本地 20 歲 IVE 學生吳啟成(Kelvin)開發的盲文學習遊戲 Brillie 在 Apple Swift Student Challenge 眾多參賽作品中脫穎而出,成為其中一款得獎作品。 Kelvin 獲邀到 Apple Park 親身向 Apple 行政總裁 Tim Cook 展示作品。
▲ Apple Swift Student Challenge 的其他得獎者
▲ Kelvin 的作品 Braillie 盲文學習遊戲
在 Apple WWDC 2023 Keynote 前一天,香港學生吳啟成(Kelvin)獲邀到 Apple 位於加州的總部 Apple Park 親身向蘋果 CEO Tim Cook 展示其 Swift Playgrounds 編程作品,介紹 app 創作背後的個人故事和理念,並得到 Tim Cook 的讚賞。
▲ 吳啟成(Kelvin)與 Tim Cook 合影
Tim Cook 表示,輔助功能(Accessibility)對 Apple 而言別具意義,年輕的開發者為改善別人生活而展開創作的同理心亦難能可貴。
Kelvin 表示作為一位開發者,獲人認同是最重要的強心針,Swift 是一種神奇的語言,能夠大大提升他的創作效率,以往好多行程式碼才能寫出一個功能,現在一句便完成,而且他也是剛剛才接觸 Swift ,邊學邊寫。Kelvin 是一個有超過 500 度近視,200 度散光的人。他表示曾經試過在考試前一天弄壞了眼鏡,當時他孤立無援,感到非常無助,只能夠將試卷儘量放近眼睛勉強應考。其後 Kelvin 知悉了 WWDC Swift Student Challenge 這個比賽,並發現大部份作品均與推廣共融社會有關。在香港不時會看到盲文,令他想起弄壞眼鏡的經歷,產生共鳴,所以 Kelvin 希望透過開發有關學習盲文的應用程式以提高公眾對盲文的關注,使盲文更加普及,以便利視障人士的生活。
▲ Tim Cook 與眾得獎者會面
學習一種新語言無疑是個困難的任務。為了讓學習過程更加生動有趣,Kelvin 以遊戲形式開發了自己的應用程式。這個應用程式,包含了把英語翻譯成盲文、flash card、估盲文字符以及估詞語等學習方式外,更設有拖動提示(rollover hints)和觸覺反饋 (haptic response),以協助用家建立對盲文的記憶。而選用 iPad 作為平台的原因,因為 iPad 熒幕較大方便大家學習。
Kelvin 最後表示一個成功的 app 必需要有美好的介面,如果其他學生想打入這個大行列,他建議大家做的 app 要自己先好好一次,才知道有甚麼地方需要改善。他見到有不少同學寫完一款 app 自己連用都不用,有bug 也強行推出。
▲盲文翻譯遊戲
▲估盲文字符遊戲
這個 Swift Playground 應用程式讓 Kelvin 成為 Swift Student Challenge 2023 全球其中一位得獎者。
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