Microsoft 近日承認,Windows 10 及 Windows 11 內建通訊軟件 Microsoft Teams 即使處於閒置狀態,仍持續佔用約 1GB 記憶體。特別在視像通話或會議後,記憶體使用量明顯增加,令電腦整體效能下降,反應緩慢。Microsoft 表示已留意此問題,計劃於 2026 年 1 月推出更新,將通話功能拆分成獨立程式 ms-teams_modulehost.exe,藉此分隔系統資源佔用,減少互相侵蝕,從而改善系統延遲及提升 Teams 在 Windows 環境效能表現。
不少用戶在 Reddit 及專業討論區反映,Teams 啟動時佔用過高 CPU 及記憶體,令電腦整體反應變慢,通話中出現畫面及聲音延遲甚至畫面停滯。Microsoft 解釋,這種高資源消耗主要源自 Microsoft Teams 採用 WebView2 技術作為應用程式架構,令程式體積臃腫,版本雖頻繁更新卻未能有效改善底層效能。團隊強調未來將進一步簡化 Teams 程式碼及架構,期望能提升用戶體驗。
為減少即時效能影響,用戶可暫時透過幾種方法改善 Teams 運作,包括停用 GPU 硬件加速以降低系統負擔、關閉動畫效果以減少額外運算、停用 Teams 自動啟動設定以及定期清除暫存檔案。這些操作雖非根本解決方案,但能在等待 Microsoft 正式更新前,暫時減輕記憶體佔用問題。
Microsoft 承認記憶體問題,顯示重視用戶體驗及系統穩定性,亦令不少長期受 Teams 影響用戶看到希望。未來更新將專注改良通話模組,打破大型單一程式架構限制,提供更流暢溝通及協作體驗。
資料來源:Windowslatest