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歐盟新例下 Apple 重力還擊   App 每次被下載收 0.5 歐元「核心技術費」

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Lawton
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歐盟應用程式開發者,如果接受 Apple 最新業務條款,將需要為每個安裝量超過一百萬的應用程式支付每個安裝量 €0.50 (約港幣 4.24 元)「核心技術費」Core Technology Fee。外媒指這個運作模式或使免費應用程式開發者陷入破產風險。

 

根據《Apple Insider》報道,Apple 並不會對首一百萬個用戶的安裝向開發商收取費用。但之後,開發者將開始累積費用。一個免費應用程式如果被下載超過一百萬次,需要支付其後每個安裝量 €0.50 的「核心技術費」費用。根據估算,即使 App 並沒有為開發者帶來收益,一個每年有兩百萬個「首次安裝」的免費應用程式每個月就需要支付約 45,290 美元(約港幣 35.4 萬元) 的費用。免費應用程式需要至少每位用戶賺取 €0.50 才能收支平衡。如果有成千上萬的用戶下載了免費應用程式,而這些用戶不付費,開發者可能會欠下比所賺更多的錢。

 

然而,免費應用程式的開發者可以選擇保持 Apple 目前的應用程式商店業務條款,而不是選擇新條款。在這種情況下,什麼都不會改變,應用程式開發者將繼續支付蘋果 15% 到 30% 的佣金。

 

歐盟應用程式開發者,日後可選擇的方案有 3 種:

1)維持目前的 App Store 協議:開發者需要支付蘋果 15% 到 30% 的佣金。在一百萬美元以下的收入情況下,透過 ‌App Store‌ 小型企業計劃的佣金為 15%,超過一百萬美元的情況下,佣金為 30%。訂閱需要在第一年支付 30% 的佣金,第二年及以後支付 15% 的佣金。

 

2)接受新條款,並透過 App Store 分發應用程式:佣金若為 30% 的話將下調到 17%,如為 15% 的話將下調到 10%。使用 Apple 付款系統還需要支付額外的 3% 費用,因此選擇新規則並使用應用程式內購買的開發者將支付 13% 到 20% 的佣金。而在應用程式每年被下載安裝超過 100 萬次,其後每個「首次安裝」需要支付 €0.50。

 

3)接受新條款,並由另一個應用程式商店分發應用程式:不需要支付佣金,但在應用程式每年被下載安裝超過 100 萬次,其後每個「首次安裝」需要支付 €0.50。

 

歐盟應用生態系統變化將包含在 iOS 17.4,如選擇 Apple 新條款的開發者需要在公眾版更新於三月啟動時開始支付費用。

 

 

資料來源:Apple Insider


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