Sony 早前發表只有 9 分鐘的「特別技術展示」,期間算是正式公佈了傳聞已久的 PS5 Pro,一如預期採用與 PS5 類似的外形設計,此外在效能上有三個主要的提升範疇,提供更流暢細緻的遊玩體驗。
三大效能提升範疇
PS5 架構主管 Mark Cerny 表示,PS5 Pro 搭載了比 PS5 更強勁的 GPU、先進的光線追蹤技術以及自主 AI 驅動的畫面升級。其中 GPU 方面運算單元比目前 PS5 多 67%,記憶體速度也快了 28%,使遊戲渲染速度整體提升 45%。
在光線追蹤效能方面,PS5 Pro 藉着更強勁的 CPU,據稱開發者將能夠把效能提升兩到三倍。此外,PS5 Pro 還搭載了 Sony 新開發的 AI 驅動技術「PlayStation Spectral Super Resolution」(PSSR),類似於 Nvidia DLSS 或 AMD FSR 的畫面升級技術,可以提升 PlayStation 遊戲的幀率和畫面品質。PSSR 升級技術將取代遊戲原有的時間性抗鋸齒或升採樣實現方式,提升遊戲體驗。
向下支援 PS4 遊戲提升
如果遊戲不支援 PS5 Pro 的加強效能的話也沒有意思,而 Sony 就因此加入了「遊戲增強」選項,可以直接向下支援超過 8,500 款 PS4 遊戲,提升效能和穩定性,部分 PS4 遊戲更可以透過這個功能提升解像度。
PS5 Pro 將於 11 月 7 日上市,售價為 699.99 美元(約 HK$5,458)。Mark Cerny 透露,PS5 Pro 的一個主要目標是讓玩家不必在性能和畫質之間作出取捨,他解釋「玩家約有四分之三的時間選擇性能模式」,而在 PS5 Pro 上就可以兩者兼得。PS5 Pro 將支援 Wi-Fi 7、VRR 和 8K 顯示,值得一提的是,PS5 Pro 本身並不設光碟機,玩家需要另購光碟機來玩實體光碟遊戲。
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