《魔獸世界:至暗之夜》版本前夕內容更新已正式上線,為即將推出全新資料片鋪路,帶來惡魔獵人第三專精「噬滅」、更新版塑形系統、房屋系統睦鄰活動等重磅內容。更新上線數小時後,全球玩家社群熱烈討論這些改變,反應喜憂參半,但整體期待多過擔憂。
是次更新焦點莫過於惡魔獵人迎來職業誕生以來第三個專精「噬滅」。不同於傳統惡魔獵人依賴邪能近戰風格,噬滅專精屬駕馭虛無之力中程施法者,操作距離約 25 碼,與 Evoker 相近,但保留惡魔獵人高機動性特色。
玩家社群對新專精初步評價正面。據 Icy Veins 測試報告,噬滅專精透過累積靈魂碎片觸發「虛無惡魔化身」,獨特冷卻機制讓玩家能自主掌控爆發時機。部分天賦鼓勵玩家突進近戰範圍釋放連擊,創造快節奏且富變化戰鬥節奏。
完成版本前夕簡短任務線後,即可解鎖全新「虛無精靈惡魔獵人」職業與種族組合。虛無精靈惡魔獵人擁有專屬惡魔化身視覺效果、充滿虛無能量紋身,以及種族特長「空間裂隙」。組合在劇情上相當合理——既要對抗虛無勢力,以虛無之力反制似乎是最直接策略。
對已透過預購獲得房屋系統搶先體驗資格玩家,是次更新帶來期待已久「睦鄰活動」(Endeavors)。這是全社區共同參與月度活動,鄰里居民可透過合力完成主題任務(如製作、解任務或打副本)解鎖特殊商人、裝飾品及社區代幣,用於美化共用空間。
房屋系統自 12 月 2 日搶先體驗推出以來,在玩家社群掀起創作熱潮。YouTube 創作者 Building Mouse 展示如何用一般裝飾物品組裝直立式鋼琴和壁掛吉他;更有玩家建造戰艦、娃娃屋,甚至大型強子對撞機模型。Blizzard 開發團隊表示,這些社群創作正影響他們對功能優先順序決策。
是次更新也為聯盟玩家帶來夜精靈風格房屋外觀主題——月光照耀石砌結構與紫色調木質建築;部落玩家則能享受血精靈優雅設計,包括銀月城風格金色裝飾與紅色水晶點綴。房屋等級上限提升至 9 級,中型房屋外觀將在 8 級時解鎖。
塑形系統改版在測試階段曾引發爭議。新系統將外觀套用在裝備欄位而非單件物品,玩家可建立多套「服裝」並隨時隨地免費切換,無需再造訪塑形商人。每套服裝能添加至快捷列,甚至可設定「情境」功能,讓系統根據玩家正進行活動(如打副本、探索世界或待在房屋中)自動切換外觀。
雖然最初服裝欄位解鎖費用讓許多玩家大喊吃不消,但 Blizzard 聽取社群回饋後大幅調降價格。目前每位玩家起始有兩個免費服裝欄位,額外欄位需以金幣購買,最多可解鎖 50 個,且為戰團共通。完整解鎖所有欄位需要約 2,010,000 金幣——聽起來很多,但對幻化狂熱者來說,這投資能省下未來無數次單件幻化費用。
值得一提是虛無精靈種族技能「以太連結」能減少 50% 服裝儲存費用(但不影響欄位解鎖費用)。若你是幻化愛好者,現在開始練一隻虛無精靈或許是好主意。
對許多玩家而言,是次更新最實用功能可能是官方內建傷害量表。功能可追蹤玩家本人、隊伍及團隊成員戰鬥統計數據,類別包括傷害輸出、每秒傷害(DPS)、承受傷害、可避免傷害、治療量、每秒治療(HPS)、打斷次數和驅散次數。
這意味玩家不再需要依賴第三方插件查看基本戰鬥數據。當然對習慣使用 WeakAuras 等深度自訂插件老玩家來說,是次更新也帶來陣痛——部分插件功能需要重新設定或尋找替代方案。
同時 Blizzard 也對控場效果遞減機制做出調整:在 PvP 中,同類型控場效果施放兩次後目標即獲得免疫(原為三次),旨在降低被連續控場挫折感。PvE 則取消三次暈眩後免疫機制,讓玩家不必再追蹤隱藏遞減狀態。
是次更新亦進行數值壓縮,減少遊戲中出現數字以提升畫面清晰度與辨識度。玩家相對於敵人實力維持不變,只是螢幕上數字會更加合理易讀。這對習慣看到天文數字傷害玩家可能需要適應時間,但長遠來看應能改善遊戲體驗。
版本前夕更新事件「暮光晉升」將於 1 月 29 日(四)當週登場。玩家將在世界各處抵禦隨機出現虛無敵人,這是體驗全新職業變動最佳機會。同時「神秘命運之風」增益效果將回歸,10 至 79 級冒險者可獲得經驗值加成,非常適合趁此機會練分身角色或追趕進度。
整體而言,玩家社群對是次版本前夕更新反應謹慎樂觀。房屋系統創作自由度讓許多玩家驚艷不已;噬滅惡魔獵人作為全新施法者專精為職業注入新活力;塑形系統經調整後也讓幻化愛好者鬆口氣。
然而部分玩家對房屋系統中需以現金購買的貨幣「Hearthsteel」仍抱持觀望態度。Blizzard 承諾「絕大多數」房屋物品都能透過遊戲內途徑獲得,但社群普遍認為這條線不能跨越——若最好看裝飾品都被鎖在付費牆後,房屋系統創意樂趣將大打折扣。
《魔獸世界:至暗之夜》預計於 2026 年 3 月 2 日正式推出,屆時玩家將返回精靈王國銀月城,抵抗 Xal’atath 發動虛無入侵。在此之前,這段版本前夕時期是熟悉新系統、練等分身、追趕進度黃金時機。虛無陰影已降臨艾澤拉斯,你準備好了嗎?