美國 E3 電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo, E3)官方日前在 X (前稱 Twitter)宣布 E3 展正式永久停辦。
E3 由美國電子遊戲產業的貿易協會 Entertainment Software Association(娛樂軟體協會,ESA)由 1995 年起舉辦的大型電子娛樂展覽,通常於每年 6 月在美國加州洛杉磯會展中心(Los Angeles Convention Center)舉行。E3 過去僅開放予業界人士及媒體參與,主要是提供平台予遊戲開發者、電子遊戲發行商、硬件和配件製造商等,向零售商和媒體發表即將推出的遊戲和相關商品。
隨著 E3 重要性及影響力漸增,其成為了全球年度最大遊戲博覽會。自 2017 年由於串流媒體等開始興起,E3 初次有限度向大眾開放,不過受 2019 年疫情爆發影響,2020 年 E3 直接取消該年的展覽,翌年(2021 年)轉為線上模式舉辦。
ESA 原定計劃在 2022 年 全面恢復實體展覽活動,但部分大型發行商表示會自己組織宣傳活動,所以沒有太多發行商確認參與 2023 年 E3,所以 ESA 取消了 2023 年實體展覽。
《Washington Post》引述 ESA 總裁 Stanley Pierre-Louis 指:「ESA 理解遊戲業界裏無論開發者或是玩家均對 E3 充滿熱情。對於我們而言,要向這個受廣大遊戲迷歡迎的活動告別是一件難事,但考慮到我們的產業將會迎來接觸遊戲迷、合作伙伴的新機遇,這個是非做不可的正確決定。」
對於 E3 永久停辦,小島秀夫( @HIDEO_KOJIMA_EN )亦在個人 X(前稱 Twitter)發文哀悼。小島秀夫表示:「E3 永久停辦是個令人遺憾的消息。1997 年我們初次在亞特蘭大展出 《Metal Gear Solid》,此後我每年都有參與。雖然已經 23 年了,但 2000年《Metal Gear Solid 2》發佈會對我來說永遠都是非常珍貴的回憶。E3 展覽聚集了來自世界各地的業界人士,如果沒有 E3,我相信日本的創作人及遊戲將難以踏出日本面向國際,達到今天的成就。我對 E3 感激不盡,謝謝 E3。」
資料來源:The Washington Post、巴哈姆特、Wikipedia
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