評測

【報價】ROG Phone 9 系列港行正式發佈 Pro 版機背可打機「攝」時間一流 + 機身設計未大變 + 效能依然出色

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Edward

提起電競手機,近年隨著一般旗艦手機的效能愈來愈強勁,風頭可能沒有早幾年般吸引,但對於熱愛玩手遊的用家來說,電競手機相比一般旗艦手機始終是較可信賴的選擇,畢竟效能有保證之餘,散熱效果亦較理想,亦有不同配件令打機體驗更佳。而電競手機品牌中,ASUS 最近就推出新一代機款 ROG Phone 9 系列,它亦在國際發佈後第一時間在香港推出,早前筆者就有幸初步體驗了一段短時間,現在就為大家分享 ROG Phone 9 系列的初步體驗感吧。

設計未有大變手感相若

先說設計吧,ASUS 最新推出的 ROG Phone 9 系列,與上代一樣,依然設有 ROG Phone 9、ROG Phone 9 Pro 及 ROG Phone 9 Editon 三個機款,設計上三者基本上均沿用上代的設計風格未有大變,機身厚度及重量亦差不多,所以握上手的手感與上代亦相若。至於三機的分別,主要是 ROG Phone 9 的機背點陣列顯示只有 85 盞 LED 燈,面積比較細之餘,可顯示資訊亦較基本(一般為日期、時間、天氣等);而 ROG Phone 9 Pro 及 Phone 9 Pro Edition的機背點陣列顯示就擁有多達 648 盞 LED,不但面積較大可以顯示更多資訊,還可以用來打機(後文會詳述)!這設計確實十分新穎特別。而 Phone 9 Pro 及 Phone 9 Pro Edition 在機身設計上可說是完全相同,只是 Phone 9 Pro Edition 版本隨機附送的配件會較多及齊全,規格亦稍高一點而已,當然定價亦貴上一截啦。

▲這就是 ASUS 最新推出的 ROG Phone 9 Pro。

▲大家可以見到與上代 ROG Phone 8 Pro(上)相比,ROG Phone 9 Pro 在設計上基本上分別不大,不過中間的斜線改為頭尾粗幼相同,以及標誌擺放了在不同位置而已,而機背依然設有由 648 盞 LED 燈組成的點陣列顯示。

▲另外,ROG Phone 9 Pro 機背的磨砂感亦比上代明顯了。

▲但從正面看,ROG Phone 9 Pro(左)基本上很難與上代 ROG Phone 8 Pro(右)分辨出來。

▲而今代 ROG Phone 9 系列,上圖左至右分別為 ROG Phone 9、ROG Phone 9 Pro 及 ROG Phone 9 Pro Edition,大家可以見到只有 Phone 9 是設有白色機款(同時亦有黑色),而 Phone 9 Pro 及 Phone 9 Pro Edition 就只設黑色版本。

▲另外,ROG Phone 9(白機)機背雖然也設有點陣列顯示,但只有 85 盞 LED 燈,面積比較細之餘,可顯示資訊亦較基本(一般為日期、時間、天氣等);而 ROG Phone 9 Pro 及 Phone 9 Pro Edition的機背點陣列顯示就擁有多達 648 盞 LED,不但面積較大可以顯示更多資訊,還可以用來打機(後文會詳述)!

▲而三部 ROG Phone 9 系列的正面均是相同,也是內建了 6.78 吋 AMOLED 熒幕。

▲機身厚度與重量均與上代差不多。

▲單手握機操控仍算舒服。

▲端子配置與上代沒有任何分別,音量及開關鍵仍設於右側機身,底部依然設有其中一個 USB-C 插槽、SIM 卡槽、內置喇叭及近年旗艦機已極罕見的 3.5mm 耳機插孔。

