Categories: 遊戲情報

PS5 銷量比預期高 產量問題解決但遊戲不足成隱憂

Published by
藍骨
Share

自從推出以來 PS5 一直面對產能不足,供不應求的問題,之前 Sony 表示這個問題已經解決,在最近宣佈的銷量數據中也可以看到變化。

據報導指,今年截至 3 月 31 日的三個月期間,PS5 的出貨量為 630 萬部,總銷量達到 3,840 萬部,是去年同季出貨量的超過 3 倍,這個數據也比之前預測的要高,同時產能問題也已經解決。目前在市面上已經很少看到需要即日搶購甚至抽選購買等情況,不過其隱憂反而是在遊戲方面。

報導指,遊戲方面雖然收入整體上升,但銷量反而從 2021 年第四季的 7,050 萬跌倒 2022 年的 6,800 萬,PlayStation Plus 的用戶數量亦持平。分析指,PS5 早期的產能問題影響了開發商在這個平台上投資開發的意欲,未來 Sony 也要改善自家遊戲作品的問題,吸引玩家留在 PS5 平台。至於 PlayStation VR2 能否帶動銷量,則可能要等一段時間才會反映在數據上。

來源:Bloomberg


相關文章:
  • 【評測】《Final Fantasy VII Rebirth》 系統大進步 + 超大半開放地圖 + 豐富支線
  • 【評測】《怒海戰記》 海上戰船瘋狂對射+不如理想的遊戲方式
  • 【評測】《咒術迴戰 雙華亂舞》 2對2雙打混戰+累積咒力打出強勁術式

  • Published by
    藍骨