說遊戲世界觀

作為全新打造的遊戲《Atomic Heart》,遊戲開場時會花很多時間跟玩家說明遊戲世界觀,意圖讓玩家容易代入遊戲裡。在遊戲裡面會發現平行世界的蘇聯努力打造烏托邦世界,以超強科技感與機械人訴說讓世界改變得更美好,雖然如此遊戲場景亦不失二戰時歐美建築風格,讓整個觀感不失真。而當中玩家會在開場體驗到遊戲的基本技巧,例如掃描、補充體力等等。不過正因為開場太久難免會讓玩家感到疲憊,不過幸好當中的場景轉變大,而且遊戲開場當中出現了很多玩家喜歡的芭蕾舞孃雙子,絕對會讓玩家眼球感到衝擊,當中網絡已經有很多關於他們的二次創作。而在當中的日常對話中都會有很多選項劇情讓玩家更了解,而對話中都會帶有很多冷笑話與幽默,有些絕對讓玩家也能樂在其中。

 

▲努力打造烏托邦世界

▲遊戲含大量旁白

▲芭蕾舞孃雙子

▲體驗到遊戲基本技巧

▲劇本量都算多

 


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  • 在復古的科幻世界 解開重重謎題探索

    正如上文所說《Atomic Heart》充斥著大量科幻元素,而已在場景裡充滿著超多的解謎元素,甚至遊戲裡主角都會抱怨遊戲解謎元素太多,可見遊戲工作室 Mundfish 在花不少時間在創作不同的解謎設計。玩家幾乎要在遊戲裡進行地氈式搜索,每個地方都需要進行不同的調查與觀察,配合場地提供的道具來過關。雖然遊戲都解謎方式大同小異,到中期會理解種類只有數種,不過解謎方式卻有不同的變化,隨著遊戲進度會越來越複雜場地也會更大,但是只要稍為花點時間尋找就不用攻略完成關卡,這讓玩家充滿成功感。不過場地也有一些機關攻擊玩家,列如監視器只要捕抓到玩家響起警號,嚴重會引發一堆敵人主動跑來攻擊玩家。

     

    ▲解謎元素並沒有太難

    ▲每個場景都有不一樣的解謎方式

    ▲場地機關

    ▲講求反應的解謎遊戲

     

    流暢的機械戰鬥 其手法讓人感到刺激

    在《Atomic Heart》另一種樂趣在於爽快的戰鬥系統,雖然手套的能力成為主力之一,玩家可以利用近距離武器或遠距離武器與敵人打鬥。在遊戲中共有 11 款武器在遊戲出現,玩家需要找出特定設計圖才能製作武器,在遠距離下可以進行「拉打」或者進行高輸出的攻擊,可是在彃藥限制下玩家無法一直使用。而近攻則沒有攻擊次數限制,但相反更容易受到敵人的攻擊。在近遠攻的武器下,都是有爆頭功能。玩家在戰鬥下可以體驗各種攻擊的打擊感,隨著遊戲進度更有終極模式可以爽快擊倒敵人。而面對大量敵人下遊戲畫面依然能流暢遊玩,這能讓玩家感覺非常舒服。

     

    ▲製作武器

    ▲背後偷襲可以秒殺小兵

    ▲運用各種方式擊倒敵人

     

    收集更多資源 強化強大武器與實用技能

    玩家在《Atomic Heart》透過場地收集或是擊破敵人,就可以收集不同的零作。除了制作武器外玩家更能透過「冰箱」強化手套能力或武器性能,手套可以在遊戲上除了透過掃描探測敵人位置外,更能夠入侵機械人或者裝備特殊技能,例如護盾或者心靈傳動等等。而武器性能上每項武器都有特有的性能強化,例如增加攻擊力或攻擊速度,又或者像是吸以能量等特殊性能。不過只有轉換技能才能取回強化資源,一般的能力升級是無法退還的,玩家需要考慮自己喜好自行分配素材進行強化。有些技能時會用有趣的動畫跟玩家展示如何使用,會有個可愛的小朋友在動畫裡演出各種技巧。

     

    ▲盡量收集更多資源

    ▲動畫都是很可愛

    ▲遇到冰箱即可強化

     

    總結:鬥智鬥力 著重解謎的第一人稱遊戲

    《Atomic Heart 原子之心》有著非常強烈的科技感但又不失去二戰時的景象,讓整個氛圍都有著成功的效果會讓玩家覺得獨特。由於在冷冰冰的機械環境下,在劇情或對話上造就很多幽默與笑話,我認為這有助玩家能夠繼續在遊戲中找到樂趣。遊戲的解謎元素佔 7 成而戰鬥則占 3 成,遊戲中玩家幾乎無時無刻都要注意遊戲解謎的部份,相信並不是所有玩家能接受。而在戰鬥中加入很多變化,但我認為重點是遊戲的流暢度表現值得加分,對於有 3D 暈的玩家遊戲還是可以嘗試。事實上當遊玩此遊戲時會讓人聯想一款舊遊戲《bioshock》,作為 Mundfish 第一款遊戲我覺得表現中上絕對可以推薦喜歡解謎或是喜歡科幻世界劇情的玩家。在結束評測前用約 40 小時爆機仍然意猶未盡,假若有興趣可以考慮購買實體收藏版或網上 Premium Edition,裡面將會更新四款DLC,除了可享受全新區域、實驗室、武器、敵人與 Boss,還有手套獨家造型等內容!

     

    ▲劇情還是很有話題性

    ▲運用手套

    ▲遊戲提示尚算清晰

    ▲各種形形式式解謎


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