▲當然,今代依然保留機身左側的另一個 USB-C 插槽,方便接駁外置散熱風扇,或者在用家玩橫向遊戲時可以用它來為手機邊玩邊充電,USB 插頭就不會頂著手掌位。

AniMe Play 機背打機「攝」時間一流

既然外觀上今代 ROG Phone 9 系列未有太大驚喜,那麼有甚麼全新功能呢?筆者覺得最獨特的肯定是 ROG Phone 9 Pro / 9 Pro Edition 機背的點陣列顯示新增的 AniMe Play 功能。簡單來說它就是讓用家透過機背這個點陣列顯示玩部分復古遊戲的新功能,初推出時它支援 4 款極具懷舊感的遊戲,包括:跑跑跑、貪食蛇、太空入侵者及撞磚,只要在熒幕開啟了遊戲,再翻轉到機背就可以見到遊戲介面,之後透過機頂左右角落的 AirTrigger 輕觸式按鍵就可以進行操控。另外,遊戲開始後基本上就是不停運作,即使 Game Over 後亦可自動重新再玩,直至用家在主熒幕上以兩指向上一掃才會停止,而在短短的個半小時體驗中,筆者單是玩跑跑跑及貪食蛇兩款遊戲已經玩得不亦樂乎,畢竟這類懷舊遊戲夠簡單,而且很快就完成一回合,隨時退出也沒有問題,大家等車、等人時用來「攝」時間絕對一流!加上它採用機背的點陣列顯示玩而非使用主熒幕,亦有助節省耗電,即使長玩也不用擔心電力太快被耗盡。而操控上,使用一對 AirTigger 按鍵靈敏度十分高,基本上玩起來十分流暢,體驗亦算不錯。希望 ASUS 日後可以加入更多遊戲,令大家玩罷 4 款預設遊戲後,日後還有更多驚喜吧。

▲ROG Phone 9 Pro / Phone 9 Pro Edition 機背的顯示今代加入了 AniMe Play 功能,用家可以用它來玩 4 款超懷舊的遊戲,筆者試玩過十分易上手,而背景音樂更用上十分復古的 8-bit 音效,用來「攝」時間一流。

▲操控就是使用機頂兩個 AirTrigger 按鍵。

▲基本上遊戲會不停 loop,如果要退出只要翻回熒幕一邊,在亮起情況下兩指向上一推即可。


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  • 效能全升級表現超旗艦水平

    作為電競手機,硬件配置當然是最重要的一環,畢竟要有優良的打機體驗,旗艦級的硬件配置必不可少。ROG Phone 9 系列今次就全系列配備了 Qualcomm 最新推出的 Snapdragon 8 Elite 八核心處理器及 Adreno 830 圖像處理晶片,不但處理器及圖像處理效能分別有 45% 及 40% 的提升,負責 AI 運算的 NPU 效能相比上代 Snapdragon 8 Gen 3 亦有 40% 的強化。筆者初步就使用了數款效能測試軟件測試 ROG Phone 9 Pro 的表現,結果獲得十分理想的分數,甚至比不少旗艦手機還要高,而筆者現場玩了一會先《原神》,效果十分流暢之餘,玩了一段時間也確實未見出現掉幀的情況,所以效能上大家完全不用擔心。

    ▲今代 ROG Phone 9 系列三部手機,硬件配置基本上分別不太大,均是用上 Qualcomm 最新推出的 Snapdragon 8 Elite 八核心處理器及 Adreno 830 圖像處理晶片,三部新機規格的最大分別是 RAM 及內存:Phone 9 及 Phone 9 Pro 內建 16GB + 512GB,而 Phone 9 Pro Edition 就內建 24GB + 1TB。

    ▲筆者以 ROG Phone 9 Pro Edition 跑分作測試,可見 Geekbench 6 的處理器得分,單核及多核運算分別獲得 3,082 分及 9,842 分,以旗艦手機來說已是十分高。

