曾考慮自設 Android 遊戲商店 Activision Blizzard 嫌賺錢不多放棄計劃

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唐美鳳

正在審訊的 Epics Games 起訴 Google 反壟斷的官司,呈堂文件和電郵記錄中提到 Activision Blizzard 一項名叫「Project Boston」的項目,這家遊戲商曾經打算在 Android 系統籌組自家手機遊戲商店,他們打算與 Epic Games 和 Supercell 合作,亦有考慮獨立推出。

按照 Activision Blizzard 的原意,手機遊戲商店可以通過網絡下載,然後利用 Sideload 方式安裝到 Android 手機,讓用戶購買、下載和安裝遊戲。當時 Activision Blizzard 向 Epic Games 形容遊戲商店像是「流動裝置的 Steam」,而交易費會設定在 10 至 12%,遠較 Google Play Store 的 30% 分成為低,亦會比其他平台的同類商店低。

計劃原定在 2019 或 2020 年於美國率先推出,主打遊戲包括開發商 King 的《Candy Crush》等,然後會陸續加入多帳號支援、提示推送等新功能;到 2021 年再將所有 Activision Blizzard 的手機遊戲加入,如果 Android 版本反應理想,更有推出 iOS 版的打算。根據 Activision Blizzard 的財務總監 Armin Zerza 在作供時解釋,項目最後未能成事是因為財政上不夠吸引;最後該遊戲公司與 Google 簽訂讓他們獲得更佳待遇的協議,據悉該協議的價值遠超過 1 億美元。Google 在官司中強調簽訂的協議,均未有阻礙遊戲商開發程式商店,而 Activision Blizzard 的發言人亦確認 Google 從未作出不要與 Play Store 競爭的要求。

資料及圖片來源:androidauthority


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