微軟遊戲部門的 CEO Phil Spencer 接受彭博專訪時透露,微軟計劃進軍掌上遊戲機市場,並正在開發 Xbox 品牌的掌機原型。惟他強調掌上遊戲機距離正式推出還有「幾年」的時間,並且現階段的重點仍是改進 Xbox 應用程式,以強化其在現有掌機上的運行體驗。
▲微軟計劃進軍掌上遊戲機市場(圖片來源:GR)
雖然硬件尚未成熟, Spencer 透露微軟對掌機的研發滿懷信心。他在訪談中暗示,Xbox 掌機將帶來「新遊戲模式」和「創新玩法」,認為微軟的硬件研發團隊能夠在這領域做出「真正具創意的突破」。他表示:「我們希望掌機能夠支援雲端遊戲和本地下載遊戲,雙模式的設計將是 Xbox 掌機的一大特色。」
目前,微軟將重心放在強化 Xbox 應用程式的性能,目的是讓其在不同掌機裝置(如 Steam Deck)上表現更流暢。 Spencer 指出,微軟正與硬件製造商展開緊密合作,務求在多平台上提供一致的 Xbox 遊戲體驗。跨平台策略符合微軟將遊戲生態系統延展至不同裝置的長遠目標。
微軟亦持續擴大其跨平台遊戲佈局, Spencer 透露,Xbox 遊戲未來可能會出現在其他主流遊戲平台上,如 Sony PlayStation 和任天堂。Xbox 已經推出了《Pentiment》、《Hi-Fi Rush》、《Grounded》及《Sea of Thieves》等遊戲,均能在 PlayStation 及任天堂平台上遊玩。
資料及圖片來源:Yahoo News、GR、wccftech
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