    ▲圖像處理方面,筆者以 3DMark for Android 的 Wild Life Extreme、Solar Bay 及 Steel Nomad Light 測試,結果分別獲得 5,891 分、10,003 分及 2,159 分,得分同樣極為理想,這個結果反映 ROG Phone 9 Pro Edition 基本上運作任何手機遊戲都可完美勝任。

    ▲最後筆者以安兔兔評測,測試 ROG Phone 9 Pro Edition 的整體系統效能,結果獲得 2,893,861 分的超高分數,當中 GPU 運算更獲得 1,209,446 的理想得分,可見 ROG Phone 9 系列確實對得住電競手機之王的美名。

    ▲筆者初步在 ROG Phone 9 Pro Edition 試玩了《原神》一段頗短的時間,大家可以見到表現十分理想,CPU 及 GPU 佔用資源分別只是 27% 及 47%,機身溫度在遊玩時也只是 35 度左右,表現極佳。

    升級散熱系統表現應更佳

    除了規格外,作為電競手機,相信大家最關心的另一個重點就是它的散熱表現。ROG Phone 9 系列就採用了全新的 GameCool 9 散熱系統,它雖然仍是採用 SoC 位於中央的五層式散熱設計,但石墨片就比上代增加了 57%,加上採用新一代,內建速冷散熱導體的 360 度 SoC Gen 4 冷卻系統,如果配合全新的 AeroActive Cooler X Pro 外置散熱風扇,理論上可以為用家提供十分優異的散熱表現。不過實際表現如何,就只能待真機到手再為大家詳測了。

    ▲ROG Phone 9 系列就採用了全新的 GameCool 9 散熱系統,它雖然仍是採用 SoC 位於中央的五層式散熱設計,但石墨片就比上代增加了 57%,加上採用新一代,內建速冷散熱導體的 360 度 SoC Gen 4 冷卻系統,散熱表現有一定保證。如果大家入手 ROG Phone 9 Pro Edition 版本,更會附送全新的 AeroActive Cooler X Pro 外置散熱風扇,可令散熱效果更理想。

    ▲基本上安裝及使用與以往的 AeroActive Cooler 相比沒有任何分別,而新的散熱風扇依然設有兩個實體按鍵,方便用家打機時使用。

    ▲AeroActive Cooler X Pro 除了可為手機散熱外,它亦可當作機座,打開後就可以將手機穩妥橫向放在檯面。另外,它亦內建了超低音喇叭,接駁後以它輸出遊戲音效,層次感會比單純使用手機內置喇叭好得多,低音亦更明顯。

    熒幕升級更新率其餘規格均旗艦級

    至於其餘部分的表現方面,最明顯的升級在於熒幕方面,雖然尺寸依然採用上代的 6.78 吋 2400 x 1080 解析度 AMOLED 熒幕,但最高更新率就由上代 165Hz 提升至今代的 185Hz,雖然現時只有極少甚至沒有遊戲可支援如此高的更新率設定,但至少未來支援上會比一般旗艦手機好得多。另外,它依然沿用三鏡頭設計,當中 ROG Phone 9 採用了 5,000 萬像素主攝鏡、1,300 萬像素超廣角鏡及 500 萬像素微距鏡,而 ROG Phone 9 Pro / 9 Pro Edition 除了擁有相同的主攝鏡及超廣角鏡外,微距鏡就換上 3,200 萬像素長焦鏡,大致與上代配置差不多。不過值得一提的是,全新的 ROG Phone 9 系列的主攝鏡,由上代採用 Sony IMX890 感光元件改為採用 Sony Lytia 700 感光元件,雖然尺寸未有增大,但據官方表示 Lytia 700 在低光環境下的表現會比 IMX890 出色,有助提升在暗光環境拍攝或拍攝夜景時的表現,不過是否屬實?同樣地有待真機到手才為大家測試了。此外,新機依然支援 IP68 防水防塵功能,而電池方面除了依然支援 15W Qi 1.3 標準無線充電外,電量亦由上代 5,500mAh 微增至今代的 5,800mAh,對提升續航力應該有一定幫助。

    ▲ROG Phone 9 系列內建了 6.78 吋 AMOLED 熒幕,解析度為 2400 x 1080,而今代最高更新率更提升至 185Hz,對未來遊戲的支援更加理想。

    ▲鏡頭三部新機都用上三鏡設計,其中 5,000 萬像素主攝鏡及 1,300 萬像素超廣角鏡就三機都有,而 3,200 萬像素長焦鏡就只有 ROG Phone 9 Pro 及 Phone 9 Pro Edition 才有配置,較低階的 ROG Phone 9 只配備了 500 萬像素微距鏡。

    ▲另外新機亦順應潮流,加入了不少 AI 功能,而且不少均是無需上網都可使用,既方便亦可保障用家私隱。

    ▲另外 ASUS 今次亦為 ROG Phone 9 系列加入了不少新配件,其中一款就是上圖這個 ROG Chill Case。

    ▲在保護殼中 ASUS 加入了 VC,令熱力可以更均勻散於機背,對比使用機內散熱系統,加上這個背殼,可令機背溫度進一步下降 17%。

    ▲而這款機殼,基本上三款 ROG Phone 9 系列均可完美使用。

    ▲另外還有這款由 ROG 自家推出的遊戲手制。

    ▲只要將它插進 ROG Phone 9 系列機底的 USB-C 插槽即可使用,它會直接從手機取電,而且全部 Phone 9 系列均可使用。

    ▲左側設有其中一邊「蘑菇」搖桿及方向鍵,右側就設有另一邊「蘑菇」搖桿及 ABXY 鍵,左右側下方亦各設有兩個功能鍵。

    ▲頂部亦左、右各設兩個按鍵,可以用作取代機身的 AirTrigger 按鍵(畢竟裝上手制要使用 AirTrigger 鍵是沒有可能的)。

    ▲而背部左、右亦各設有一個按鍵,這按鍵更是使用金屬製造,手感不錯之餘亦耐用。

    ▲這款手制除了手感好外,另一個優點就是它不會遮著 ROG Phone 9 Pro 機背的點陣列顯示。

    ▲另一個好處就是不用時可以對摺收藏,方便外攜使用。

    1120 開賣定價與上代水平相同

    至於定價方面,今代 ROG Phone 9 的三個機款:ROG Phone 9、ROG Phone 9 Pro 及 ROG Phone 9 Pro Edition 均會於明天,亦即是 11 月 20 日正式開賣。定價方面,ROG Phone 9 為 $8,998,而 ROG Phone 9 Pro 及 ROG Phone 9 Pro Edition 就分別為 $9,598 及 $11,498,各機定價大致比上代貴少許,但不算太過份。

    此外,如果大家在首購期入手 ROG Phone 9 全系列,也會有不同的首購優惠及 trade-in 優惠提供給準買家,詳情可參考下圖。


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  • 總結:最接近完美版 ROG Phone 現身

    總括而言,今次 ASUS 推出的 ROG Phone 9 系列,相比上代外觀上確實未有太多改變位,最多也是 Pro 系列新增了可以利用機背點陣列顯示打機的 AniMe Play 功能,但實用性不高,最多也是 gimmick 而已。雖然如此說,但其實上代 ROG Phone 8 系列已是做得頗為出色,去到今代基本上也只需「補完」就已足夠,而事實上如果不去與上代比較,今代 ROG Phone 9 系列確實已十分接近最完美狀態的 ROG 電競手機,至少在簡短的個半小時,筆者在使用及打機上也不覺有甚麼大問題,流暢度亦十分高,大部分配置的硬件亦確實去到最頂級的水平,對於用家而言應該也不會有太多投訴位了。不過長時間使用又有沒有甚麼問題?使用體驗又是否真的最接近完美狀態?這就有待日後借得真機後再為大家詳細測試了。


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